Frecuencias de Reloj y CPU



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Frecuencia de Reloj, Microprocesador,

Frecuencias de Reloj

0.5 MHz
  • Mits Altair 8800
  • Mits Altair 8800a
  • Mits Altair 8800b
  • Mits Altair 8800b Turnkey
  • 0.614 Mhz
  • Epson HX-20
  • 0.89 MHz
  • Tandy Radio Shack TRS-80 MC-10
  • 0.9 MHz
  • Dragon 32, 64 y 200
  • Tandy Radio Shack TRS-80 Color Computer
  • Tandy Radio Shack TRS-80 Color Computer II
  • 1 MHz
  • Acorn Atom
  • Apple II
  • Apple II+
  • Apple IIe
  • Apple IIc
  • Bit Corporation BIT-60
  • Creative Cubic 99
  • Unitron U-2200
  • Unitron APII
  • Laser 128, 128 EX
  • Commodore 64
  • Commodore 64 Educator
  • Superconsola C64 ( C64GS )
  • Commodore 128 y 128 D
  • Commodore LCD
  • Thomson MO 5 E
  • Thomson MO 5 NR
  • Thomson MO 5
  • Thomson TO 7
  • Thomson TO 7 70
  • Consolas Philips Videopac y Videopac+ (Odyssey 2 y 3 en USA)
  • Pravetz 8d
  • 1.01 MHz
  • Commodore VIC-20
  • 1.19 MHz
  • Consolas Atari 2600
  • Consolas Atari 7800
  • Onyx Jr
  • Bit 60
  • Bit Amigo
  • TV Boy
  • Super TV Boy
  • Firefox Super TV Boy
  • Dynacom Dynavision
  • Dynacom MegaBoy
  • 1.5 MHz
  • Vectrex
  • 1.69 MHz
  • Commodore 116
  • Commodore 16, Commodore Plus/4
  • 1.75 MHz
  • KC85/2 / KC85/3
  • Z9001 / KC85/1 / KC87
  • 1.76 MHz
  • Commodore 16, Commodore Plus/4
  • RCA Cosmac VIP
  • RCA Microtutor II
  • Commodore 116
  • Commodore 16, Commodore Plus/4
  • 1.77 MHz
  • Atari 400, 800, consola 5200
  • Atari 1200 XL, 1400 XL, 14500 XL
  • Atari 600XL, Atari 800XL
  • Atari 130 XE, 65 XE, 800 XE, Consola XE
  • 1.79 MHz
  • Acorn Electron
  • Atari 400, 800, consola 5200
  • Atari 1200 XL, 1400 XL, 14500 XL
  • Atari 600XL, Atari 800XL
  • Atari 130 XE, 65 XE, 800 XE, Consola XE
  • 1.8 MHz
  • Dragon 32, 64 y 200
  • Tandy Radio Shack TRS-80 Color Computer
  • Tandy Radio Shack TRS-80 Color Computer II
  • 2 MHz
  • Acorn BBC-B
  • Apple III
  • Video Technology Laser 2001
  • MITS Altair 8800
  • MITS Altair 8800a
  • MITS Altair 8800b
  • MITS Altair 8800b Turnkey
  • Creative Cubic 99
  • Unitron U-2200
  • Unitron APII
  • Fujitsu FM 7
  • Secoinsa FM 7
  • COMX-35
  • COMX PC-1
  • Laser 2001
  • Smoke Signal Broadcasting Chieftain
  • Commodore 128 y 128 D
  • Dismac D8000
  • 2.1 MHz
  • Exidy Sorcerer
  • 2.2 MHz
  • Colour Genie
  • 2.3 MHz
  • Laser 128 EX
  • 2.4 MHz
  • Kyocera Kyotronic 85
  • 2.45 MHz
  • Epson PX-4
  • 2.5 MHz
  • Epson PX-8
  • 2.7 MHz
  • Tomy Tutor, Grandstand Tutor, Tomy Pyuuta, Pyuuta Mark 2, Pyuuta Jr.
  • 3 MHz
  • Tandy Radio Shack TRS-80 Model 100
  • Casio FP-200
  • Olivetti M 10
  • 3.072 MHz
  • Ban Dai WonderSwan
  • Ban Dai WonderSwan Color
  • Ban Dai WonderSwan Crystal
  • 3.25 MHz
  • Jupiter Cantab Jupiter-Ace
  • Canon V-8 MSX
  • Canon V-10 MSX
  • Canon V-20 MSX
  • Canon V-25 MSX2
  • Canon V-30 MSX2
  • LAMBDA 8300
  • Sinclair ZX-80
  • Sinclair ZX-81
  • Timex 1000
  • Microdigital TK 80
  • Microdigital TK 82,TK 82C
  • 3.2768 Mhz
  • Z88
  • 3.3 MHz
  • Amstrad CPC-464, CPC-664, CPC-6128
  • Amstrad CPC-464 Plus, CPC-6128 Plus, Consola GX4000
  • Texas Instruments TI-99/2
  • Texas Instruments TI-99/4A
  • 3.5 MHz
  • Camputers Lynx
  • Osborne-1
  • Sinclair ZX-80
  • Sinclair ZX-81
  • Sinclair ZX-Spectrum
  • Sinclair ZX-Spectrum +
  • Sinclair ZX-Spectrum 128
  • Sinclair Spectrum +3
  • APF M1000 / MP1000 / Imagination Machine
  • Unipolbrit 2086
  • Sega MegaDrive 1 / Genesis 1
  • Sega MegaDrive 2 / Genesis 2
  • Sega Mega Jet
  • Sega Nomad
  • 3.58 MHz
  • Bit Corporation BIT-90
  • Coleco Adam
  • Video Technology Laser 200
  • SuperNintendo y SuperFamilicon
  • Emerson Arcadia y compatibles
  • Sega Master System
  • Sega Game Gear
  • Laser 200 - Dick Smith VZ 200 - Texet TX8000 - Salora Fellow
