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  • |lanzamiento = [[Arcade]]: [[1988]]<br/>[[Virtual Console]]: [[2007]] …]], [[Amstrad CPC]], [[ZX Spectrum]], [[Commodore Amiga]], [[Atari ST]], [[Virtual Console]] …
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  • [[Categoría:Videojuegos de Consola Virtual]] [[Categoría:Videojuegos de Consola Virtual para Wii]] …
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  • [[Archivo:Virtual Boy system.png|thumb|right|200px|La consola Virtual Boy, de Nintendo.]] …'[[Nester's Funky Bowling]]'', y ''Red Alarm''.<ref>{{cita noticia |título=Virtual Boy Top 5|magazine=[[Nintendo Power]]| páginas=8|issue=82|year=March 1996… …
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  • …ntertainment System]]. Además, ''Elevator Action'' salió para la [[Consola Virtual]] de [[Nintendo Wii]], y en diversos recopilatorios de clásicos de [[Taito] [[Categoría:Videojuegos de Consola Virtual]] …
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  • …m Mini Series]]), [[Videojuego para móviles|teléfonos móviles]], [[Consola Virtual]] de [[Wii]], [[Nintendo 3DS]] y [[Wii U]] (versiones de NES y de Arcade), …'''<br />{{bandera|Estados Unidos}} 2 de noviembre de 2006<br />'''Consola Virtual'''<br /><u>NES</u><br />{{bandera|Japón}} 29 de enero de 2008 (Wii)<br />{{ …
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  • |plataforma = [[Sega Mega Drive]], [[Virtual Console]] …[PlayStation 2]] y la [[PlayStation Portable]] y está disponible para la [[Virtual Console]] de la [[Wii]] desde el [[9 de abril]] de [[2007]] en Norteaméric …
    5 kB (804 palabras) - 22:24 20 ago 2021
  • …rcasa. A su derecha unidad de casete integrada a 1500 [[baudio]]s. Bajo la consola teclado [[QWERTY]] de 53 teclas. Bajo la casete altavoz integrado, micrófon …una planilla técnica que especifica todas las funciones de cada chip de la consola, con el fin de permitir a los usuarios realizar el código más eficiente po …
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  • …urn]], [[Sega Dreamcast|Dreamcast]], [[NEC PC-9801]], [[MSX 2]], [[Consola Virtual]], [[iOS (sistema operativo)|iOS]] [[Categoría:Videojuegos de Consola Virtual]] …
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  • …el resto del equipo, como los dispositivos de entrada y salida, de forma [[virtual]]: si escribir en una región específica de la [[Memoria de computadora|memo …lador del CPU siempre que un interruptor sea levantado, permitiendo al CPU virtual "convertir los interruptores (virtuales)". …
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  • | pie = Una consola "CBS ColecoVision" …. En total, aproximadamente 100 títulos se lanzaron como cartuchos para la consola entre 1982 y [[1984]].<ref>{{cita libro |apellidos=Forster |nombre=Winnie… …
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  • …ade]], [[Commodore 64]], [[MSX]], [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[Virtual Console]], [[PlayStation Network]] * La versión NES del juego es relanzado para la [[Consola Virtual]] de la [[Wii]] en Norteamérica el 17 de marzo de 2008<ref>{{cite web |url= …
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  • …almente Batman Forever. Aunque parezca mentira, pretende competir con la [[Virtual Boy]]. …habilita/inhabilita el sonido, PAUSE para /resume el juego y OFF apaga la consola. …
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  • …rocontrolador]] del 68000. Este 68070 fue usado como el procesador en la [[consola]] [[CD-i]] de [[Philips]]. Fue producido por [[Philips]] y no forma parte… [[it:Amiga Virtual Machine]] …
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  • *[[Game Master (consola)|Game Master]] …es la primera videoconsola de sobremesa producida por Mattel en 1978. Esta consola es considerada como uno de los primeros sistemas de 16 bits. …
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  • …sistema tiene la forma parecida a la de un [[cubo]]. Es además la primera consola de Nintendo que no cuenta en su fecha de lanzamiento con un juego de Mario, La consola fue lanzada el [[14 de septiembre]] de [[2001]] en [[Japón]], el [[18 de no …
