Diferencia entre las páginas «1986» y «Sistema de mensajería multimedia»

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El '''sistema de mensajería multimedia''' (del inglés '''''multimedia messaging system''''' o '''''MMS'''''<ref>{{cita publicación|apellido=Coulombe|nombre=Stéphane|coautores=Guido Grassel|título=Multimedia Adaptation for the Multimedia Messaging Service|publicación=IEEE Communications Magazine|año=2004|mes=July|volumen=42|número=7|páginas=120-126|doi=10.1109/MCOM.2004.1316543|url=http://ieeexplore.ieee.org/xpl/freeabs_all.jsp?arnumber=1316543}}]</ref>) es un estándar de mensajería que le permite a los [[Telefonía móvil|teléfonos móviles]] enviar y recibir contenidos [[multimedia]], incorporando sonido, vídeo, fotos o cualquier otro contenido disponible en el futuro. La mensajería multimedia nos permite el envío de estos contenidos además a cuentas de [[correo electrónico]], ampliando las posibilidades de la comunicación móvil, pudiendo publicar nuestras [[fotografía digital|fotografías digitales]] o actuar en [[weblogs]] sin la mediación de un [[ordenador]]. El límite de cada mensaje multimedia suele ser de 100 o 300 [[Kilobyte|KB]], dependiendo de cada móvil, si bien ese límite lo definen el operador o las características del terminal y no el protocolo.
'''''1986''''' ('''[[Numeración romana|MCMLXXXVI]]''') fue un [[año normal comenzado en miércoles]] en el calendario gregoriano. En el [[horóscopo chino]] corresponde al [[tigre (horóscopo chino)|año del Tigre]]. La [[Organización de las Naciones Unidas]] lo declaró '''Año Internacional de la Paz'''
== Acontecimientos ==
* [[John Hopcroft]] y [[Robert Tarjan]] reciben el [[Premio Turing]] por sus logros en el análisis y diseño de algoritmos y estructuras de datos.
* Los [[Sudoku]] se popularizan en [[Japón]]
* Creación del [[Professional Adventure Writing System]]
* [[Konix Computer Products]] lanza a un precio inicial de 34,95 [[libra esterlina|libras]] el [[Konix Liberator]]
* Se registra la primera patente sobre [[MP3]]
* Lanzamiento del [[Amstrad PC1512]]
* La editorial española Sintax S.A. publica bajo licencia una serie de cintas con los programas incluidos en [[Your Computer (UK|Your Computer]] para el [[Sinclair ZX Spectrum]], el [[Amstrad CPC 464]] y el [[Commodore 64]].
* [[Bit Corporation]] produce un clon de la [[ColecoVision]] llamado [[Dina_(videoconsola)|Dina]], que es vendida en [[Estados Unidos]] por Telegames como la [[Telegames Personal Arcade]].
* [[Coleco]] lanza un muñeco de felpa del popular ALF, a la vez que una versión perlante y el muñeco con reproductor de cassete "Storytelling ALF".
* [[Eurohard]] cierra en marzo la delegación de [[Barcelona]]. Se presenta a la prensa y distribuidores el [[Dragon MSX]], pero al poco se produce la suspensión de pagos de la empresa. En junio Sodiex denuncia un agujero de 300 millones de pesetas en la empresa, con cheques sin fondos <ref>{{cita noticia|nombre=Pedro |apellidos=Jara |enlaceautor= |coautores= |título=Sodiex denuncia un 'agujero' de 300 millones de pesetas en Eurohard|url=http://www.elpais.com/articulo/economia/EXTREMADURA/SODIEX/EUROHARD/Sodiex/denuncia/agujero/300/millones/pesetas/Eurohard/elpepieco/19860604elpepieco_16/Tes/ |obra= |editorial=[[El País]] |fecha=[[4 de junio]] de [[1986]] |fechaacceso=28 de marzo de 2009 }}</ref>.
* [[Mark Crispin]] desarrolla el [[Internet Message Access Protocol]] (IMAP) en la [[Universidad Stanford]]
* [[Chuck_Hull|Charles Hull]] desarrolla la [[impresora 3D]].
* [[Fujitsu]] pasa a ser el socio mayoritario con el 60%, convirtiéndose [[SECOINSA]] definitivamente en la filial de Fujitsu en España.
* [[IBM]] lanza [[Advanced Interactive Executive|AIX]].
* [[IBM]] lanza el [[IBM 6150 RT]] o IBM RT (RISC Technology). Este ordenador tenía como [[sistema operativo]] [[AIX]], [[IBM Academic Operating System|AOS]], o [[Pick (sistema operativo)|Pick]] y un [[microprocesador]] [[RISC]].
* [[IBM]] lanza el teclado tipo AT de 101 teclas
* Se funda el [[National Center for Supercomputing Applications]]
* El [[Instituto Ivo Lola Ribar]] de [[Serbia]] desarrolla el [[LPA512]]
* [[Cromemco]] lanza La tarjeta XXU, con un procesador [[Motorola 68020]] de 32-bits, el más rápido usado en el [[Bus S-100]].
* Beny Alagem compra la marca [[Packard Bell]] a [[Teledyne]] y orienta el negocio de la compañía al [[compatible IBM PC]] barato.
* [[Microsoft]] comienzaa cotizar en el New York Stock Exchange a un precio de 21 [[dólar estadounidense|dólares]] por acción, convirtiendo a [[Bill Gates]] en uno de los más jóvenes multimillonarios.
* Lanzamiento de [[Microsoft Word]] 3 para [[MS-DOS]]
* Más de 30 millones de ordenadores están en uso en [[Estados Unidos]].
* [[Compaq]] lanza el [[Compaq DeskPro 386]] primer [[compatible IBM PC]] en equipar un [[Intel 80386]].
* [[Compaq]] pone en venta el [[compatible IBM PC]] [[Compaq Portable II]], mucho más ligera y pequeña que su predecesora, que utilizaba microprocesador de 8 MHz y 10 MB de disco duro, y fue 30% más barata que el IBM PC/AT con disco rígido.
* [[Intel]] rompe el contrato con [[Advanced Micro Devices]] negándose a revelar detalles técnicos del [[Intel 80386]].
* Lanzamiento comercial de los [[microprocesador]]es [[Arquitectura ARM|ARM2]], cuyos descendientes hoy están del [[smartphone]] al [[router]] pasando por el televisor o los coches y juguetes inteligentes.
* Lanzamiento de la [[cinta de audio digital]] (DAT)
* Anston Technology, propietaria de [[Camputers Lynx]] vende todo (Hardware, derechos de diseño y cientos de casetes) al National Lynx User Group.
* [[Microdigital]] lanza en [[Brasil]] el [[Microdigital TK95]], clon del [[Sinclair ZX Spectrum]]
* Lanzamiento del [[Philips NMS 8250]] [[MSX 2]]
* Se define el formato [[CD-i]].
* Lanzamiento de la [[Interfaz gráfica de usuario]] [[GEOS]]
* Gene Mosher define la interfaz de usuario de pantalla táctil sobre un [[Atari ST]].
* Se define la NMT-900 de [[Telefonía Móvil Nórdica]].
* [[Islandia]] inaugura uan red de [[Telefonía Móvil Nórdica]].
* 14.000 [[Tarjeta inteligente|Tarjetas inteligentes]] equipadas con el Bull CP8 se distribuyeron a los clientes del Banco de Virginia y Maryland National Bank. Además, 50.000 tarjetas Casio se distribuyeron a los clientes de Palm Beach First National Bank y el Mall Bank
* El término [[vaporware]] es usado por primera vez por [[Philip Elmer-DeWitt]] en un artículo de [[TIME]] magazine.
* Lanzamiento del [[lenguaje de programación]] [[orientado a objetos]] [[Oberon (lenguaje de programación)|Oberon]].
* Lanzamiento del [[lenguaje de programación]] [[programación concurrente|concurrente]] [[Erlang]]
* [[Chips and Technologies]] lanza el 82C206, corazón del [[NEAT chipset]], que popularizará los chipsets en la [[placa madre]].
* [[ISO]] estandariza [[SGML]], lenguaje en que posteriormente se basaría [[XML]].
* El lenguaje [[SQL]] es estandarizado por [[ANSI]].
* Aparece el programa de cálculo algebraico de computadora [[MathCad]].
* Fundación de [[Swiss-Prot]], [[base de datos]] biológica de secuencia de [[proteína]]s.
* Se crea el [[Sistema operativo de tiempo real]] [[LynxOS]]
* Comienzan las pruebas de [[NEXTSTEP]].
* Se ultima la máquina Delta, basada en bases de datos relacionales.
* Tras abandonar Apple, [[Steve Jobs]] compra por 5 millones de dólares la empresa [[The Graphics Group]] destinando otros 5 millones adicionales como inversión, conocida en lo sucesivo como [[Pixar]], una subsidiaria de [[Lucasfilm]] especializada en la producción de gráficos por computador.<ref name="alvpixdoc">{{cita web|título=''History Pixar Founding Documents''|url=http://alvyray.com/Pixar/|autor=alvyray.com|fechaacceso=1 de septiembre de 2009|idioma=inglés}}</ref>
* Se crea el [[Integrated Drive Electronics]]
* Se normaliza [[Small Computer System Interface]]
* Cierra [[Infocom]] siendo comprada por [[Activision]]


