Diferencia entre las páginas «Mega Duck» y «Sincorp SBX»

De El Museo de los 8 Bits
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[[Imagen:Mega duck cougar boy and games.jpg|right|thumb|300 px|Mega Duck y Cougar Boy]]
[[Archivo:Sincorp1.jpg|thumb|right|300px|Sincorp SBX]]
[[Imagen:Mega Duck internal closed.jpg|right|thumb|300 px|Mega Duck abierta ]]
[[Archivo:1336089092 305 FT63126 3.jpg|thumb|right|300px|Sincorp SBX]]
[[Imagen:Mega Duck internals open.jpg|right|thumb|300 px|Mega Duck con las placas desplegadas]]
[[Archivo:1336089093 305 FT63126 1.jpg|thumb|right|300px|Caja]]
[[Imagen:Md modulvorne.jpg|right|thumb|300 px|4-in-1 abierto vista frontal]]
[[Archivo:1336089093 305 FT63126 2.jpg|thumb|right|300px|Placa madre]]
[[Imagen:Md_modulhinten.jpg|right|thumb|300 px|4-in-1 abierto vista trasera]]


La '''Mega Duck''' WG-108 (también conocida como la '''Cougar Boy''') es una [[consola de mano]] similar a la [[Nintendo GameBoy]] o la [[Watara Supervision]].
El '''Sincorp SBX''' es un [[ordenador doméstico]] compatible [[MSX]] manufacturado y distribuido en [[Argentina]] sobre 1985.
Su historia es una de las más rocambolescas, sólo igualada por la del [[Aleste 520EX]]. Un grupo de amigos, Flavia Lotano (ayudaba a soldar las placas), German Ludin (desarrolla el modulador de vídeo y otros sistemas), y [[Pablo de León]] (que actualmente fabrica trajes espaciales), desarrollan el primer ordenador 100% argentino compatible [[MSX 1]] de forma totalmente artesanal. Fusilan la ROM de un equipo coreano, así como parte de la placa madre, y el resto lo crean desde cero. La carcasa se hace por termoformado, los teclados utilizan componentes de FATE Electronica, las placas las fabrican en Meyer SA. Como carecen de licencia, no pueden usar el logo, y deciden el nombre y tipografía como un homenaje a Sinclair. Fabrican poco más de 100 unidades, y la llegada de Talent les echa del mercado, porque el coste del chip de vídeo para ellos es el de un [[Talent DPC-200]] para Talent. Los equipos permanecen desconocidos hasta que en el vídeo del meeting MSXError51 Furtivo muestra una caja vacía de un SBX que en ese momento pensaba era una liquidación de restos de Talent remarcados. Pablo de Leon le contacta, aporta las fotografías de entonces y el 4 de Mayo de 2012 entrega a la Fundación Museo Icatec un equipo Sincorp SBX


