Philips SAA 1099
Archivo:Saa1099-3.jpg | |||
Philips SAA 1099 | |||
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Pin | Nombre | Dir | Descripción |
1 | WR | Write Enable | |
2 | CS | Chip Select | |
3 | A0 | Control/Adress Selec | |
4 | OUTR | Salida del canal derecho | |
5 | OUTL | Salida del canal izquierdo | |
6 | IREF | Reference Current Supply | |
7 | DTACK | Data Transfer Acknowledge | |
8 | CLK | Reloj externo | |
9 | VSS | Masa | |
10 | D0 | Data Bus 0 | |
11 | D1 | Data Bus 1 | |
12 | D2 | Data Bus 2 | |
13 | D3 | Data Bus 3 | |
14 | D4 | Data Bus 4 | |
15 | D5 | Data Bus 5 | |
16 | D6 | Data Bus 6 | |
17 | D7 | Data Bus 7 | |
18 | VDD | Alimentación +5V |
El Philips SAA 1099 es un chip de sonido con capacidad de 6 generadores de frecuencia (voces), 8 octavas por voz y 256 tonos por octava. Tiene dos generadores de ruido blanco, seis mezcladores de sonido y frecuencias, doce controles de amplitud, dos controles de envolvente y dos salidas (estéreo) de seis canales, pudiendo controlarse cada salida independientemente. Se presenta en un encapsulado DIP de 18 pines.
Requiere una alimentación de 5 V DC a 70 mA (pin 18), con una corriente de referencia de 250 microAmperios (pin 6), presentando un consumo de 500 mWatios. Funciona a temperaturas entre 0 y 70 grados Celsius. Puede operar con un reloj externo a 8 Mhz.
Fue utilizado en numerosos dispositivos en la década de los 80, entre los que podemos citar
- El ordenador doméstico SAM Coupé
- Un desarrollo checo para dotar al Sinclair ZX Spectrum de sonido compatible con el SAM Coupé
- La tarjeta de sonido Creative Music System (C/MS) de Creative Labs, también comercializada por RadioShack como la Game Blaster. Incorporaba 2 chips para ofrecer 12 voces.
- La tarjeta de sonido Sound Blaster 1.0 (y algunas 1.5). Estaba presente para ofrecer compatibilidad con la Game Blaster. Pero la presencia del Yamaha YM3812), lo relegó a un segundo plano, siendo eliminado en posteriores versiones.
- Un simulador de vuelo por hardware de la Universidad de Sheffield utiliza 8 chips para reproducir los efectos sonoros del avión (flaps, pistones, turbo, ruido del carburante...)
Enlaces externos
- Documentación del SAA1099
- SAAemu Audio System librería + programas compilados para MS-DOS y Windows
- SAASound, librería de emulación de SAA1099 escrita por Dave Hooper
- Mejora de la SAASound eliminado dependencias Win32, portada a Linux, Mac OS, Solaris, Sega Dreamcast...
- El Real-time Engineering Flight Simulator de la Universidad de Sheffield utiliza 8 SAA 1099 para la parte sonora.