  • SORD M5, M5 Pro, M5 Jr.
  • Sharp MZ 1500
  • Sega Teradrive
  • Nec TurboGrafx / PC Engine
  • 3.6 MHz
  • Spectravideo SVI-318
  • Spectravideo SVI-328
  • Spectravideo SVI-728 MSX
  • Spectravideo SVI-738 MSX
  • MSX 1
  • AVT DPC-200 MSX
  • Ce-Tec MPC-80 MSX
  • Daewoo DPC-100 MSX
  • Daewoo DPC-200 MSX
  • Dragon MSX
  • Dynadata DPC-200 MSX
  • Philips VG 8000 MSX
  • Sanyo MPC 64 MSX
  • Sanyo MPC-100 MSX
  • Sanyo PHC-28P MSX
  • Sony HitBit 55 MSX
  • Sony HitBit 75 MSX
  • Sony HitBit 101
  • Talent DPC-200 MSX
  • Talent TPC-310 MSX2
  • Yamaha CX5M
  • Gradiente Expert XP-800
  • HOTBIT HB-8000
  • MSX 2
  • Canon V-25 MSX2
  • Canon V-30 MSX2
  • NTT CAPTAIN MSX2
  • Talent TPC-310 MSX2
  • MSX 2+
  • Laser 128 EX
  • Canon X-07
  • 3.84 MHz
  • Acorn PocketBook
  • 4 MHz
  • Enterprise Computers Enterprise 64/128
  • Grundy Business Systems Newbrain
  • Memotech MTX-512
  • Oki If 800 model 10
  • Oki If 800 model 20
  • Memotech MTX-500, MTX-512
  • Sega/Yeno SC 3000/3000H
  • Sega SG 1000 / 1000 II
  • KC Compact
  • Spectravideo 838 XPRESS'16
  • Apple IIc+
  • Indata DAI
  • Amstrad PCW 8256 y PCW 8512
  • Amstrad PcW 9256
  • Amstrad PCW 9512
  • Amstrad PcW 9512+
  • Camputer Lynx-48
  • Tandy Radio Shack Model 4, 4D y 4P
  • Enterprise 64 y 128
  • LNW80
  • LNW 80 II
  • Sharp MZ 3500
  • Aiwa Megadrive
  • Sega Multi Mega - CDX
  • Mattel Aquarius
  • Philips VG-5000
  • 4.194304 MHz
  • Nintendo Gameboy
  • Nintendo Gameboy Pocket
  • Nintendo Gameboy Color
  • Nintendo Gameboy Advance
  • Nintendo Gameboy Advance SP
  • 4.77 MHz
  • ACT Apricot F1
  • ACT Apricot PC
  • ACT Apricot Portable
  • Tandy 1000 HX
  • Epson PX-16
  • Atari PC3
  • Zenith MiniSport
  • 4.91 MHz
  • Exelvision EXL 100
  • 5 MHz
  • Oki If 800 model 30
  • Canon Cat
  • 5.3 MHz
  • LNW 80 Team
  • 6 MHz
  • Panasonic A1-WSX
  • Panasonic FS-A1WX
  • Amstrad Notepad NC100
  • Amstrad Notepad NC150
  • 6.14 MHz
  • Schumec M101/88
  • Schumec M100/85
  • Schumec M85
  • Neo Geo Pocket
  • Neo Geo Pocket Color
  • 7.14 MHz
  • Commodore Amiga 600
  • 7.16 MHz
  • Tandy 1000 HX
  • 7.5 MHz
  • Sinclair QL
  • Merlin Tonto
  • 7.6 MHz
  • Nec TurboGrafx / PC Engine
  • 7.67 MHz
  • Sega MegaDrive 1 / Genesis 1
  • Sega MegaDrive 2 / Genesis 2
  • Sega Mega Jet
  • Sega Nomad
  • Sega Teradrive
  • 7.684 MHz
  • Acorn PocketBook II
  • 8 MHz
  • Game Joy
  • Genesis 3
  • Mega Drive PlayTV 6-in-1
  • Aiwa Megadrive
  • Sega Multi Mega - CDX
  • Amstrad PC 20
  • Sinclair PC 200
  • Apple Macintosh 128
  • Apple Macintosh 512
  • Apple Macintosh 512e
  • Apple Macintosh Plus
  • Atari 130ST, 260ST, 520ST
  • Atari 520ST+, 520STM, 1040STF
  • Atari 520 STFM, 1040 STFM
  • Sharp MZ 6500
  • Atari PC3
  • Zenith MiniSport ZL-1
  • Amstrad PcW 10
  • 10 MHz
  • Epson PX-16
  • Zenith MiniSport ZL-1H
  • Sega Teradrive
  • 12 MHz
  • Goupil Golf
  • 12.5 MHz
  • Consolas 3DO
  • Aiwa Megadrive
  • Sega Multi Mega - CDX
  • 13,295 MHz
  • Consola Atari Jaguar
  • 14.3 MHz
  • PenPad 600
  • 15.5 MHz
  • Philips CDI
  • 16 MHz
  • Atari Lynx
  • Apple Macintohs LC II / Performa 400
  • Nintendo Gameboy Advance
  • Nintendo Gameboy Advance SP
  • Olivetti Quaderno
  • Atari MegaSTE
  • Amstrad PcW 16 Rosanne
  • 20 MHz
  • Sega Saturn
  • Nintendo VirtualBoy
  • Olivetti Quaderno 33 / 33J
  • 25 MHz
  • Compaq Contura Aero 4/25
  • Goupil Golf
  • 28.6 MHz
  • Sega Saturn
  • 33 MHz
  • IBM Palm Top PC 110
  • Compaq Contura Aero 4/33
  • Goupil Golf
  • 40 MHz
  • SUN Sparc-Station IPX 4/50
  • Q40 / Q60
  • 66 MHz
  • Q40 / Q60
  • Apple Powermac 6100
  • 80 MHz
  • Q40 / Q60
  • 93,75 MHz
  • Nintendo 64
  • 104 MHz
  • Nokia N-Gage
  • 200 MHz
  • Sega DreamCast
  • Tapwave Zodiac
  • 485 MHz
  • Nintendo GameCube, Panasonic GameCube