La '''Mega Duck''' fue fabricada por varias compañías, Creatonic, Videojet y Timlex, y aparece en el mercado en [[1993]]. Se vende principalmente en [[Francia]], [[Holanda]] y [[Alemania]] por un precio de unos 60 [[euro]]s ( 129 [[Florín neerlandés|florines]] en Holanda ).
== Detalles Técnicos ==
*[[CPU]] SGS Z8400A segunda fuente del [[Zilog Z80]]A a 3,579 [[Mhz]]
* '''[[ROM]]''' 32 [[Kilobyte|KB]], 16 KB para el [[MSX BASIC]] V1.0, 16 KB para la [[BIOS]]
* '''[[RAM]]''' 64 [[Kilobyte|KB]] ampliables a 4096 mediante cartuchos
* '''[[VRAM]]''' 16 KB controladas directamente por un [[Graphics Processing Unit|Chip de gráficos]] [[Texas Instruments TMS9918]] con capacidad de 32 [[Sprite (videojuegos)|sprites]] (1 color, max 4 por línea horizontal). 16 colores disponibles. Caracteres redefinibles por el usuario. 4 modos direccionables desde BASIC
**'''SCREEN 0''' : texto de 40 x 24 con 2 colores
**'''SCREEN 1''' : texto de 32 x 24 con 16 colores
**'''SCREEN 2''' : gráficos de 256 x 192 con 16 colores
**'''SCREEN 3''' : gráficos de 64 x 48 con 16 colores
* '''Sonido''' : Chip de sonido [[General Instrument AY-3-8910]] con 3 canales de 8 [[octava]]s de sonido mas uno de [[ruido blanco]].
* '''Carcasa'''  Caja Rectangular en plástico negro termomoldeado, con un slot en la esquina superior derecha. En la trasera, bajo ese slot un segundo slot (en formato de hilera de pines), Dos tomas [[DE-9]] de Joystick MSX y conector de casete, toma de TV y cable de la alimentación interna.
* '''[[teclado de ordenador|Teclado]]''' 71 teclas en formato [[QWERTY]]. Teclado mecanico en color gris. En la fila superior 5 teclas de función en lo alto del teclado a al izquierda (usando Shift + Fn, un total de 10 funciones disponibles) alargadas en gris. Dos teclas slash y acentos, {{tecla|Home/CLS}},  {{tecla|INS/Paste}},  {{tecla|DELETE/CUT}}. En el lateral izquierdo, {{tecla|ESC}},  {{tecla|TAB}},  {{tecla|CONTROL}},  {{tecla|Shift}}, y junto a esta tecla {{tecla|CODE}}. En el lateral derecho, {{tecla|BACKSPACE}} y  {{tecla|SELECT}},  {{tecla|Enter}},  {{tecla|Shift}}. En la fila inferior {{tecla|CAPS LOCK}} y  {{tecla|GRAF}} a cada lado de la espaciadora. Teclas de cursor  en cruceta a la derecha. Graph y Code, en combinación con las teclas alfanuméricas permiten acceder a los pares de caracteres gráficos.
* '''Soporte'''
** Interfaz de [[casete]] a 1200 o 2400 [[baudio]]s (Formato FSK). Fácilmente modificable por ensamblador
** Unidad de [[disquete]] opcional de 3,5 o 5,25 [[pulgada]]s y simple o doble cara (cualquiera compatible MSX).
** Cartucho ROM MSX
** Cartucho de RAM baterizada para salvar los ficheros de la aplicación en ROM
* '''Entrada/Salida''' :
** [[Puerto paralelo]] de [[impresora MSX]] (conector [[Centronics 14]])
** Conector Monitor Audio/Video ([[conector RCA]])
** Conector de [[TV]] (modulador de RF [[UHF]]) [[PAL]]
** [[Conector DIN]] 8 de [[Interfaz de casete MSX]]
** Dos tomas [[DE-9]] de [[Joystick MSX]]
** 2 ranuras de [[cartucho MSX]]. Uno en la zona superior derecha y otro en la trasera (en formato de hilera de pines), a la misma altura
*'''Ampliaciones''' : puede usar cualquier periférico compatible [[MSX]] (más de 200 documentados)


En Sudamérica Cougar USA (también conocida como '''Cougar electronic organization''') compra los derechos a la china Creatonic y la distribuye con marca propia como la '''Cougar Boy'''. Se vende principalmente en [[Brasil]], aunque también en [[Paraguay]] y [[Argentina]]. De serie viene con un cartucho 4-en-1 y auriculares estereo.
== Imágenes adicionales ==
<gallery>
Archivo:Sincorp5.jpg|Cadena de montaje
Archivo:Sincorp2.jpg|Cadena de montaje
Archivo:Sincorp6.jpg|Flavia Lotano, Pablo de Leon y German Ludin
Archivo:Sincorp7.jpg|German Ludin, Pablo de Leon y Flavia Lotano
Archivo:1336155464 55 FT63126 cajas.jpg|Cajas
</gallery>


