Dustin
Dustin | |
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Desarrolladora(s) | Dinamic Software |
Distribuidora(s) | Dinamic Software |
Programador(es) | Enrique Cervera |
Artista(s) | Luis Rodríguez y Snatcho |
Compositor(es) | Manuel Cubedo |
Plataforma(s) | Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX |
Fecha(s) de lanzamiento | 1986 |
Género(s) | videoaventura |
Modos de juego | Un jugador |
Formato(s) | casete |
Controles | teclado |
Dustin es un videojuego desarrollado y distribuido por Dinamic Software en 1986, para las plataformas de 8 bits: Sinclair ZX Spectrum, Amstrad CPC y MSX.
Argumento
El objeto de este juego, que incorpora elementos de aventura junto al de arcade, consiste en fugarnos de la prisión. Para ello nos vamos a tener que ver obligados a tratar con el resto de los presos y a pelear con los guardias, todo lo cual nos facilitará las herramientas para conseguir fugarnos. Una vez fuera del recinto de la cárcel tendremos que atravesar una peligrosa jungla y encontrar la salida.[1]
Desarrollo
El autor del juego fue Enrique Cervera junto a Luis Rodríguez y Snatcho encargados de la parte gráfica y Manuel Cubedo de la música. De los gráficos para Amstrad CPC se hizo cargo Javier Cubedo y de la versión para MSX Pedro Sudón. La portada corrió a cargo del conocido dibujante Alfonso Azpiri. Se compone de dos fases de cargas independientes.
Trucos
Spectrum
- Inmunidad: POKE 52900,50
- Juego infinito: POKE 52942,0:POKE 52943,0:POKE 52944,55
- Policías inmóviles: POKE 35032,201
- La energía no baja: POKE 52091,0
- Vidas infinitas: POKE 52900,50
Referencias
Véase también
Enlaces externos
- Trucos para finalizar el juego en Micromanía. 1ª época. Nº 31. pag. 36.
- Mapas y solución
- Instrucciones del juego
- Cubierta del Juego
- Pokes para el Dustin
- Solución amstrad cpc