  • Microprocesador

    ARM 60
  • Consolas 3DO
  • ARM7
  • Nintendo DS
  • ARM7T
  • Sony PocketStation
  • ARM7TDMI
  • Nintendo Gameboy Advance
  • Nintendo Gameboy Advance SP
  • ARM9
  • Nokia N-Gage
  • Nintendo DS
  • Tapwave Zodiac
  • R4000
  • Nintendo 64
  • TOSHIBA TLCS-900H
  • Neo Geo Pocket
  • Neo Geo Pocket Color
  • CDP-1802
  • COMX-35
  • COMX PC-1
  • RCA Cosmac Microtutor II
  • RCA Cosmac VIP
  • RCA Cosmac ELF
  • Philips SCC68070
  • Philips CDI
  • Motorola MC68340
  • Philips CDI
  • Mikey (custom 16 bits con nucleo 65C02)
  • Atari Lynx
  • Signetics 2650
  • Emerson Arcadia
  • TMS 7020
  • Exelvision EXL 100
  • TMS-9900
  • Texas Instruments TI-99/4A
  • TMS-9995
  • Texas Instruments TI-99/2
  • Tomy Tutor, Grandstand Tutor, Tomy Pyuuta, Pyuuta Mark 2, Pyuuta Jr.
  • Hitachi 6301
  • EPSON HX-20
  • Epson PX-8
  • Hitachi SH
  • Sega Saturn
  • Hitachi SH4
  • Sega DreamCast
  • Fujitsu MB86903
  • SUN Sparc-Station IPX 4/50
  • Weitek W8701
  • SUN Sparc-Station IPX 4/50
  • 6803P
  • Tandy Radio Shack TRS-80 MC-10
  • IBM PowerPC 601
  • Apple Powermac 6100
  • IBM PowerPC Gekko
  • Nintendo GameCube, Panasonic GameCube
  • 8080
  • MITS Altair 8800
  • 8048
  • Consolas Philips Videopac y Videopac+ (Odyssey 2 y 3 en USA)
  • 8080a
  • MITS Altair 8800a
  • MITS Altair 8800b
  • MITS Altair 8800b Turnkey
  • IMS IMSAI-8080
  • Indata DAI
  • NEC V810
  • Nintendo VirtualBoy
  • NEC V20
  • Epson PX-16
  • NEC V30H
  • Acorn PocketBook
  • Acorn PocketBook II
  • NEC V30HL
  • Olivetti Quaderno
  • V30MZ
  • Ban Dai WonderSwan
  • Ban Dai WonderSwan Color
  • Ban Dai WonderSwan Crystal
  • 8086
  • ACT Apricot F1
  • ACT Apricot PC
  • ACT Apricot Portable
  • Amstrad PC 20
  • Sinclair PC 200
  • Canon Navigator
  • Sharp MZ 6500
  • 8088
  • Tandy 1000 HX
  • Schumec M101/88
  • Spectravideo 838 XPRESS'16
  • 8088-2
  • Atari PC3
  • AMD 80286
  • Goupil Golf
  • Intel 80286
  • Sega Teradrive
  • 80386
  • Goupil Golf
  • AMD386SXLV
  • Olivetti Quaderno 33 / 33J
  • Intel 486SX
  • IBM Palm Top PC 110
  • Intel 486SL
  • Compaq Contura Aero
  • Intel 486 DX2
  • Apple Powermac 6100 DOS Compatible

  • MOS Technology 6502

    El MOS Technology 6502 es un microprocesador de 8 bits diseñado por MOS Technology en 1975. Cuando se introduce en el mercado es la CPU completa más barata de lejos, a 1/6 o menos del precio de sus competidoras los gigantes Intel y Motorola. Es además mucho más rápida, y con el Zilog Z80, serán el motor de numerosos desarrollos informáticos que devendrán en la revolución del ordenador doméstico de los 80. El diseño del 6502 es vendido a Rockwell y Synertek (MOS sigue fabricándolo) y licenciado más adelante a numerosas compañías. Todavía se usa en diseños embebidos.

    Historia y uso
    El 6502 es diseñado por el mismo equipo que creó el Motorola 6800. Tras abandonar Motorola en masa, diseñaron rápidamente el 6501, un nuevo diseño pero pin-compatible con el 6800. Motorola les demandado inmediatamente, y aunque el caso se habría solucionado por acuerdo, el daño a MOS es tan grave para que acuerden parar la producción del 6501.

    El resultado es el "legalmente-compatible" 6502, que se diferencia sólo por un cambio del pinout que lo hace inutilizable en una placa base 6800; Motorola no parece más interesado. Sin embargo esto deja a MOS con el problema de conseguir nuevos desarrollos para el sistema, por lo que el ingeniero Chuck Peddle diseña el KIM-1, un ordenador monotarjeta. Para su sorpresa, el Kim-1 tiene ventas muy numerosas a los aficionados, así como al mercado previsto de ingenieros. El Rockwell AIM 65, un sistema de control/entrenamiento/desarrollo se vende también bien. Otr diseño similar es el Synertek Sym-1 .

    El 6502 se lanza al mercado en Septiembre de 1975 a $25, mientras que los 6800 e Intel 8008 se vendían a $179. Al principio mucha gente pensaba que era algún tipo de engaño pero antes de que se monte una demostración, Motorola e Intel reducen sus precios a $79. En vez del ahorro, el 6502 estaba ahora legitimado y comenzaron a vender por centenares.

    El 6502 tiene una característica que lo hace ideal para los sistemas de ordenadores domésticos, un pequeño retraso en el que se garantiza que no tiene acceso al bus. El hardware de video puede utilizar ese período para leer una línea de la pantalla sin tener que pausar el 6502 mientras esto ocurre. En términos generales esto acelera el funcionamiento de un sistema 6502 en un 25%.

    Una de los primeros usos es la consola de videojuegos Atari 2600. La 2600 utilizan un vástago del 6502 llamado 6507, que tiene menos pines y por ello sólo puede direccionar 8 Kb de RAM. Se venderán millones. El siguiente uso del 6502 es la familia Apple II , y tras ello aparecen rápidamente varios ordenadores de Commodore, Atari, el BBC micro (y toda la serie atómica de Acorn), y un número enorme de otro diseños ahora perdidos en la historia.

    Otro uso importante del 6502 es la Nintendo Famicom , una consola de videojuegos japonesa. Su equivalente norteamericano y europeo es la NES ( Nintendo Entertainment System ) El 6502 usado en la NES es una versión modificada que fue producida solamente para Nintendo, llamada 2A03. El 2A03 carece del modo decimal 6502 pero agrega 23 registros mapeados en memoria para generar sonido, dibujo de objetos, y la lectura del joypad.

    El eficiente diseño de los 6502 también inspira a los diseñadores del procesador del RISC ARM, y así la herencia de los 6502 se puede de decir para superar al procesador original (familia) puesto que su espíritu vive en el diseño del ARM, usado en varias computadoras de escritorio así como en numerosos PDAs, ordenadores de mano, teléfonos móviles y sistemas embebidos, y se vende como un bloque IP que se usa en sistemas todo-en-un-chip.

    Descripción
    El 6502 es un procesador 8-bit con un bus de direcciones de 16-bits . La lógica interna funciona a la misma velocidad que la frecuencia del reloj externo, pero las velocidades de reloj aparentemente lentas, típicamente 1 Mhz , eran realmente competitivas con otras CPUs que funcionaban cuatro veces más rápidas porque es un procesador pipelined estáticamente, y los otros de su tiempo fueron microcodificados y tenían velocidades internas comparables con los 6502 (el reloj interno del Z80, por ejemplo, está dividido por cuatro). Aunque esto puede sonar como un truco, tenía el efecto secundario de reducir la velocidad requerida para los periférico unidos a la CPU, reduciendo así el coste total del sistema; un factor importante para producir diseños ganadores para elñ muy sensible mercado de las consolas y ordenadores domésticos.