== Enero ==
El Foro [[WAP]] y el Proyecto de colaboración en tercera generación ([[3GP]]) han normalizado MMS para que sea una norma abierta.
* 8 de enero: se publica el [[Manifiesto hacker]] en [[Phrack]] (Volumen Uno, Número 7, Phile 3 de 10).
* 16 de enero: sale al mercado el modelo de ordenador [[Macintosh Plus]] de [[Apple Computer]].
* 16 de enero: se crea el [[Grupo de trabajo de ingeniería de internet|Internet Engineering Task Force]] (IETF).
* 19 de enero: aparece el primer virus para [[MS-DOS]], [[(c)Brain]] <ref>{{cita web |url=http://www.theregister.co.uk/2006/01/19/pc_virus_at_20/ |título=PC virus celebrates 20th birthday |fechaacceso=30 de septiembre de 2015 |apellido=Leyden |nombre=John |fecha=19 de enero de 2006 |obra=[[The Register]] |idioma=inglés |cita= }}</ref>
* 28 de enero: el [[Transbordador espacial Challenger]] se desintegra a los 73 segundos de su lanzamiento, causando la muerte a sus siete tripulantes.
* 29 de enero: [[Nantucket Corporation]] lanza [[Clipper (lenguaje de programación)|Clipper Winter'85]]


== Febrero ==
== Características técnicas en GSM ==
* [[Acorn Computers]] lanza el [[BBC Master]], como sustituto del [[BBC Micro]]
{{VT|GSM}}
* 21 de febrero: se publia [[Super Mario Bros.]] para Famicom Disk System.
Los mensajes MMS constituyen una nueva extensión de la mensajería móvil para incluir, en un principio, imágenes y sonidos reales, posteriormente vídeos y en el futuro virtualmente cualquier tipo de contenido que pueda mostrarse en un teléfono móvil. En el estándar no se define, además, una limitación de tamaño máximo, gran diferencia con respecto a los mensajes [[Servicio de mensajes cortos|SMS]] (que admiten un máximo de 160 caracteres de 7 bits por mensaje), si bien muchos operadores limitan su tamaño máximo por cuestiones prácticas.