Los cartuchos son muy similares a los de la [[Watara Supervision]], pero ligeramente menos anchos y con menos pines (36 la Mega Duck, 40 la Supervision). Conceptualmente la electrónica de ambas consolas es muy similar, con idénticas posiciones para los controles de volumen y contraste, los botones y los conectores.. No obstante la pantalla [[LCD]] de la Supervision es mayor que la de la Mega Duck.
== Enlaces externos ==
 
* [http://www.retrocomputacion.com/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?63126 Foro de Retrocomputación]
Con un [[joystick]] externo (no incluido) dos jugadores pueden jugar uno contra otro simultáneamente.
* [https://www.youtube.com/watch?v=Te9yH6xXQFo Video de Furtivo que dio a conocer el equipo</a>]
 
[[Categoría:Ordenadores MSX]]
==Detalles Técnicos==
[[Categoría:Ordenadores con CPU Z80]]
*'''[[CPU]]''' : [[VLSI]] (con un [[Z80]] MOS embebido) a 4,194304 [[MHz]]
*'''[[ROM]]''' :
*'''[[RAM]]''' : 16 [[KB]] (2 x [[LG Electronics|Goldstar]] GM76C88LFW chips)
*'''Carcasa''' : 155 x 97 x 32 mm en plástico blanco (gris oscuro en la Hartung) con formas redondeadas. Los botones en color azul. En la parte superior interruptor ON/OFF. En la inferior jack stereo de sonido junto al altavoz interno. En el lateral derecho conector de comunicaciones/joystick externo de seis pines y control de contraste. En el lateral izquierdo control de volumen.
*'''Teclado''' Cruceta, A, B, START y SELECT
*'''Pantalla''' [[LCD]] de 2,7 [[pulgada]]s (48 x 51 mm) STN de matriz de pixels. 4 tonos de gris con 160 × 144 [[pixel]]s y una frecuencia de 59.732155 Hz
*'''Sonido'''  : altavoz interno (8Ω 200 mW) y salida de auriculares estereo.
*'''Lógica del sistema''' : chip VLSI de 80 pines. Es solo el [[die]] sobre el PCB cubierto por un pegote de resina epoxy.
*'''Peso''' : 249 [[gramo]]s sin baterías.
*'''Alimentación''' : cuatro [[Pila eléctrica|pilas AA]] o un adaptador AC/DC de 6 Voltios y 300 mA. Consumo de 700 mW. De acuerdo con el fabricante la duración de las pilas es de una media de 15 horas.
*'''Soporte''' cartucho ROM de 36 pines de 63 x 54 x 7 mm y 17 gramos de peso.
*'''Entrada/Salida'''
**Puerto serial de seis pines para jugar con otra consola o utilizar un joystick
**Minijack stereo para auriculares.
**Slot de cartucho ROM
 
El [[Video Display Controller]] de la Mega Duck tiene una prestación especial, y es que su lógica usa dos "[[Plano (geometría)|planos de pantalla]]" lo que permite utilizar fondos deslizantes, como si el fondo del primer plano fuera transparente permitiendo ver el segundo.
 
==Lista de juegos==
Los juegos se catalogan como MDxxx en la Mega Duck y como CBxxx en la  Cougar Boy. Hartung utilina una numeración propia Pero aparte de esto y de lo que aparece en la etiqueta y paquete el juego es idéntico, apareciendo el logotipo de MegaDuck en los juegos Cougar. Se estiman en unos 30 los juegos publicados para todas las variantes.
 
El juego por dentro es solo 1 o 2 [[die]]s cubiertos por epoxi montados sobre la placa de contactos. Por la leyenda en la placa del 4-in-1 debe de ser de 512 Kbits = 64 [[KB]]
 