    A diferencia del Intel 8080 y microprocesadores similares, el 6502 tiene muy pocos registros. Cuando la RAM es más rápida que la CPU, tiene sentido optimizar el acceso a RAM más que aumentan el número de registros en un chip. Dentro hay un registro acumulador de 8 bits (A), dos registros de índice de 8 bits (X e Y), un registro de estado de 8 bits (SR), un puntero de pila de 8 bits (SP), y un contador de programa de 16 bits (PC). La subrutina call/scratchpad de la pila de direcciones está direccionada por hard a la página $01 , es decir el rango $0100 - $01FF ( 256 - 511 ) de la memoria. El acceso del software a la pila se hace mediante cuatro instrucciones de direccionamiento cuya función es poner o quitar el acumulador o el registro del estado del procesador.

    El chip utiliza el índice y los registros de pila con eficacia con varios modos de direccionamiento, incluyendo un rápido "página directa" o modo "página cero" que accede a las posiciones de memoria las posiciones de memoria de la dirección 0 a 255 con una sola dirección de 8 bits (no necesita traer un segundo octeto para la dirección) El código para el 6502 utiliza la página cero mucho pues el código para otros procesadores hubiera utilizado los registros. Por razones obvias, en la mayoría de los microordenadores basados en 6502 con un sistema operativo el OS en sí mismo casi utiliza la página cero entera, dejando apenas un puñado de las direcciones para el usuario.

    Modos de dirección también incluyen implicados (instrucciones de 1 octeto); absoluto (3 octetos); relativo (2 octetos); acumulador (1); indirecto, x e indirecto, y (2); e inmediato (2). El modo absoluto era un modo de uso general. Relativo es usado para los saltos de rama condicionales, que pueden mover el contador de programa hasta 128 octetos adelante o atrás. El modo del acumulador utiliza el acumulador como direccionamiento efectivo, y no necesita ningun dato de operando. El modo inmediato utiliza un operando literal 8-bit.

    Los modos indirectos son útiles para procesar arrays y otros bucles. Con el modo indirecto, y el registro de 8 bits Y es añadido a una base de 16 bits situada en la pagina cero de la memoria (un byte en el opcode denota la localización de la página cero). Los registros de 8 bits X e Y son utilizados más como calificadores de desplazamiento que su uso ' normal ' de registros de índice. Incrementando X o Y para recorrer el array es una operación de dos ciclos de 8 bits, incluso si el array está situado en cualquier lugar de las direcciones de 16 bits (dado que la base 16-bits se lee en la página cero). Aquí es donde los 6502 se diferencian más del Motorola 6800. Un vistazo superficial a las especificaciones del 6502 que dicen que hay solamente registros de índice de 8 bits indice a error.

    Un ejemplo simple pero característico del lenguaje ensamblador 6502 sería :

        MSG:   .ASCIIZ "Hello, world!"
                LDX    #0
                LDA    MSG,X    ; load initial char
        @LP:    JSR    $FFD2    ; chrout
                INX
                LDA    MSG,X
                BNE    @LP
                RTS
    

    Características dudosas
    El 6502 es notorio por tener una variedad de instrucciones indocumentadas, que varían de un diseño al siguiente. El decodificado de instrucciones en los 6502 es implementada en un array de lógica hardware (similar a un Programmable Logic Array ) que se define solamente para los opcodes válidos. Los 32 opcodes indocumentados accionan varias instrucciones válidas a la vez, dando resultados inesperados.

    La instrucción de salto indirecto en el 6502, JMP (xxxx) , está quebrada. Si la dirección hexadecimal fuera xxFF , el procesador no tendrá acceso a la dirección almacenada en xxFF y xxFF+1 , sino a xxFF y a xx00. Los 6510 no fijaron este bug, ni es fijado en cualquiera de las otras versiones NMOS de los 6502 como los 8502 y el 2A03. Bill Mensch, del Western Design Center es el primero en fijarlo, en la versión 65C02 CMOS; entonces se decidió diseñar el procesador 65C816 , un sucesor 16-bit del 65C02.

    Anecdotario 6502

  • En la película de Ciencia-Ficcion Terminator (1984), protagonizada por Arnold Schwarzenegger como el Terminator T100, en determinados momentos se ve a través del ojo robótico del Terminator donde un programa en ensablador 6502 hace scroll hacia abajo. El código muestra un checksum de un programa para el Apple II publicada en la revista Nibble.
  • Bender, el impagable robot protagonista de Futurama, teóricamente fabricado en 2998, muestra tener un 6502 de CPU al ser escanado por rayos en el episodio Fry y la fábrica de de Slurm.
  • Los Furbys tienen en su cuerpo adorable de peluche un corazón 6502.
    Pin Nombre Dir Descripción Pin Nombre Dir Descripción
    1 VSS --- Masa 40 /RES <--; Reset
    2 RDY   Memory ready signal 39 02 --> Sync / Clock out
    3 01 --> Clock out (02 invertido) 38 SO   Set Overflow flag
    4 /IRQ --> Interrupt request signal 37 00 <--; Clock in
    5 NC   No conectado 36 NC   No conectado
    6 /NMI --> Interrupcion no enmascarable 35 NC   No conectado
    7 SYNC     34 R//W    
    8 Vdd --- Alimentación 33 D0 <-> Data Bus 0
    9 A0 --> Adress Bus 0 32 D1 <-> Data Bus 1
    10 A1 --> Adress Bus 1 31 D2 <-> Data Bus 2
    11 A2 --> Adress Bus 2 30 D3 <-> Data Bus 3
    12 A3 --> Adress Bus 3 29 D4 <-> Data Bus 4
    13 A4 --> Adress Bus 4 28 D5 <-> Data Bus 5
    14 A5 --> Adress Bus 5 27 D6 <-> Data Bus 6
    15 A6 --> Adress Bus 6 26 D7 <-> Data Bus 7
    16 A7 --> Adress Bus 7 25 A15 --> Adress Bus 15
    17 A8 --> Adress Bus 8 24 A14 --> Adress Bus 14
    18 A9 --> Adress Bus 9 23 A13 --> Adress Bus 13
    19 A10 --> Adress Bus 10 22 A12 --> Adress Bus 12
    20 A11 --> Adress Bus 11 21 VSS --- Masa
    6502 6502A
  • Acorn System 1
  • Acorn System 2
  • Acorn System 3
  • Acorn System 4
  • Acorn Atom
  • Acorn BBC-B
  • Apple II+
  • Apple II
  • Bit Corporation BIT-60
  • Commodore VIC-20
  • Oric 1
  • Oric Atmos
  • Oric Telestrat aka Stratos
  • Laser 128, 128 EX
  • Video Technology Laser 2001
  • Acorn Electron
  • Apple IIe
  • Apple III
  • Atari 400, 800, consola 5200
  • Unitron U-2200
  • Unitron APII
  • Base 64 A
  • Creative Cubic 99
  • Atari 400, 800, consola 5200
  • 6502C
  • Atari 1200 XL, 1400 XL, 14500 XL
  • Atari 600XL, Atari 800XL
  • Atari 65XE, 800XE, 130 XE, XE Game System
  • 65C02
  • Apple IIc
  • Apple IIc+
  • 7501 / 8501 6510
  • Commodore 16, Commodore 116, Commodore Plus/4
  • Commodore 116
  • Commodore 64
  • Commodore 64 Educator
  • Superconsola C64 ( C64GS )
  • 8502 65C102
  • Commodore 128 y 128 D
  • Commodore LCD
  • 2A03 CM630 (clon búlgaro del 6502)
  • Nintedo Famicom
  • Nintendo NES
  • Clonicas NES ( Famiclones )
  • Pravetz 82
  • Pravetz 8M
  • Pravetz 8A
  • Pravetz 8E
  • Pravetz 8C
  • Pravetz 8D
  • 6507
  • Atari 2600
  • Onyx Jr
  • TV Boy
  • Super TV Boy
  • Firefox Super TV Boy
  • Dynacom Dynavision
  • Dynacom MegaBoy
  • Atari 7800
  • HuC6280 65c816 (16 bits)
  • Nec TurboGrafx / PC Engine
  • SuperNintendo y SuperFamilicon