== Marzo ==
En principio, el estándar MMS es independiente del tipo de transporte y red móvil empleada y sólo define un sistema de sincronización del contenido ([[SMIL]]) y un modo de encapsulado de los mensajes. Dependiendo del tipo de red, se emplea un método de aviso al terminal de usuario cuando hay mensajes nuevos y un camino de transporte sobre la red radio, que no tienen por qué ser el mismo en todas las redes. Así se permite que usuarios móviles de distintos tipos de redes puedan enviarse mensajes multimedia sin problemas, ya que el estándar final empleado para el transporte da igual.
* 19 de marzo: el dominio '''ibm.com''' aparece online.


== Abril ==
En las redes [[GSM]], normalmente se emplea [[GPRS]] para su transporte en la interfaz radio, y se advierte al terminal de usuario de los mensajes entrantes mediante un [[Servicio de mensajes cortos|SMS]] especial con un enlace a una dirección de Internet donde se encuentra el mensaje, denominado mensaje [[WAP Push]]. Muchos terminales clasifican automáticamente este SMS entrante como un mensaje multimedia, y descargan el contenido de forma automática y transparente para el usuario.
* 3 de abril: Lanzamiento del [[IBM Convertible]], primer portátil de [[IBM]] con un peso de 12 libras, 18 libras menos que el primer portable. Con él se introduce la unidad de [[disquete]] de 3,5 en el mundo del [[IBM PC]].
* 7 de abril: [[Amstrad]] anuncia la compra de los derechos y nombre comercial de [[Sinclair Research]]<ref>{{cita noticia |nombre=John |apellidos=Minson |coautores= |título=Sir Clive Sinclair resigns from the home computer market |url=http://www.crashonline.org.uk/28/news.htm |periódico=[[CRASH (magazine)|CRASH]] |editorial= |fecha=Mayo de 1986|número=28 |fechaacceso=30 de septiembre de 2015 }}</ref>
* Lanzamiento de [[MS-DOS]] 3.2


== Junio ==
Además, para la correcta gestión de los mensajes se hace necesario adjuntar a la [[GSM#Arquitectura de red|arquitectura de red GSM]] un nuevo centro de mensajes: es el '''MMSC o centro de gestión de mensajes multimedia''' ''(Multimedia Message Service Center'', análogo al SMSC de los mensajes de texto SMS).
* [[Sega]] lanza la [[Sega Master System]] en [[Estados Unidos]]
* 23 de junio: Eric Thomas desarrolla [[LISTSERV]], el primer software de manejo de listas de correo.<ref>{{cita web |url=http://www.nic.funet.fi/index/FUNET/history/internet/en/1986.html |título=1986 |fechaacceso=30 de septiembre de 2015 |apellido= |nombre= |fecha= |obra= |idioma=inglés |cita= }}</ref>


== Julio ==
En las redes UMTS/3GSM, es de esperar que el tipo de transporte elegido sea otro que aproveche la mayor capacidad de la nueva red. Las redes de otros estándares ([[CDMA2000]], [[FOMA]], etcétera) hacen uso de otros protocolos de transporte, aunque todas precisan un centro de mensajes MMSC.
* [[Dick Grune]] desarrolla [[CVS]] como una serie de [[shell scripts]].<ref>{{cita web |url=http://ximbiot.com/cvs/manual/cvs-1.12.12/cvs_1.html |título=CVS--Concurrent Versions System v1.12.12.1: Overview |fechaacceso=30 de septiembre de 2015 |apellido= |nombre= |fecha= |obra=ximbiot.com - Per Cederqvist |idioma=inglés |cita= }}</ref>
* 30 de julio: [[Tandy Corporation]] lanza el [[TRS-80 Color Computer|Color Computer 3]]


== Agosto ==
=== Sincronización de contenido: el protocolo SMIL ===
* [[Apple Computer]] descataloga el [[Apple Lisa]]
Los mensajes multimedia se conciben como una presentación multimedia con texto, imágenes, sonidos y vídeos mostrados en un cierto orden. Para este fin, hacen uso del lenguaje '''[[SMIL]], o lenguaje sincronizado multimedia''' ''(Synchronized Multimedia Integration Language).'' SMIL es un estándar propuesto por el Consorcio WWW ([[W3C Consortium]]), con gran similitud al lenguaje de formato de las páginas web ([[HTML]]), y que se encarga de organizar y sincronizar los momentos en que deben reproducirse los distintos tipos de contenido en la pantalla del terminal del usuario.


== Septiembre ==
Así, un mensaje multimedia se presenta en la pantalla del terminal como un grupo de una o varias diapositivas con texto, imágenes, sonidos y vídeos presentados en un cierto orden.
* Lanzamiento del [[IBM XT/286]], con un [[disco duro]] lento, pero memoria rápida. Este modelo de 6 MHz era en la práctica más rápida que el [[IBM Personal Computer/AT]] de 8 MHz debido al tipo de memoria que usaba.
* 15 de septiembre: [[Apple Computer]] lanza el [[Apple IIGS]], como sucesor del [[Apple II]]. Es el primer equipo en usar [[Apple Desktop Bus]].