{| class="wikitable" style="font-size: 90%;"
|-
! Código || Hartung || Nombre || Tipo
|-
|001 ||  || The Brick Wall ||  Clon de Breakout
|-
|002 || WG 108/21 || Street Rider || Carreras F1
|-
|003 || WG 108/08 || Bomb Disposer || Clon Bomberman
|-
|004 || WG 108/04 || Vex ||
|-
|005 || WG 108/06 || Suleiman's Treasure || Aventura
|-
|006 || WG 108/07 || Arctic Zone || Dispara a cubos de hielo
|-
|007 || WG 108/09 || Magic Maze || Juego de laberinto
|-
|008 || WG 108/10 || Puppet Knight || Justas de caballeros
|-
|009 || WG 108/20 || Trap And Turn || Ball game
|-
|010 || WG 108/29 || Pile Wonder || Box pushing game
|-
|011 || WG 108/28 || Captain Knick Knack ||
|-
|013 || WG 108/23 || Black Forest Tale || Little red riding hood theme game
|-
|014 || WG 108/26 || Armour Force || Robots
|-
|018 || WG108/22 || Snake's Roy || Monstruos
|-
|019 ||  || Railway || Haz llegar al trenecito
|-
|021 ||  || Beast Fighter ||
|-
|026 ||  || Ant-Soldiers  ||
|-
|028 || WG 108/25 || 2nd Space
|-
|029 || WG 108/24 || Magic Tower  || Plataforma con piedra, papel, tijeras
|-
|030 || WG 108/27 || Worm Visitor || Clon de Frogger
|-
|031 ||  || Duck Adventure ||
|-
|035 || 
||Four in One
* Electron World
* Dice Block
* Trouble Zone
* Virus Attack
|| Cuatro juegos
* Shooter
* Dominó
* Tetris numérico
* SF shooter
|-
|036 ||  || Five in One
|-
|037 ||  || Zipball ||
|-
| ||  WG 108/01 || Super Cobra ||
|-
| ||  WG 108/02 || Universe Mission ||
|-
| ||  WG 108/03 || Alice Adventure ||
|-
| ||  WG 108/05 || Jungel Ball ||
|-
| ||  WG 108/13 || Action Zone ||
|-
| ||  WG 108/11 || Magnum E 9 ||
|-
| ||  WG 108/14 || Dessert Hit ||
|-
| ||  WG 108/15 || Happy Go Lucky ||
|-
| ||  WG 108/17 || F-1 Express ||
|-
| ||  WG 108/18 || New Tennis ||
|-
| ||  WG 108/19 ||  Wise Act ||
|}
==Ver también==
*[[Mega Duck/Galería|Galería de Imágenes de la Mega Duck]]
*[[Mega Duck Learncomputer]]
*[[Gamate]]
*[[Game Master]]
*[[Watara Supervision]]
 
==Enlaces externos==
*[http://www.obsolete-tears.com/Videojet/megafaq.htm FAQ en Obsolete Tears]
*[http://www.pelikonepeijoonit.net/cgi-bin/page.cgi?pkpcode=megaduck Pelikonepeijoonit]
*[http://personal.telefonica.terra.es/web/mallorcadisco/infoconsolas/paginas/Cougar/Mega%20Duck/Mega_Duck.htm Infoconsolas]
*[http://www.classicgaming.com.br/cgi-bin/vgh/03.asp?IDConsole=21 classicgaming.com.br]
*[http://www.consoledatabase.com/consoleinfo/megaduck/index.html Console Database]
*[http://wiki.portablegaming.de/MegaDuck portablegaming.de]
*[http://www.xs4all.nl/~lipscm/Museum/Megaduck/Megaduck.htm Rene's Retro Computers & Games  Site]
*[http://ultimateconsoledatabase.com/portables/megaduck.htm Ultimate Console Database]
[[Categoría:Consolas de mano]]
 
[[en:Mega Duck/Cougar Boy]]
[[es:Mega Duck]]
[[pl:Mega Duck]]

Revisión actual - 17:50 16 oct 2021

Archivo:Sincorp1.jpg
Sincorp SBX
Archivo:1336089092 305 FT63126 3.jpg
Sincorp SBX
Archivo:1336089093 305 FT63126 1.jpg
Caja
Archivo:1336089093 305 FT63126 2.jpg
Placa madre