  • Zilog Z80

    Zilog Z80 : una de las CPU de 8 bits que ha sobrevivido hasta hoy por su versatilidad. Unos ingenieros de Intel se separan en 1977 de la empresa y fundan Zilog, desarrollando un chip compatible con el I8080 (entonces dominador del mercado con CP/M) pero mejorado. Su uso se generaliza y arrebata a Intel el mercado de 8 bits. Se implementa en ordenadores, consolas, handhelds, sistemas GPS, videos, modems, tarjetas PC (SCSI, modem,...), lectores de tarjetas, centralitas, ACDs,...

    Se comercializan 5 versiones: Z80 (2'5 Mhz), Z80A (4 Mhz), Z80B (6 Mhz), Z80C (5 Mhz), que se diferencian por la velocidad maxima soportada.

    Le sucede la serie Z08400x (NMOS a 4, 6'17 y 8 Mhz) y Z84C00xx (CMOS a 06'17, 08,10 y 12 Mhz)

    Tiene varios clones como el NEC D780C (Zilog licencia la tecnologia a terceros: la LR35902, CPU de la Nintendo Gameboy, tiene un corazon Z80)

    Los programadores en assambler Z80 son los que lo tienen mas sencillo al saltar al ASM x86 del PC.

    Tiene descendientes de 16 bits (Z8000) y de 32 bits (Z380) que se montan en raros casos en ordenadores y consolas, pero que siguen encontrandose en otros campos.

    El Z80 tiene un bus de datos de 8 bits (D0 a D7), un bus de direcciones de 16 bits (A0 a A15, que le permite direccionar hasta 216 = 64 Kb), 8 Registros Principales de 8 bits (A,B,C,D,E,H,L,F), 8 Registros Alternativos de 8 bits (A',B',C',D',E',H',L',F'), 4 registros de 16 bits (SP o Stac Pointer, PC o Program Counter, IX, IY o registros de indices) y dos de 8 bits (I o Interupt, R o Refresh)

    Se alimenta con 5V ± 5 %, con un consumo de 150 mA (Z80) o de 200 mA (Z80A)