== Octubre ==
Los mensajes multimedia guardan gran similitud con el correo electrónico en cuanto a que pueden incluir varios tipos de contenido, e incluyen información del asunto del mensaje y opción para enviar a varios destinatarios. Sin embargo, un mensaje de correo electrónico consta de un texto principal y un grupo opcional de archivos adjuntos, que pueden descargarse independientemente como desee el usuario; en cambio, un mensaje multimedia consta de un “guión” SMIL principal y un grupo de archivos de varios tipos asociados, que se transportan como una sola unidad. No es posible por tanto separar los distintos tipos de contenido del mensaje; en el transporte, el mensaje multimedia viaja completo, y el usuario debe recibirlo completo. Tampoco es posible, en principio, separar el tipo de contenido que se presenta en un MMS, sino que debe visualizarse en el orden previsto por el redactor del mensaje; sin embargo, los terminales suelen incorporar la capacidad de separar el contenido y almacenar lo que interese en su memoria interna para reutilizarlo, reenviarlo o volver a visualizarlo cuando el usuario lo desee.
* 31 de octubre: [[Nantucket Corporation]] lanza [[Clipper (lenguaje de programación)|Clipper Autumn'86]]


== Noviembre ==
=== Tipos de contenido permitidos en los MMS ===
* 1 de noviembre: lanzamiento de [[Alex Kidd in Miracle World]] en [[Japón]]
Los mensajes multimedia pueden incluir actualmente los siguientes formatos de contenido:
* 14 a 21 de noviembre: se celebra el [[SIMO]] con 433 stands y 27.174 m2
* 26 de noviembre: estreno de [[Star Trek IV: misión: salvar la Tierra]]


== Libros ==
* Para imágenes: formatos [[GIF]], y [[JPEG]] (normal y progresivo)
* Design of the Unix Operating System, publicado por Maurice J. Bach
* Para texto: texto normal, texto con formato basado en [[EMS]]
* Parallel Distributed Processing de McClelland y Rumelhart
* Para sonido: formatos de compresión [[Compresión multi-tasa adaptativa|AMR]], [[WAV]], [[MP3]] para sonido real, formatos [[MIDI]] e [[iMelody]] para melodías
* The New New Product Development Game, Nonaka & Takeuchi
* Para vídeo: formatos [[3GP]] y [[MPEG-4]]
* El ordenador de Quinta Generación, de Tohru Moto-Oka y Masaru Kitsuregawa, ISBN 84-344-1056-7


== Videojuegos ==
Es necesario tener en cuenta que el operador de red, al configurar su MMSC, decide qué tipos de contenido pueden enviarse al terminal del usuario y cuáles no. En principio, el estándar puede admitir cualquier tipo de archivo que pueda mostrarse en un teléfono móvil, lo que abre la puerta a que en el futuro puedan enviarse también cualquier tipo de contenidos mediante MMS, como archivos comprimidos, documentos de [[Microsoft Office]] u otro tipo, aplicaciones móviles [[Lenguaje de programación Java|Java]], animaciones en formato [[Adobe Flash]] u otro similar a medida que la capacidad de proceso y almacenamiento de los terminales vaya creciendo.
* Lanzamiento de [[Bomb Jack]] para [[Amstrad CPC]], [[Commodore 64]], [[Sinclair ZX Spectrum]], [[Commodore 16]]
* [[Taito]] lanza [[Arkanoid]], uno de los [[videojuego]]s de arcade más popular. Ese mismo año se publica la versión para [[MSX] y el 26 de diciembre, la de [[NES]]
* [[Opera Soft]] publica [[Livingstone supongo]] para [[Sinclair ZX Spectrum]], [[MSX]], [[Amstrad CPC]], [[Amstrad PCW]], [[Commodore 64]], [[Atari ST]] y [[compatible IBM PC|PC]].
* Lanzamiento de [[Las tres luces de Glaurung]] por [[Erbe Software]]; el equipo de desarrollo pasa a denominarse tras esto [[Topo Soft]]
* [[Topo Soft]] publica [[El mundo perdido (videojuego)|El mundo perdido / People from Sirius]] para [[Sinclair ZX Spectrum]] y [[MSX]]
* [[Dinamic Software]] lanza [[Dustin]] para [[Sinclair ZX Spectrum]], [[Amstrad CPC]] y [[MSX]].
* [[Sega]] publica [[Wonder Boy]], desarrollado originalmente para [[Máquina recreativa|máquinas recreativas]], y posteriormente portado a la [[Sega]] [[SG-1000]], [[Sega Master System]] y la portátil [[Sega Game Gear]], y por otra parte, de manos de la compañía [[Activision]] a los ordenadores [[ZX Spectrum]], [[Commodore 64]] y [[Amstrad CPC]].
* Lanzamiento de [[My Hero]] para [[Sega Mark III]] / [[Sega Master System]]
* [[Tetris]] es lanzado en [[Estados Unidos]]


== Empresas fundadas en 1986 ==
=== El MMSC o centro de mensajes multimedia ===
* [[D-Link]] en marzo de 1986 en [[Taipei]] como  ''Datex Systems Inc.''<ref>''Bloomberg Businessweek''. "[http://investing.businessweek.com/research/stocks/snapshot/snapshot.asp?ticker=2332:TT D-Link Corp]." Consultado el 11 de julio de 2012.</ref>
{{VT|GSM|Servicio de mensajes cortos|l2=SMS}}
* [[Unisys]] en septiembre de 1986. Procede de la unión de [[Sperry]]/[[Univac]] con [[Burroughs]]
El '''MMSC o centro de mensajes multimedia''' ''(Multimedia Message Service Center)'' es similar en función a un centro de mensajes cortos SMSC, si bien presenta mayor capacidad y funciones más avanzadas.  
* [[Chaintech]] en noviembre de 1986.
* [[Amptron]]
* [[Antec]]
* [[Avid]]
* [[AVM]]
* [[Aztech]]
* [[Bethesda Softworks]]
* [[Biostar]]
* [[Codemasters]]
* [[Composers Desktop Project]]
* [[Dawicontrol]]
* [[Gigabyte]]
* [[InFocus]]
* [[JVC]]
* [[Leadtek]]
* [[Miles Gordon Technology]] en junio
* [[Micro-Star International|MSI]]
* [[Mustang]]
* [[Paradise Systems]]
* [[Pinnacle]]
* [[PKWare]]
* [[Plustek]] el 7 de junio
* [[SBS Technologies]]
* [[Topo Soft]]
* [[Ubisoft]]
* [[Vintech]]


