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  • …es veces más procesadores de fragmentos o píxeles (que ejecutan [[Fragment shader|fragment shaders]]). De este modo, una frecuencia de reloj de unos 600-800M …El primer tratamiento que reciben estos vértices se realiza en el ''vertex shader''. Aquí se realizan transformaciones como la rotación o el movimiento de la …
    10 kB (1599 palabras) - 11:55 30 ago 2021
  • * Rasterizador [[Shader|shading]] integrado (Considerado una versión "antigua" de los shaders actua …o llamado NV2A, idéntico al GeForce 3 Ti500 pero con 2 unidades de proceso vertex paralelas en lugar de una. …
    20 kB (2927 palabras) - 10:36 30 ago 2021
  • …ma alta, el número de procesadores shaders y el número de ''pipelines'' (''vertex'' y ''fragment shaders''), encargadas de traducir una imagen 3D compuesta… * [[Shader]]: procesado de píxeles y vértices para efectos de iluminación, fenómenos… …
    38 kB (5981 palabras) - 04:38 17 oct 2021