    Pin Nombre Dir Descripción CONECTOR Pin Nombre Dir Descripción
    1 A11 <-- Adress Bus 11 40 A10 --> Adress Bus 10
    2 A12 <-- Adress Bus 12 39 A9 --> Adress Bus 9
    3 A13 <-- Adress Bus 13 38 A8 --> Adress Bus 8
    4 A14 <-- Adress Bus 14 37 A7 --> Adress Bus 7
    5 A15 <-- Adress Bus 15 36 A6 --> Adress Bus 6
    6 0 --> Reloj 35 A5 --> Adress Bus 5
    7 D4 <-> Data Bus 4 34 A4 --> Adress Bus 4
    8 D3 <-> Data Bus 3 33 A3 --> Adress Bus 3
    9 D5 <-> Data Bus 5 32 A2 --> Adress Bus 2
    10 D6 <-> Data Bus 6 31 A1 --> Adress Bus 1
    11 +5V --- Alimentacion 30 A0 --> Adress Bus 0
    12 D2 <-> Data Bus 2 29 GND --- Masa
    13 D7 <-> Data Bus 7 28 /RFSH --> Refresh
    14 D0 <-> Data Bus 0 27 M1 --> Machine Cicle 1
    15 D1 <-> Data Bus 17 26 /RESET <--; Reset
    16 /INT --> Interrupcion enmascarable 25 /BUSRQ <--; Bus Request
    17 /NMI --> Interrupcion no enmascarable 24 /WAIT <--; Wait
    18 /HALT <--; Halt State 23 /BUSAK --> Bus Acknowlegde
    19 /MREQ <--; Memory Request 22 /WR --> Write
    20 /IORQ <--; Input/Output Request 21 /RD --> Read
    Z80 (2'5 Mhz) Z80A (4 Mhz)
  • Kaypro II
  • Exidy Sorcerer
  • Epson PX-4
  • Epson PX-8
  • Creative Cubic 99
  • Unitron U-2200
  • Unitron APII
  • Dismac D8000
  • Bit Corporation BIT-90
  • Cambridge Computers Z88
  • Grundy Business Systems Newbrain
  • Mattel Aquarius
  • Camputers Lynx
  • Osborne-1
  • DEC Rainbow 100
  • Dick Smith Electronics VZ-200
  • Dick Smith Electronics VZ-300
  • Lambda 8300
  • Coleco Adam
  • Colour Genie
  • Commodore 128 y 128D
  • Video Technology Laser 200
  • Amstrad CPC-464, CPC-664, CPC-6128
  • Amstrad CPC-464 Plus, CPC-6128 Plus, Consola GX4000
  • Amstrad PCW 8256 y PCW 8512
  • Amstrad PcW 9256
  • Amstrad PCW 9512
  • Amstrad PcW 9512+
  • Memotech MTX-500, MTX-512
  • Jupiter Cantab Jupiter-Ace
  • Oki If 800 model 10
  • Oki If 800 model 20
  • Sega/Yeno SC 3000/3000H
  • Sega Master System
  • Sega Game Gear
  • Sharp MZ 3500
  • Sinclair ZX-80
  • Sinclair ZX-81
  • Sinclair ZX-Spectrum
  • Sinclair ZX-Spectrum +
  • Sinclair ZX-Spectrum 128
  • Sinclair Spectrum +2a
  • Sinclair Spectrum +3
  • Unipolbrit 2086
  • Elwro 800 Jr
  • Spectravideo SVI-318
  • Spectravideo SVI-328
  • Spectravideo SVI-728 MSX
  • Spectravideo SVI-738 MSX
  • MSX 1
  • AVT DPC-200 MSX
  • Ce-Tec MPC-80 MSX
  • Daewoo DPC-100 MSX
  • Daewoo DPC-200 MSX
  • Dragon MSX
  • Dynadata DPC-200 MSX
  • Philips VG 8000 MSX
  • Sanyo MPC 64 MSX
  • Sanyo MPC-100 MSX
  • Sanyo PHC-28P MSX
  • Sony HitBit 55 MSX
  • Sony HitBit 75 MSX
  • Sony HitBit 101
  • Talent DPC-200 MSX
  • Talent TPC-310 MSX2
  • Yamaha CX5M
  • Gradiente Expert XP-800
  • MSX 2
  • MSX 2+
  • Microdigital TK 80
  • Microdigital TK 82,TK 82C
  • Laser 200 - Dick Smith VZ 200 - Texet TX8000 - Salora Fellow
  • SORD M5, M5 Pro, M5 Jr.
  • Camputer Lynx-48
  • Tandy Radio Shack Model 4, 4D y 4P
  • Enterprise 64 y 128
  • LNW80
  • LNW 80 II
  • LNW 80 Team
  • Sega MegaDrive 1 / Genesis 1
  • Sega MegaDrive 2 / Genesis 2
  • Sega Mega Jet
  • Sega Nomad
  • Aiwa Megadrive
  • Sega Multi Mega - CDX
  • Sega Teradrive
  • Philips VG-5000
  • Brother PowerNote
  • Z80B ( Mhz)
  • Sam Coupe
  • Panasonic A1-WSX
  • Panasonic FS-A1WX
  • Z80C (5 Mhz)
  • Oki If 800 model 30
  • Z8S180
  • PenPad 600
  • Z84C00
  • Amstrad Notepad NC100
  • Amstrad Notepad NC150
  • Z88
  • LR35902 (Z80 modificado)
  • Nintendo Gameboy, Pocket y Color
  • Nintendo Gameboy Advance
  • Nintendo Gameboy Advance SP
  • NEC D780C (Z-80 compatible)
  • Mattel Aquarius
  • Canon V-8 MSX
  • Canon V-10 MSX
  • Canon V-20 MSX
  • Canon V-25 MSX2
  • Canon V-30 MSX2
  • Sega/Yeno SC 3000/3000H
  • Sega SG 1000 / 1000 II
  • Sega Master System
  • LAMBDA 8300
  • Sinclair ZX-80
  • Sinclair ZX-81
  • Timex 1000
  • SHARP LH0080A
  • Sharp MZ 1500
  • HOTBIT HB-8000
  • NSC800
  • DVW Husky
  • Canon X-07
  • U880D
  • Z9001 / KC85/1 / KC87
  • KC85/2 / KC85/3
  • UA880D
  • KC Compact
  • Hitachi HD64180
  • Mattel Aquarius
  • Z80
  • Amstrad PcW 16 Rosanne
  • Amstrad PcW 10

  • Intel 8085

    El siguiente microprocesador creado por la empresa Intel fue el 8085 en 1977. La alimentación es única: requiere sólo +5V. Esto se debe a la nueva tecnología utilizada para la fabricación llamada HMOS (High performance N-channel MOS) que además permite una mayor integración, llegando a la VLSI (Very Large Scale of Integration o muy alta escala de integración) con más de diez mil transistores (el 8085 no es VLSI, pero sí el 8088).

    Tiene incorporado el generador de pulsos de reloj con lo que sólo hace falta un cristal de cuarzo y un par de capacitores externos (para el 8080 se necesitaba el circuito integrado auxiliar que lleva el código 8224). Además está mejorado en lo que se refiere a las interrupciones. Incluye las 74 instrucciones del 8080 y posee dos adicionales (RIM y SIM) referidas a este sistema de interrupciones y a la entrada y salida serie. El bus de datos está multiplexado con los ocho bits menos significativos del bus de direcciones (utiliza los mismos pines para ambos buses), con lo que permite tener más pines libres para el bus de control del microprocesador (el 8080 necesitaba un integrado especial, el 8228, para generar el bus de control).

    Intel produjo ROMs, RAMs y chips de soporte que tienen también el bus multiplexado de la misma manera que el microprocesador. Todos estos integrados forman la familia MCS-85.

    Debido a la gran densidad de integración comparado con el 8080, se utilizó mucho este microprocesador en aplicaciones industriales. Sin embargo, para uso general (ordenadores, consolas, periféricos, control de TV y videos, máquinas vending, incluso modems) es el Zilog Z80 el claro vencedor.

    No obstante, y al contar con la ventaja de un modelo CMOS (el 80C85, de consumo reducido) consigue un nicho en los ordenadores Handheld, equipando al Tandy 100, Casio FP-200...).

    Asimismo su resistencia a radiaciones hace que se emplee en los campos militar (uno de sus clones soviéticos es sólo para uso militar) y espacial (el robot explorador de Marte Sojurner tiene un 80C85 de CPU)


    Interrupciones Posee un complejo y completo sistema de interrupciones, con 5 terminales destinados al tratamiento de interrupciones y 3 formas diferentes de tratar las interrupciones. Los nombres de estos cinco terminales son:

    Nivel de prioridadNombre de la interrupciónValor leído en el bus de datosDirección Hex de la subrutina
    Mayor prioridadTRAPNo importa0024
    -RST 7.5003C
    -RST 6.50034
    -RST 5.5002C
    Menor prioridadINTR110001110000
    110011110008
    110101110010
    110111110018
    111001110020
    111011110028
    111101110030
    111111110038

    Control de entrada/salida serie Este microprocesador posee dos terminales denominados SID (Serial Input Data) y SOD (Serial Output Data). Estos terminales se pueden usar con propósitos generales. Por ejemplo el terminal SID se puede conectar a un interruptor y el SOD a un LED (a través de una compuerta inversora externa). Para leer el estado del terminal SID se ejecuta la instrucción RIM, con lo que se puede leer en el bit 7 del acumulador el estado de dicho terminal.