== Nacimientos ==
El MMSC, en un sistema móvil GSM, debe comunicarse con la red núcleo de [[GPRS]] para el transporte de los mensajes, con el subsistema de red (NSS – VLR – HLR) para la tarificación y gestión de permisos del usuario, con un SMSC para remitir los avisos de mensajes entrantes y con Internet para poder enviar mensajes de correo electrónico. Además, se contempla la posibilidad de que el MMSC reconozca las características del terminal del usuario (tipo y tamaño de pantalla, capacidad de visualización de ciertos tipos de archivo y no de otros, etc.) y adapte automáticamente el contenido recibido al terminal para que se vea correctamente.
* 29 de abril: [[Sven Jaschan]]
* 6 de julio: [[David Karp]]
* 8 de noviembre: [[Aaron Swartz]]


== Fallecimientos ==
En otro tipo de redes, el método de transporte será distinto, pero el MMSC conservará la capacidad de adaptación del contenido, si está habilitada esta capacidad.
* [[Heinz Nixdorf]] fallece el 17 de marzo a los 61 años
 
* [[James Wilkinson]] fallece el 5 de octubre a los 67 años
Éste es un resumen de sus funciones:
* Recibir a través de la red núcleo GPRS los mensajes multimedia entrantes;
* Almacenar los mensajes entrantes hasta que puedan ser transportados hasta el usuario;
* Enviar al usuario los mensajes por la red GPRS cuando el usuario los descargue (normalmente, de forma automática a petición de su terminal);
* Recibir y redirigir hasta el MMSC destino los MMS salientes;
* Decidir si el tipo de contenido de los mensajes entrantes es válido para el terminal del usuario y, en su caso, procesarlo para que pueda mostrarse;
* Comunicarse con el HLR y VLR para verificar si el usuario tiene permiso para enviar mensajes y poder tarificarlos.
 
=== Aviso de mensaje entrante: mensaje WAP Push y conexión MMSC-SMSC ===
{{VT|GSM|Servicio de mensajes cortos|l2=SMS}}
 
Cuando un usuario recibe un nuevo mensaje multimedia, el MMSC se pone en contacto con el HLR para averiguar si su terminal admite o no mensajes multimedia y qué formato de archivos puede admitir. A continuación, si el usuario no dispone de un terminal con capacidad para MMS, produce un SMS con una clave para que el usuario se dirija a Internet y consulte allí el contenido del mensaje.
 
Si el terminal del usuario admite MMS, el MMSC decide si es necesario adaptar el contenido (convertir los distintos formatos posibles de imagen, sonido y audio, reescalar las imágenes y vídeos, etc.) y, a continuación, remite al SMSC un mensaje WAP Push para enviar al terminal del usuario. El mensaje WAP Push se recibe, a ojos del terminal y a efectos técnicos, como un SMS normal, y contiene información sobre el asunto, remitente y dirección de descarga del mensaje, si bien es detectado automáticamente por el terminal como aviso de MMS.
 
Normalmente, la descarga del contenido del MMS es automática. Empero, el usuario decide cómo quiere configurar su terminal, para descargar automáticamente o no los nuevos MMS recibidos, puesto que la recepción de MMS en [[itinerancia]] puede tener costes adicionales asociados. La recepción de MMS en red propia suele ser gratuita, y se suele habilitar a través de un perfil WAP/GPRS especial para este propósito.
 
=== Conexiones y perfiles WAP/GPRS ===
{{VT|WAP|GPRS}}
El transporte de los MMS entre el usuario y el MMSC se realiza mediante una conexión WAP GPRS; para este fin, los terminales de usuario aceptan distintas definiciones de perfil de servicio WAP según lo que interese. Así, normalmente los operadores especifican un perfil WAP gratuito para transportar los MMS; la tarificación la realiza el MMSC y no se hace en la red núcleo de GPRS.
 
Tengamos en cuenta que, normalmente, el tráfico GPRS tiene coste, puesto que se emplea para conectarse a Internet o a la red WAP móvil. En cambio, el tráfico GPRS que generan los mensajes multimedia normalmente no se cobra, ni al enviarlos ni al recibirlos, puesto que resulta más sencillo para los usuarios y los operadores su tarificación en bloque como mensajes, a cargo del MMSC. Sin embargo, si el usuario se encuentra fuera de la cobertura de su operador (en [[itinerancia]]) y recibe o envía un MMS, es probable que sí tenga que abonar una cantidad por el tráfico de datos, al conectarse a una red ajena que deseará percibir un importe por el tráfico de datos realizado.
 
Por este motivo, es recomendable desactivar la recepción automática de los mensajes multimedia al salir al extranjero o de la zona de cobertura propia de nuestro operador para evitar costes elevados. Esta configuración se encontrará en el menú del teléfono, sin que sea necesario consultar al operador para realizarla.
 
=== El camino de un MMS saliente (del terminal hacia la red) ===
Cuando un usuario decide enviar un mensaje MMS, el proceso de envío es el siguiente:
* El usuario da formato y ordena los contenidos del mensaje en su terminal;
* El terminal genera un “guion” SMIL con el contenido en el orden previsto, y prepara todo el contenido para su envío;
* El terminal se pone en contacto con el MMSC a través de la red núcleo GPRS, mediante el perfil WAP gratuito especificado por el operador para este fin;
* La red núcleo GPRS y el MMSC contactan con el VLR para verificar si tiene permiso para emplear el servicio; si puede usarlo,
* El mensaje se transmite al MMSC de origen y desde allí al MMSC del operador de destino.
 
