Commodore 128 y 128 D

Commodore 128
C 128, unidades de de disco 1571 y 1541, impresora MPS
C 128 D
Commodore 128 D

 Marca y Modelo
Commodore 128, Commodore 128 D
 Lanzamiento
1985
 Anterior
  • PET 2001
  • CBM 3008
  • CBM 3016
  • CBM 3032
  • CBM 4008
  • CBM 4016
  • CBM 4032
  • CBM 8008
  • CBM 8016
  • CBM 8032
  • CBM 8096
  • VIC-20
  • Commodore 64
  • Commodore 64 Educator
  • CBM 500
  • CBM 505
  • CBM 510
  • CBM 610
  • CBM 620
  • CBM 630
  • CBM 710
  • CBM 720
  • CBM 730
  • Commodore B500
  • Commodore DX-64
  • Commodore P500
  • Commodore SX-64
  • Commodore 8296
  • Commodore 16
  • Commodore Plus/4
  • Commodore 16
  • Commodore Plus/4
  • Commodore SP9000
  • Commodore 900
  • Amiga 1000
  •  Siguientes
  • Commodore LCD
  • Superconsola C64
  • Commodore PC-10
  • Commodore PC-20
  • Amiga 500
  • Amiga 1500
  • Amiga 2000
  • Commodore PC-30
  • Amiga 2500
  • Amiga 3000
  • CDTV
  • A500 +
  • C65
  • A600
  • A4000
  • A1200
  • CD32
  • Commodore PC SL
  • Commodore PC DT
  • Commodore PC Torre
  • Commodore PC C 386SX-LT
  • Commodore One
  •  CPU
    8502, a 1 y 2 MHz y un Z80A, a 4 MHz
     ROM
    64 Kb
     RAM
    128 Kb
     VRAM
    8 Kb mapeadas en las 128 Kb del sistema, ampliables en otras 16 Kb
     Caja
  • C 128 : Rectangular de 43 x 33 x 5 cm, con el teclado en ángulo, de plástico color crema.
  • C 128 D : Caja rectangular incluyendo una unidad 1571 y teclado separado. En plástico blanco, la 2ª versión del 128D cambia a aluminio.
  •  Teclado
      QWERTY tipo maquina de escribir, con 92 teclas:
    • 62 alfanumericas (al modo del teclado del C64)
    • ESC TAB ALT CAPS-LOCK (en la esquina izquierda, un lugar muy poco usual para esas teclas)
    • 4 teclas exclusivas 128 (HELP LINE_FEED 40/80_DISP NO_SCROLL)
    • 4 teclas de cursor
    • 4 teclas de función (como el C64, pero sobre el Keypad)
    • 14 teclas de Keypad (solo con + y - de operadores)
     Pantalla
    Soporta 16 colores.
    Gobernada en 40 columnas por el VIC II, con 40 x 25 en modo texto y 320 x 200 en modo gráfico, con 8 Sprites controlados por Hard.
    Gobernada por el 8563 en modo texto de 80 x 25.
    Con dos tomas de monitor diferentes se puede tener un modo de 2 monitores (como en los PC) con una pantalla a 80x25 ejecutando un programa con modo gráfico. La salida de TV solo soporta los modos VIC. El BASIC 7.0 del modo 128 es mucho más completo, implementando control de Sprites, incluso un Editor, y numerosos comandos de dibujo, sin los molestos POKEs del modo 64. Muy poco que envidiar al SIMONs Basic para el C64.
     Sonido
    Gobernado por el SID dejando libre la CPU, como el C64, con 3 canales de sonido. Puede generar ruido blanco usando uno de los canales. La música ha sido siempre uno de los puntos fuertes de los C64/C128
     Soporte
    • Cassete especial a 300 baudios, aunque se implementaron numeroso modos TURBO.
    • Discos 5'25 Simple Cara (1540, 1541, 1541 II y compatibles) con posibilidad de usar la otra cara (como en los Apple // y Atari) y Doble Cara (1571)
    • Discos 3'5 Doble Cara (1581)
    • Triton Quick Disc para C64/C128
    • Un dispositivo especial que usaba los mismos cartuchos que el Wafadrive del Spectrum
    • Cartuchos ROM
    • Como el C64, soporte para HD (modelos especiales con soporte de particiones CP/M).
     Entrada/Salida
     Varios
    El C128 es la ultima incursión en los 8 bits de Commodore antes de volcarse en el Amiga. Tras el fiasco de los C16/Plus4, muy superiores al C64 pero absolutamente incompatibles y con una base muy pequeña de soft, Commodore nos ofrece 3 ordenadores en 1: un C64, un ordenador CP/M 3.0 de 128 K y un C 128. El C128 incorpora el BASIC 7.0, con la posibilidad de 40/80 columnas.

    Aunque con una base corta de soft, su absoluta compatibilidad con el C64 le abre la segunda biblioteca de programas mas extensa del momento. Mejora la velocidad del bus de conexion con las unidades de disco, diseñandose 2 modelos: 1571 (5'25 doble cara 40 pistas, capaz de emular una 1541) y 1581 (3'5 doble cara 80 pistas) ambas capaces de soportar el modo FAST y de leer/escribir discos PC (y cualquier otro en formato MFM de grabacion de datos). EL CP/M Plus le abre la extensa biblioteca de aplicaciones profesionales ya potenciada por los Amstrad (aunque a un precio mayor que un CPC 6128), sin los inconvenientes de formato especial del cartucho CP/M para C64 (la 1541 no soporta el formato MFM, por lo que se requiere una conversion). El modelo 128 D incorpora en una caja SLIM una unidad 1571 lo que reduce la maraña de cables. En una segunda versión, se cambia la caja y se le añade 16K de VRAM, lo que le permite nuevos modos gráficos.

     Destacable
    Programación, Juegos, Negocios, Musica
     Recursos del Museo de los 8 Bits
  • La Biblioteca del Museo con numerosos manuales
  •  Emuladores
  • VICE Versatile Commodore Emulator emula C64, C128, VIC20, todos los PET (menos el SuperPET 9000) y el CBM II (alias C610)
  • Todos los del C64
  • Todos los del S.O. CP/M
  •  Net Resources

    Si quieres buscar más referencias te aconsejo que uses Google
     Ampliaciones
    Tabletas Gráficas, Joystic, Paddles, MIDI, port RS232 e IEE, Modem, Unidades de Disco. Los cartuchos copiadores (equivalentes a las Multifaces del Spectrum) son muy abundantes, incorporando una compresión y una carga Turbo. Con capacidad de salvar independientemente los datos de música y Sprites, muy utilizados en las Demos (el C64 es el Padre de la DemoScene, siendo incluido aún en muchas Parties).
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     Mi equipo
  • Commodore 128 nº de serie DA4 212919
  • Unidad de disco 1541 nº de serie K 0053106
  • Unidad de disco 1571 nº de serie DA4 114098
  • Unidad de disco 1581 nº de serie 00159
  • Impresora Commodore MPS 1230
  • Interfaz Serie VIC
  • Cartucho Action Replay MK III
  •  ¿ Que me costaría uno ?
  • C 128D STAR NX 1000 y Monitor 195 $
  • C 128D + GeoRam 512 23 DM
  • C 128, monitor, floppy, impresora 50 DM
  • C 128 + 1571 24.99 $

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