    Para enviar un dato por el terminal SOD se ejecuta la instrucción SIM, donde el bit 7 del acumulador debe tener el valor a poner en el terminal, y el bit 6 debe estar a uno.

    Conjunto de instrucciones del 8085 Aparte de las 74 instrucciones del 8080, este procesador posee dos instrucciones más.

    Pin Nombre Dir Descripción CONECTOR Pin Nombre Dir Descripción
    1 X1 <--; Oscilador de cuarzo 1 8085.png 40 VCC +5v --- Alimentacion
    2 X2 <--; Oscilador de cuarzo 1 39 HOLD --> Sirve para poner los buses en alta impedancia para el manejo de DMA
    12 AD0 <-> Adress/Data Bus 0 26 SO --> Bit de estado del 8085
    13 AD1 <-> Adress/Data Bus 1 28 A15 --> Adress Bus 15
    14 AD2 <-> Adress/Data Bus 2 27 A14 --> Adress Bus 14
    15 AD3 <-> Adress/Data Bus 3 26 A13 --> Adress Bus 13
    16 AD4 <-> Adress/Data Bus 4 25 A12 --> Adress Bus 12
    17 AD5 <-> Adress/Data Bus 5 24 A11 --> Adress Bus 11
    18 AD6 <-> Adress/Data Bus 6 23 A10 --> Adress Bus 10
    19 AD7 <-> Adress/Data Bus 7 22 A9 --> Adress Bus 9
    20 GND --- Masa 21 A8 --> Adress Bus 8
    8085 80C85
  • Schumec M85
  • Schumec M100/85
  • Casio FP-200
  • Kyocera Kyotronic 85
  • Olivetti M 10
  • Tandy Radio Shack TRS-80 Model 100

  • Motorola 6809

    El 6809 es un microprocesador de 8 bits fabricado por Motorola, desde 1979. El 6809 fue un avance mayor sobre sus dos predecesores, el Motorola 6800 y el MOS Technology 6502. Es considerado como el precursor moral de la familia de procesadores Motorola 68000 , aunque el diseño del 68K actualmente se sobrepasa al proyecto 6809.

    Entre las mejoras más significativas que el 6809 introdujo sobre sus predecesores fue el empleo de dos acumuladores de 8 bits, mejor que uno en el 6502, el cual puede ser combinado en un único registro de 16 bits. También tenía dos registros índice de 16 bits (frente a los 8 bits del 6502) y dos punteros de pila (frente a uno en el 6502), permitiendo modos de direccionamiento bastante avanzados.

    El 6809 es compatible a nivel de código fuente con el 6800, aunque el 6800 tenía 78 instrucciones y el 6809 solo 59. Algunas instrucciones fueron reemplazadas por otras más generales que el ensamblador podía traducir, y algunas donde reemplazadas por modos de direccionamiento. El conjunto de instrucciones y complemento de registro fue altamente ortogonal, haciendo la programación en lenguaje ensamblador bastante agradable, y no la pesadilla de la mayoría de otros CPUs de microcomputadoras de la época.

    Otra característica fue una de las primeras instrucciones de multiplicación de su tiempo, aritmética de 16 bits y una interrupción rápida especial. Pero el 6809 fue también altamente optimizado, con una velocidad hasta 5 veces superior a las CPUs de la serie 6800. Al igual que el 6800, incluyó la tristemente célebre e indocumentada instrucción de prueba de bus Halt and Catch Fire (HCF) (detener e incendiarse).

    La optimización del procesador 6809 significó que, a diferencia de muchos procesadores de aquel entonces, las instrucciones fueron en su mayoría construidas dentro del procesador, en lugar de ser escritas utilizando microcódigo o microprogramación. Esto significó que podía tomar muchos menos ciclos de reloj de CPU para procesar las instrucciones. Como ejemplo, la instrucción "ADDA 63" toma tres ciclos de reloj (dos para recoger la instrucción, y una para que tuviera lugar la operación).

    En el Zilog Z80, el cual fue probablemente el principal competidor al 6809, "ADD A,63" toma siete ciclos de reloj. Esto significa que el Z80 necesita una velocidad de reloj de al menos el doble que un 6809 para igualar su rendimiento. En adición, las CPUs de 8 bits de Motorola usaban un ciclo de reloj por acceso a memoria, no el reloj de estado de la mayoría de los otros microcomputadores del esa época. Una simple operación de lectura de memoria en un Z-80, por ejemplo, necesita varios ciclos de reloj frente al único ciclo de reloj del 6800/6809. ¡Distintos relojes!

    El Motorola 6809 se produjo en tres versiones, a 1 MHz, 1,5 Mhz y 2 MHz, que se indicaban con una letra entre la pareja de dígitos 68 y 09 (A 1,5; B 2 Mhz). Un primer sufijo indicaba si el generador de reloj era interno o externo (E). Un segundo sufijo indicaba si el rango de funcionamiento era de 0 °C a 70 °C (ninguno) o de -40 °C a 85 °C (C). Y un tercero indicaba si el encapsulado era plástico (P) o cerámico (S también llamado cerdip)

    El 6809 tiene un generador de reloj interno (sólo necesita un cristal externo) mientras que el 6809E necesita además un generador de reloj externo. Debido a ello, los pines 39 (TSC / XTAL), 38 (LIC / EXTAL), 36 (AVMA / !MRDY) y 33 (BUSY / !DMA/!BREQ) son diferentes en los 6809E / 6809.