=== El camino de un MMS entrante (de la red/MMSC al terminal) ===
Una vez el MMSC del operador de destino ha recibido un mensaje MMS, el proceso hasta el terminal del usuario es el que sigue:
* El MMSC revisa en sus propias bases de datos o con el HLR del usuario de destino si su terminal tiene capacidad multimedia;
* Si el terminal no puede recibir MMS, se envía al SMSC un mensaje para el usuario con una clave y dirección de Internet en que poder visualizar el mensaje;
* Si el terminal puede recibir MMS, se envía al SMSC un mensaje WAP Push con la información básica del mensaje y la necesaria para su descarga;
* Si es necesario, el MMSC adapta el contenido del mensaje a las características del terminal del usuario;
* Cuando está activo, el terminal del usuario recibe el SMS (de texto normal o WAP Push) que notifica la recepción;
* El usuario (o, más habitualmente, el terminal, de forma automática) inicia una sesión GPRS con el perfil WAP gratuito para MMS definido por el operador; el mensaje se recibe en el teléfono de forma transparente para el usuario.


== Referencias ==
== Referencias ==
{{listaref}}
{{listaref}}


== Enlaces externos ==
{{wp}}
* [http://www.computerhope.com/history/1986.htm Computer History 1986]
[[Categoría:Multimedia]]
 
[[Categoría:Telefonía móvil]]
[[Categoría:1986| ]]


[[af:1986]]
[[ar:خدمة رسائل الوسائط المتعددة]]
[[am:1986 እ.ኤ.አ.]]
[[cs:MMS]]
[[an:1986]]
[[da:MMS]]
[[ar:ملحق:1986]]
[[de:Multimedia Messaging Service]]
[[arz:1986]]
[[en:Multimedia Messaging Service]]
[[ast:1986]]
[[es:Sistema de mensajería multimedia]]
[[av:1986]]
[[fi:Multimediaviesti]]
[[ay:1986]]
[[fr:Message multimédia]]
[[az:1986]]
[[he:Multimedia Messaging Service]]
[[bat-smg:1986]]
[[hr:MMS]]
[[bcl:1986]]
[[hu:MMS]]
[[be-x-old:1986]]
[[id:Multimedia Messaging Service]]
[[be:1986]]
[[it:Multimedia Messaging Service]]
[[bg:1986]]
[[ja:マルチメディアメッセージングサービス]]
[[bh:१९८६]]
[[ko:멀티미디어 메시지 서비스]]
[[bn:১৯৮৬]]
[[lb:Multimedia Messaging Service]]
[[bpy:মারি ১৯৮৬]]
[[lmo:MMS]]
[[br:1986]]
[[lt:MMS]]
[[bs:1986]]
[[nl:Multimedia Messaging Service]]
[[ca:1986]]
[[no:Multimedia Messaging System]]
[[ckb:١٩٨٦]]
[[pl:Multimedia Messaging Service]]
[[co:1986]]
[[pt:Serviço de mensagens multimídia]]
[[cs:1986]]
[[ru:MMS]]
[[csb:1986]]
[[sk:Multimedia Messaging Service]]
[[cv:1986]]
[[sl:Multimedijski sporočilni sistem]]
[[cy:1986]]
[[sr:MMS]]
[[da:1986]]
[[sv:Multimedia Messaging Service]]
[[de:1986]]
[[th:Multimedia Messaging Service]]
[[diq:1986]]
[[tr:MMS]]
[[el:1986]]
[[uk:Послуга мультимедійних повідомлень]]
[[en:1986]]
[[vi:Dịch vụ nhắn tin đa phương tiện]]
[[eo:1986]]
[[zh:多媒體短訊]]
[[es:1986]]
[[et:1986]]
[[eu:1986]]
[[fa:۱۹۸۶ (میلادی)]]
[[fi:1986]]
[[fiu-vro:1986]]
[[fo:1986]]
[[fr:1986]]
[[frp:1986]]
[[frr:1986]]
[[fur:1986]]
[[fy:1986]]
[[ga:1986]]
[[gag:1986]]
[[gan:1986年]]
[[gd:1986]]
[[gl:1986]]
[[gn:1986]]
[[gv:1986]]
[[he:1986]]
[[hi:१९८६]]
[[hif:1986]]
[[hr:1986.]]
[[ht:1986 (almanak gregoryen)]]
[[hu:1986]]
[[hy:1986]]
[[ia:1986]]
[[id:1986]]
[[ilo:1986]]
[[io:1986]]
[[is:1986]]
[[it:1986]]
[[ja:1986年]]
[[jbo:1986moi]]
[[jv:1986]]
[[ka:1986]]
[[kk:1986 жыл]]
[[kn:೧೯೮೬]]
[[ko:1986년]]
[[krc:1986 джыл]]
[[ksh:Joohr 1986]]
[[ku:1986]]
[[kv:1986 во]]
[[kw:1986]]
[[la:1986]]
[[lb:1986]]
[[li:1986]]
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Revisión del 23:21 2 nov 2014

El sistema de mensajería multimedia (del inglés multimedia messaging system o MMS[1]) es un estándar de mensajería que le permite a los teléfonos móviles enviar y recibir contenidos multimedia, incorporando sonido, vídeo, fotos o cualquier otro contenido disponible en el futuro. La mensajería multimedia nos permite el envío de estos contenidos además a cuentas de correo electrónico, ampliando las posibilidades de la comunicación móvil, pudiendo publicar nuestras fotografías digitales o actuar en weblogs sin la mediación de un ordenador. El límite de cada mensaje multimedia suele ser de 100 o 300 KB, dependiendo de cada móvil, si bien ese límite lo definen el operador o las características del terminal y no el protocolo.

El Foro WAP y el Proyecto de colaboración en tercera generación (3GP) han normalizado MMS para que sea una norma abierta.

