Las tres luces de Glaurung
Las tres luces de Glaurung | |
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Archivo:LasTresLucesDeGlaurung spectrum.jpg | |
Título | Las tres luces de Glaurung |
Desarrolladora(s) | Topo Soft |
Distribuidora(s) | Erbe Software |
Plataforma(s) | Sinclair ZX Spectrum, MSX, Amstrad CPC |
Fecha(s) de lanzamiento | 1986 |
Género(s) | plataformas |
Modos de juego | un jugador |
Formato(s) | Casete |
Las tres luces de Glaurung es un videojuego arcade de plataformas realizado por la compañía española de videojuegos Topo Soft en 1986 bajo el sello de Erbe Software (de hecho sólo lanzaron con este sello 3 programas: éste, Ramón Rodríguez y MapGame), y relanzado en el resto de Europa por Melbourne House como Conquestador para los ordenadores de 8 bits Sinclair ZX Spectrum, MSX y Amstrad CPC 464.
El jugador controla al caballero Redhan cuyo objetivo es encontrar las tres luces (joyas) de Glaurung y salir del castillo. A lo largo del castillo se encontrarán cofres que al abrirlos pueden otorgar algo positivo o negativo. Las joyas se encuentran en alguno de estos cofres, apareciendo en cada partida en lugares aleatoriamente distintos. La salida se encontrará en el extremo derecho del castillo, teniendo que llevar la llave que abra dicha puerta.
Los enemigos que nos encontraremos, arqueros, caballeros, mago o dragón, podrán ser abatidos de formas distintas, pero en general con las flechas que nos encontremos o saltando a más altura que ellos, suele bastar.
Técnicamente el juego es prácticamente idéntico para las 3 versiones, teniendo unos buenos gráficos para la época.
El 16 de diciembre de 2006 se publicó un remake del juego, que está disponible en la web del autor.
Autores
Versiones Amstrad CPC y Spectrum
Conversión a MSX:
Enlaces externos
- Las tres luces de Glaurung en Computer Emuzone
- Las tres luces de Glaurung en World of Spectrum
- Mapa del juego
- Sitio web del remake de 2006
- Versión Amstrad CPC
Atribución
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