    Fuente : Wikipedia
    Pin Nombre Dir Descripción CONECTOR Pin Nombre Dir Descripción
    1 GND --- Masa 6809e.png 40 /HALT <--; Halt State
    2 /NMI --> Interrupcion no enmascarable 39 TSC    
    3 /IRQ --> Interrupt request signal 38 LIC    
    4 /FIRQ --> 37 /RESET <--; Reset
    5 AVMA     36 BS    
    6 BA     35 Q    
    7 VCC +5v --- Alimentacion 34 E    
    8 A0 --> Adress Bus 0 33 BUSY    
    9 A1 --> Adress Bus 1 32 R//W    
    10 A2 --> Adress Bus 2 31 D0 <-> Data Bus 0
    11 A3 --> Adress Bus 3 30 D1 <-> Data Bus 1
    12 A4 --> Adress Bus 1 29 D2 <-> Data Bus 2
    13 A5 --> Adress Bus 5 28 D3 <-> Data Bus 3
    14 A6 --> Adress Bus 6 27 D4 <-> Data Bus 4
    15 A7 --> Adress Bus 7 26 D5 <-> Data Bus 5
    16 A8 --> Adress Bus 8 25 D6 <-> Data Bus 6
    17 A9 --> Adress Bus 9 24 D7 <-> Data Bus 7
    18 A10 --> Adress Bus 10 23 A15 --> Adress Bus 15
    19 A11 --> Adress Bus 11 22 A14 --> Adress Bus 14
    20 A12 --> Adress Bus 12 21 A13 --> Adress Bus 13
    6800 6809E
  • APF M1000 / MP1000 / Imagination Machine
  • Tandy Radio Shack TRS-80 Color Computer
  • Tandy Radio Shack TRS-80 Color Computer II
  • Thomson TO 7
  • Thomson TO 7 70
  • Thomson MO 5
  • Thomson MO5 NR
  • Thomson TO 8
  • Thomson MO5 E
  • Thomson MO 6
  • Thomson TO 8 D
  • Thomson TO 9
  • Thomson TO 9 +
  • 6809
  • Dragon 32, 64 y 200
  • Smoke Signal Broadcasting Chieftain
  • 68B09
  • Fujitsu FM 7
  • Secoinsa FM 7
  • 68A09
  • Consola Vectrex
  • Fujitsu FM 8

  • Motorola MC 68000

    Motorola MC 68000 : el gran competidor de los chips Intel 286/386 al equipar al 80% de los ordenadores no PC y a parte de las consolas y recreativas.

    El Motorola 68000 es un microprocesador CISC 16/32 -bit diseñado y comercializado por Motorola (actualmente producido por Freescale). Introducido en 1979, con la tecnología HMOS, fue el primer miembro de la exitosa familia de microprocesadores m68k de 32 bits, por lo general el software creado para este procesador es compatible con las versiones futuras del resto de la línea a pesar de que esta primera versión está limitada a un ancho de bus externo de 16-bit. Después de tres décadas en la producción, la arquitectura 68000 todavía está en uso.

    El Motorola 68000 (MC68000), debe su nombre al número de transistores de los que se compone, este microprocesador ha sido utilizado, entre otros, en los Commodore Amiga, los Atari ST, los primeros Macintosh, en Sharp X68000 y las primeras PCB de videojuegos de recreativas de Capcom. El MC68000 fue lanzado al mercado en 1980 y es el primero de una familia de microprocesadores que está formada por el Motorola 68010, Motorola 68020, Motorola 68030, Motorola 68040 y el Motorola 68060. Esta familia de procesadores a menudo es designada por el término genérico 680x0, m68k, 68k o familia 68000. Motorola desarrolló también a un sucesor de los 680x0: el Coldfire.

    Pin Nombre Dir Descripción CONECTOR Pin Nombre Dir Descripción
    1 D4 <-> Data Bus 4 mc68000.gif - 12kb 33 A 5 --> Adress Bus 5
    2 D 3 <-> Data Bus 3 34 A 6 --> Adress Bus 6
    3 D 2 <-> Data Bus 2 35 A 7 --> Adress Bus 7
    4 D 1 <-> Data Bus 1 36 A 8 --> Adress Bus 8
    5 D 0 <-> Data Bus 0 37 A 9 --> Adress Bus 9
    6 /AS     38 A 10 --> Adress Bus 10
    7 /UDS     39 A 11 --> Adress Bus 11
    8 /LDS     40 A 12 --> Adress Bus 12
    9 /R-W     41 A 13 --> Adress Bus 13
    10 /DTACK     42 A 14 --> Adress Bus 14
    11 /BG     43 A 15 --> Adress Bus 15
    12 /BGACK     44 A 16 --> Adress Bus 16
    13 /BR     45 A 17 --> Adress Bus 17
    14 + 5V --- Alimentación 46 A 18 --> Adress Bus 18
    15 CLK --> Reloj 47 A 19 --> Adress Bus 19
    16 GND --- Masa 48 A 20 --> Adress Bus 20
    17 /HALT     49 + 5V --- Alimentación
    18 /RESET --> Reset 50 A 21 --> Adress Bus 21
    19 /VMA     51 A 22 --> Adress Bus 22
    20 E     52 A 23 --> Adress Bus 23
    21 /VPA     53 GND --- Masa
    22 /BERR     54 D 15 <-> Data Bus 15
    23 /IPL 2     55 D 14 <-> Data Bus 14
    24 /IPL 1     56 D 13 <-> Data Bus 13
    25 /IPL 0     57 D 12 <-> Data Bus 12
    26 FC 2     58 D 11 <-> Data Bus 11
    27 FC 1     59 D 10 <-> Data Bus 10
    28 FC 0     60 D 9 <-> Data Bus 9
    29 A 1 <--; Adress Bus 1 61 D 8 <-> Data Bus 8
    30 A 2 <--; Adress Bus 2 62 D 7 <-> Data Bus 7
    31 A 3 <--; Adress Bus 3 63 D 6 <-> Data Bus 6
    32 A 4 <--; Adress Bus 4 64 D 5 <-> Data Bus 5

    68000 68008
  • Apple Macintosh 128
  • Apple Macintosh 512
  • Apple Macintosh 512e
  • Apple Macintosh Plus

  • Atari 130ST, 260ST, 520ST
  • Atari 520ST+, 520STM, 1040STF
  • Atari 520 STFM, 1040 STFM
  • Atari Mega ST
  • Atari STacy, ST Book
  • Atari 520 STE, 1040 STE
  • Atari MegaSTE

  • Canon Cat
  • Commodore Amiga 600
  • Sega MegaDrive 1 / Genesis 1
  • Sega MegaDrive 2 / Genesis 2
  • Sega Mega Jet
  • Sega Nomad
  • Aiwa Megadrive
  • Sega Multi Mega - CDX
  • Game Joy
  • Genesis 3
  • Mega Drive PlayTV 6-in-1
  • Mega Drive 3
  • Sega Teradrive
  • Consola Atari Jaguar
  • Sinclair QL
  • Merlin Tonto
  • 68030
  • Apple Macintosh LC II / Performa 400
  • 68040
  • Q40 / Q60
  • 68060
  • Q40 / Q60
  • 68LC060
  • Q40 / Q60

  • Sobre CPUs en general Específicas de una CPU o familia Genéricas
  • cpu-world.com
  • cpu-museum.com
  • 6502.org
  • Zilog
  • Wikipedia.
  • Darío Alpern
  • © Miguel Durán 1996 - con licencia Licencia de Creative Commons

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