Características técnicas en GSM

Los mensajes MMS constituyen una nueva extensión de la mensajería móvil para incluir, en un principio, imágenes y sonidos reales, posteriormente vídeos y en el futuro virtualmente cualquier tipo de contenido que pueda mostrarse en un teléfono móvil. En el estándar no se define, además, una limitación de tamaño máximo, gran diferencia con respecto a los mensajes SMS (que admiten un máximo de 160 caracteres de 7 bits por mensaje), si bien muchos operadores limitan su tamaño máximo por cuestiones prácticas.

En principio, el estándar MMS es independiente del tipo de transporte y red móvil empleada y sólo define un sistema de sincronización del contenido (SMIL) y un modo de encapsulado de los mensajes. Dependiendo del tipo de red, se emplea un método de aviso al terminal de usuario cuando hay mensajes nuevos y un camino de transporte sobre la red radio, que no tienen por qué ser el mismo en todas las redes. Así se permite que usuarios móviles de distintos tipos de redes puedan enviarse mensajes multimedia sin problemas, ya que el estándar final empleado para el transporte da igual.

En las redes GSM, normalmente se emplea GPRS para su transporte en la interfaz radio, y se advierte al terminal de usuario de los mensajes entrantes mediante un SMS especial con un enlace a una dirección de Internet donde se encuentra el mensaje, denominado mensaje WAP Push. Muchos terminales clasifican automáticamente este SMS entrante como un mensaje multimedia, y descargan el contenido de forma automática y transparente para el usuario.

Además, para la correcta gestión de los mensajes se hace necesario adjuntar a la arquitectura de red GSM un nuevo centro de mensajes: es el MMSC o centro de gestión de mensajes multimedia (Multimedia Message Service Center, análogo al SMSC de los mensajes de texto SMS).

En las redes UMTS/3GSM, es de esperar que el tipo de transporte elegido sea otro que aproveche la mayor capacidad de la nueva red. Las redes de otros estándares (CDMA2000, FOMA, etcétera) hacen uso de otros protocolos de transporte, aunque todas precisan un centro de mensajes MMSC.

Sincronización de contenido: el protocolo SMIL

Los mensajes multimedia se conciben como una presentación multimedia con texto, imágenes, sonidos y vídeos mostrados en un cierto orden. Para este fin, hacen uso del lenguaje SMIL, o lenguaje sincronizado multimedia (Synchronized Multimedia Integration Language). SMIL es un estándar propuesto por el Consorcio WWW (W3C Consortium), con gran similitud al lenguaje de formato de las páginas web (HTML), y que se encarga de organizar y sincronizar los momentos en que deben reproducirse los distintos tipos de contenido en la pantalla del terminal del usuario.

Así, un mensaje multimedia se presenta en la pantalla del terminal como un grupo de una o varias diapositivas con texto, imágenes, sonidos y vídeos presentados en un cierto orden.

Los mensajes multimedia guardan gran similitud con el correo electrónico en cuanto a que pueden incluir varios tipos de contenido, e incluyen información del asunto del mensaje y opción para enviar a varios destinatarios. Sin embargo, un mensaje de correo electrónico consta de un texto principal y un grupo opcional de archivos adjuntos, que pueden descargarse independientemente como desee el usuario; en cambio, un mensaje multimedia consta de un “guión” SMIL principal y un grupo de archivos de varios tipos asociados, que se transportan como una sola unidad. No es posible por tanto separar los distintos tipos de contenido del mensaje; en el transporte, el mensaje multimedia viaja completo, y el usuario debe recibirlo completo. Tampoco es posible, en principio, separar el tipo de contenido que se presenta en un MMS, sino que debe visualizarse en el orden previsto por el redactor del mensaje; sin embargo, los terminales suelen incorporar la capacidad de separar el contenido y almacenar lo que interese en su memoria interna para reutilizarlo, reenviarlo o volver a visualizarlo cuando el usuario lo desee.

Tipos de contenido permitidos en los MMS

Los mensajes multimedia pueden incluir actualmente los siguientes formatos de contenido:

  • Para imágenes: formatos GIF, y JPEG (normal y progresivo)
  • Para texto: texto normal, texto con formato basado en EMS
  • Para sonido: formatos de compresión AMR, WAV, MP3 para sonido real, formatos MIDI e iMelody para melodías
  • Para vídeo: formatos 3GP y MPEG-4

Es necesario tener en cuenta que el operador de red, al configurar su MMSC, decide qué tipos de contenido pueden enviarse al terminal del usuario y cuáles no. En principio, el estándar puede admitir cualquier tipo de archivo que pueda mostrarse en un teléfono móvil, lo que abre la puerta a que en el futuro puedan enviarse también cualquier tipo de contenidos mediante MMS, como archivos comprimidos, documentos de Microsoft Office u otro tipo, aplicaciones móviles Java, animaciones en formato Adobe Flash u otro similar a medida que la capacidad de proceso y almacenamiento de los terminales vaya creciendo.

El MMSC o centro de mensajes multimedia

El MMSC o centro de mensajes multimedia (Multimedia Message Service Center) es similar en función a un centro de mensajes cortos SMSC, si bien presenta mayor capacidad y funciones más avanzadas.

El MMSC, en un sistema móvil GSM, debe comunicarse con la red núcleo de GPRS para el transporte de los mensajes, con el subsistema de red (NSS – VLR – HLR) para la tarificación y gestión de permisos del usuario, con un SMSC para remitir los avisos de mensajes entrantes y con Internet para poder enviar mensajes de correo electrónico. Además, se contempla la posibilidad de que el MMSC reconozca las características del terminal del usuario (tipo y tamaño de pantalla, capacidad de visualización de ciertos tipos de archivo y no de otros, etc.) y adapte automáticamente el contenido recibido al terminal para que se vea correctamente.