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  • …nte. En [[1988]] SEGA decidió apostar por la innovación y lanzó la primera consola de 16 bits del mercado la ''[[Sega Megadrive]]'', que volvió a ser un desas …la compañía, y lo segundo gracias a la ''[[Sega Game Gear]]'', una potente consola en color técnicamente muy superior a la ''[[Game Boy]]'' de Nintendo pero… …
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  • [[Categoría:Videojuegos de Consola Virtual]] …
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  • …ología existente en ese momento. Las empresas fabricantes lanzan una nueva consola en determinado tiempo (que puede variar entre 5 o 6 años). Por otro lado,… …antidad, se fueron realizando las siguientes generaciones de consolas. Una consola de generación superior no tiene que poseer necesariamente un procesador de …
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  • |formato = [[Cartucho]] e insertado de fábrica en la consola a partir de [[1990]]. …lataformas|plataformas]], desarrollado por [[Sega]] para la [[videoconsola|consola]] de [[8 bits]] [[Sega Master System]] protagonizado por [[Alex Kidd]]. Fu …
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  • …contraseña remoto para iniciar una sesión en modo texto a modo de consola virtual (ver Lectura Sistema de usuarios y manejo de clave). La información que tra …
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  • …ltimax en los EE.UU., y VC-10 en Alemania. El MAX fue pensado para ser una consola de juegos y se basó en una versión muy reducida del hardware del C64. El MA En 1990, el C64 fue re-editado en forma de una consola de juegos, llamado [[Commodore 64 Games System]] (C64GS). Se hizo una modif …
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  • …ativo]]. En [[1993]], se lanzó la [[videoconsola]] [[FM Towns Marty]], una consola de juegos compatible con los juegos de FM Towns. !Pantalla<br>Virtual
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  • …anzamiento por parte de [[Sony]] de la PS3 Slim, en 2009, haciendo de esta consola un dispositivo de entretenimiento más apetecible para los consumidores. Otras características importantes de la consola son sus capacidades sólidas de multimedia,<ref>{{cita web |url=http://www.v …
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  • |pie= Consola jr. norteaméricana …ww.nintendo.co.jp/n02/shvc/index.html|título=Pagina oficial japonesa de la consola|fecha=[[1996]] |editorial=Nintendo Japón |fechaacceso=15 de julio de 2007}} …
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  • …pendiendo de lo que se trate la plataforma. Por ejemplo, un controlador de consola podría únicamente consistir de un botón y una [[palanca de mando]]. No obst En muchos casos, los videojuegos recrean entornos y situaciones [[Mundo virtual|virtuales]] en los que el [[videojugador]] puede controlar a uno o varios… …
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  • …nciones para realizar cálculos matemáticos, manejar cadenas, entrada de la consola, gráficos y manipulación de archivos. …ito en C y viene bajo la licencia [[GNU]]. Está diseñado para programas de consola de texto, así que no incluye soporte para crear interfaces gráficas de usua …
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  • * DrakConsole - abrir una consola como root. * DrakVpn - configurar una conexión de red privada virtual. …
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  • …título=Cell Broadband Engine Project Aims to Supercharge IBM Mainframe for Virtual Worlds|editorial=IBM|fecha=26 de abril de 2007}}</ref> La consola de videojuegos PlayStation 3 de Sony contiene la primera aplicación fabrica …
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  • …ftware por Colorware de Dave Stamp llamado ''CoCo-Max 3''. Este fue un una virtual copia de [[MacPaint]] pero agregaba soporte para gráficos de color. Era un …l [[Tandy 1000]], otra vez limitado el potencial de la plataforma como una consola del juego. Las primeras versiones del GIME tenían problemas de sincronizaci …
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