El Sincorp SBX es un ordenador doméstico compatible MSX manufacturado y distribuido en Argentina sobre 1985. Su historia es una de las más rocambolescas, sólo igualada por la del Aleste 520EX. Un grupo de amigos, Flavia Lotano (ayudaba a soldar las placas), German Ludin (desarrolla el modulador de vídeo y otros sistemas), y Pablo de León (que actualmente fabrica trajes espaciales), desarrollan el primer ordenador 100% argentino compatible MSX 1 de forma totalmente artesanal. Fusilan la ROM de un equipo coreano, así como parte de la placa madre, y el resto lo crean desde cero. La carcasa se hace por termoformado, los teclados utilizan componentes de FATE Electronica, las placas las fabrican en Meyer SA. Como carecen de licencia, no pueden usar el logo, y deciden el nombre y tipografía como un homenaje a Sinclair. Fabrican poco más de 100 unidades, y la llegada de Talent les echa del mercado, porque el coste del chip de vídeo para ellos es el de un Talent DPC-200 para Talent. Los equipos permanecen desconocidos hasta que en el vídeo del meeting MSXError51 Furtivo muestra una caja vacía de un SBX que en ese momento pensaba era una liquidación de restos de Talent remarcados. Pablo de Leon le contacta, aporta las fotografías de entonces y el 4 de Mayo de 2012 entrega a la Fundación Museo Icatec un equipo Sincorp SBX

Detalles Técnicos

  • CPU SGS Z8400A segunda fuente del Zilog Z80A a 3,579 Mhz
  • ROM 32 KB, 16 KB para el MSX BASIC V1.0, 16 KB para la BIOS
  • RAM 64 KB ampliables a 4096 mediante cartuchos
  • VRAM 16 KB controladas directamente por un Chip de gráficos Texas Instruments TMS9918 con capacidad de 32 sprites (1 color, max 4 por línea horizontal). 16 colores disponibles. Caracteres redefinibles por el usuario. 4 modos direccionables desde BASIC
    • SCREEN 0 : texto de 40 x 24 con 2 colores
    • SCREEN 1 : texto de 32 x 24 con 16 colores
    • SCREEN 2 : gráficos de 256 x 192 con 16 colores
    • SCREEN 3 : gráficos de 64 x 48 con 16 colores
  • Sonido : Chip de sonido General Instrument AY-3-8910 con 3 canales de 8 octavas de sonido mas uno de ruido blanco.
  • Carcasa Caja Rectangular en plástico negro termomoldeado, con un slot en la esquina superior derecha. En la trasera, bajo ese slot un segundo slot (en formato de hilera de pines), Dos tomas DE-9 de Joystick MSX y conector de casete, toma de TV y cable de la alimentación interna.
  • Teclado 71 teclas en formato QWERTY. Teclado mecanico en color gris. En la fila superior 5 teclas de función en lo alto del teclado a al izquierda (usando Shift + Fn, un total de 10 funciones disponibles) alargadas en gris. Dos teclas slash y acentos, Home/CLS, INS/Paste, DELETE/CUT. En el lateral izquierdo, ESC, TAB, CONTROL, Shift, y junto a esta tecla CODE. En el lateral derecho, BACKSPACE y SELECT, Enter, Shift. En la fila inferior CAPS LOCK y GRAF a cada lado de la espaciadora. Teclas de cursor en cruceta a la derecha. Graph y Code, en combinación con las teclas alfanuméricas permiten acceder a los pares de caracteres gráficos.
  • Soporte
    • Interfaz de casete a 1200 o 2400 baudios (Formato FSK). Fácilmente modificable por ensamblador
    • Unidad de disquete opcional de 3,5 o 5,25 pulgadas y simple o doble cara (cualquiera compatible MSX).
    • Cartucho ROM MSX
    • Cartucho de RAM baterizada para salvar los ficheros de la aplicación en ROM
  • Entrada/Salida :
  • Ampliaciones : puede usar cualquier periférico compatible MSX (más de 200 documentados)

Imágenes adicionales

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