En otro tipo de redes, el método de transporte será distinto, pero el MMSC conservará la capacidad de adaptación del contenido, si está habilitada esta capacidad.

Éste es un resumen de sus funciones:

  • Recibir a través de la red núcleo GPRS los mensajes multimedia entrantes;
  • Almacenar los mensajes entrantes hasta que puedan ser transportados hasta el usuario;
  • Enviar al usuario los mensajes por la red GPRS cuando el usuario los descargue (normalmente, de forma automática a petición de su terminal);
  • Recibir y redirigir hasta el MMSC destino los MMS salientes;
  • Decidir si el tipo de contenido de los mensajes entrantes es válido para el terminal del usuario y, en su caso, procesarlo para que pueda mostrarse;
  • Comunicarse con el HLR y VLR para verificar si el usuario tiene permiso para enviar mensajes y poder tarificarlos.

Aviso de mensaje entrante: mensaje WAP Push y conexión MMSC-SMSC

Cuando un usuario recibe un nuevo mensaje multimedia, el MMSC se pone en contacto con el HLR para averiguar si su terminal admite o no mensajes multimedia y qué formato de archivos puede admitir. A continuación, si el usuario no dispone de un terminal con capacidad para MMS, produce un SMS con una clave para que el usuario se dirija a Internet y consulte allí el contenido del mensaje.

Si el terminal del usuario admite MMS, el MMSC decide si es necesario adaptar el contenido (convertir los distintos formatos posibles de imagen, sonido y audio, reescalar las imágenes y vídeos, etc.) y, a continuación, remite al SMSC un mensaje WAP Push para enviar al terminal del usuario. El mensaje WAP Push se recibe, a ojos del terminal y a efectos técnicos, como un SMS normal, y contiene información sobre el asunto, remitente y dirección de descarga del mensaje, si bien es detectado automáticamente por el terminal como aviso de MMS.

Normalmente, la descarga del contenido del MMS es automática. Empero, el usuario decide cómo quiere configurar su terminal, para descargar automáticamente o no los nuevos MMS recibidos, puesto que la recepción de MMS en itinerancia puede tener costes adicionales asociados. La recepción de MMS en red propia suele ser gratuita, y se suele habilitar a través de un perfil WAP/GPRS especial para este propósito.

Conexiones y perfiles WAP/GPRS

El transporte de los MMS entre el usuario y el MMSC se realiza mediante una conexión WAP GPRS; para este fin, los terminales de usuario aceptan distintas definiciones de perfil de servicio WAP según lo que interese. Así, normalmente los operadores especifican un perfil WAP gratuito para transportar los MMS; la tarificación la realiza el MMSC y no se hace en la red núcleo de GPRS.

Tengamos en cuenta que, normalmente, el tráfico GPRS tiene coste, puesto que se emplea para conectarse a Internet o a la red WAP móvil. En cambio, el tráfico GPRS que generan los mensajes multimedia normalmente no se cobra, ni al enviarlos ni al recibirlos, puesto que resulta más sencillo para los usuarios y los operadores su tarificación en bloque como mensajes, a cargo del MMSC. Sin embargo, si el usuario se encuentra fuera de la cobertura de su operador (en itinerancia) y recibe o envía un MMS, es probable que sí tenga que abonar una cantidad por el tráfico de datos, al conectarse a una red ajena que deseará percibir un importe por el tráfico de datos realizado.

Por este motivo, es recomendable desactivar la recepción automática de los mensajes multimedia al salir al extranjero o de la zona de cobertura propia de nuestro operador para evitar costes elevados. Esta configuración se encontrará en el menú del teléfono, sin que sea necesario consultar al operador para realizarla.

El camino de un MMS saliente (del terminal hacia la red)

Cuando un usuario decide enviar un mensaje MMS, el proceso de envío es el siguiente:

  • El usuario da formato y ordena los contenidos del mensaje en su terminal;
  • El terminal genera un “guion” SMIL con el contenido en el orden previsto, y prepara todo el contenido para su envío;
  • El terminal se pone en contacto con el MMSC a través de la red núcleo GPRS, mediante el perfil WAP gratuito especificado por el operador para este fin;
  • La red núcleo GPRS y el MMSC contactan con el VLR para verificar si tiene permiso para emplear el servicio; si puede usarlo,
  • El mensaje se transmite al MMSC de origen y desde allí al MMSC del operador de destino.

El camino de un MMS entrante (de la red/MMSC al terminal)

Una vez el MMSC del operador de destino ha recibido un mensaje MMS, el proceso hasta el terminal del usuario es el que sigue:

  • El MMSC revisa en sus propias bases de datos o con el HLR del usuario de destino si su terminal tiene capacidad multimedia;
  • Si el terminal no puede recibir MMS, se envía al SMSC un mensaje para el usuario con una clave y dirección de Internet en que poder visualizar el mensaje;
  • Si el terminal puede recibir MMS, se envía al SMSC un mensaje WAP Push con la información básica del mensaje y la necesaria para su descarga;
  • Si es necesario, el MMSC adapta el contenido del mensaje a las características del terminal del usuario;
  • Cuando está activo, el terminal del usuario recibe el SMS (de texto normal o WAP Push) que notifica la recepción;
  • El usuario (o, más habitualmente, el terminal, de forma automática) inicia una sesión GPRS con el perfil WAP gratuito para MMS definido por el operador; el mensaje se recibe en el teléfono de forma transparente para el usuario.

Referencias

  1. Coulombe, Stéphane; Guido Grassel (July 2004). «Multimedia Adaptation for the Multimedia Messaging Service». IEEE Communications Magazine 42 (7):  pp. 120-126. doi:10.1109/MCOM.2004.1316543. http://ieeexplore.ieee.org/xpl/freeabs_all.jsp?arnumber=1316543. ]

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