Survivor (videojuego)
Survivor | |
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Archivo:Survivor spectrum.jpg | |
Título | Survivor |
Desarrolladora(s) | Topo Soft |
Distribuidora(s) | Erbe Software |
Diseñador(es) | Rafael Angel García Cabrera |
Plataforma(s) | Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC |
Fecha(s) de lanzamiento | 1987 |
Género(s) | Arcade, Plataformas |
Modos de juego | Single player |
Formato(s) | Casete |
Requisitos | 8 bits, Teclado |
Survivor es un videojuego de plataformas realizado por la compañía española de videojuegos Topo Soft en 1987 y relanzado en el Reino Unido con el sello de U.S. Gold[1] para los ordenadores de 8 bits Sinclair ZX Spectrum, MSX y Amstrad CPC.
Argumento
El jugador controla a un alienígena (muy parecido al de las películas de la saga Alien), que debe hacer lo posible para perpetuar su especie incubando 10 embriones en las incubadoras de una nave de la que es polizón.
Niveles
La nave consta de 142 pantallas divididas en 4 zonas, pudiendo pasar de unas a otras a través de túneles y ascensores.
Sistema de juego
La única defensa del alien ante las distintas criaturas que habitan la nave son escupitajos de ácido que al lanzarlos sólo los paralizará momentáneamente. Los enemigos nos restarán energía al tener contacto con ellos haciendo que se pierdan nuestras oportunidades para realizar la gesta. La forma de recuperar energía es devorando nanoingenieros, que son unos bebes que aparecen caminando aleatoriamente por las pantallas del juego.
Autores
- Programa : Rafael Gómez, Javier Cano Fuente
- Gráficos : Rafael Angel García Cabrera
- Música : César Astudillo (Gominolas)
Referencias
Enlaces externos
- Survivor en Computer Emuzone
- Survivor en World of Spectrum
- Esquema del mapeado del juego
- Versión Amstrad CPC
Atribución
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