Diferencia entre revisiones de «MSX»

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[[Archivo:MSX Computer Color Limit.gif|right|thumb|209px|El efecto del [[attribute clash]] cuando se utiliza el modo de alta resolución 256x192 del MSX 1]]


'''MSX''' es el nombre de un estándar de [[ordenador doméstico]] comercializado durante los [[años 1980]] y principio de los [[años 1990]]. Fue definido por [[Kazuhiko Nishi]] y presentado el [[27 de junio]] de [[1983]] en [[Japón]], donde se convirtió en el dominador del mercado doméstico.
'''MSX''' es el nombre de un estándar de [[ordenador doméstico]] de [[8 bits]] comercializado durante los [[años 1980]] y principio de los [[años 1990]]. Fue anunciado por Microsoft y ASCII Corporation el 16 de junio de 1983 y presentado por [[Kazuhiko Nishi]] el [[27 de junio]] del mismo año en [[Japón]]. Se se convirtió en uno de los dominadores del mercado doméstico, por delante del [[FM-7]], el [[NEC PC-8801]], el [[Sharp X1]]  entre otros.


Tuvo además éxito en [[Europa]] ([[España]], [[Francia]] y [[Países Bajos]]), [[Brasil]], [[Chile]], [[Argentina]] y la [[Unión Soviética]], done el ministerio de educación compró miles de unidades para equipar escuelas. Es prácticamente desconocido en [[Estados Unidos]] y pese a verse al principio como una amenaza para el liderazgo británico en el mercado europeo, registra unas pobres ventas en el [[Reino Unido]].
Tuvo además éxito en [[Europa]] ([[España]], [[Francia]] y [[Países Bajos]]), [[Brasil]], [[Chile]], [[Argentina]], [[Cuba]] y la [[Unión Soviética]], en estos últimos países fueron comprados por las autoridades educativas miles de unidades para equipar escuelas. Es prácticamente desconocido en [[Estados Unidos]] y pese a verse al principio como una amenaza para el liderazgo británico en el mercado europeo, registra unas pobres ventas en el [[Reino Unido]].


Fue un intento de unir bajo un mismo estándar a todos los fabricantes, de modo que se pudieran comprar periféricos de [[Sony]] para un ordenador [[Philips]], y de que el software y hardware de base cumpliesen con una serie de requisitos que garantizaran que los programas escritos para el estándar funcionarían correctamente en cualquier ordenador. Los fabricantes podían añadir expansiones a su gusto para atraer a la clientela (Yamaha es quizás el mejor exponente, con equipos que se comercializan como instrumentos musicales). Aunque la mayoría de fabricantes son japoneses, hay documentados 122 fabricantes de hardware de todo el mundo que desarrollaron algún tipo de equipo o periférico MSX. Algunos de los más destacados fueron [[Canon Inc.|Canon]], [[Casio Computer Co., Ltd.|Casio]], [[Panasonic]], [[Philips]], [[Sony]], [[Toshiba]] y [[Yamaha]]. Varios más, como [[Amstrad]], se adhieren a la norma pagando la cuota y quedan a la espera de como se desenvuelve la primera generación; su fracaso en el mercado estadounidense y británico (dos de las tres ''mecas'' del videojuego por entonces) les hace desistir.
Fue un intento de unir bajo un mismo estándar a todos los fabricantes, de modo que se pudieran comprar periféricos de [[Sony]] para un ordenador [[Philips]], y de que el software y hardware de base cumpliesen con una serie de requisitos que garantizaran que los programas escritos para el estándar funcionarían correctamente en cualquier ordenador. Los fabricantes podían añadir expansiones a su gusto para atraer a la clientela (Yamaha es quizás el mejor exponente, con equipos que se comercializan como instrumentos musicales). Aunque la mayoría de fabricantes son japoneses, hay documentados 122 fabricantes de hardware de todo el mundo que desarrollaron algún tipo de equipo o periférico MSX. Algunos de los más destacados fueron [[Canon Inc.|Canon]], [[Casio Computer Co., Ltd.|Casio]], [[Panasonic]], [[Philips]], [[Sony]], [[Toshiba]] y [[Yamaha Corporation|Yamaha]]. Varios más, como [[Amstrad]], se adhieren a la norma pagando la cuota y quedan a la espera de como se desenvuelve la primera generación; su fracaso en el mercado estadounidense y británico (dos de las tres ''mecas'' del videojuego por entonces) les hace desistir.


El sistema se basó en el hardware de los ordenadores [[Spectravideo]] [[Spectravideo SVI-318]] y [[Spectravideo SVI-328]], que a su vez era muy similar a la consola [[ColecoVision]]. Básicamente era un cruce entre un ordenador compatible [[CP/M]] y una consola de videojuegos. Fué diseñado por [[Kazuhiko Nishi]] de [[ASCII Corporation]] en colaboración con [[Microsoft]]. Microsoft acabó cediendo sus derechos a ASCII, que en [[2002]] los cede a la [[MSX Association]], como parte del plan de Nishi de relanzar el MSX.
El sistema se basó en el hardware de los ordenadores [[Spectravideo]] [[Spectravideo SVI-318]] y [[Spectravideo SVI-328]], que a su vez era muy similar a la consola [[ColecoVision]]. Básicamente era un cruce entre un ordenador compatible [[CP/M]] y una consola de videojuegos. Fué diseñado por [[Kazuhiko Nishi]] de [[ASCII Corporation]] en colaboración con [[Microsoft]]. Microsoft acabó cediendo sus derechos a ASCII, que en [[2002]] los cede a la [[MSX Association]], como parte del plan de Nishi de relanzar el MSX.
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== Significado de MSX ==
== Significado de MSX ==
El significado del acrónimo MSX es un tema de debate, que su creador se encarga de manipular a conveniencia. La mayoría de usuarios MSX le atribuyen ''MicroSoft eXtended'' en referencia al [[BASIC]] extendido con que vienen equipados.
El significado del acrónimo MSX es un tema de debate, que su creador se encarga de manipular a conveniencia. La mayoría de usuarios MSX le atribuyen '''''M'''icro'''S'''oft e'''X'''tended'' en referencia al [[BASIC]] extendido con que vienen equipados. Nishi habría afirmado así ante Bill Gates que el nombre del nuevo estándar se debería en parte a Microsoft.<ref>{{Cita web |url=http://barrapunto.com/article.pl?sid=01%2F04%2F28%2F0946233&threshold=-1 |título=Referencia en Barrapunto |fechaacceso=30 de diciembre de 2019 |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180722190627/http://barrapunto.com/article.pl?sid=01%2F04%2F28%2F0946233&threshold=-1 |fechaarchivo=22 de julio de 2018 }}</ref><ref>[http://www.msx-plaza.eu/home.php?page=misc/msxprint_20000622 The MSX Plaza]</ref>


Pero en abril de 1997 ''Bussines Japan'' publica el artículo "El samurai de los pensamientos electrónicos" ("Dennou no samuraitachi"). En él se cuenta que al comenzar a negociar con Matsushita el futuro estándar, lo denominan MNX ('''M'''atsushita, '''N'''ishi y la X se refería al poder ilimitado). Pero el nombre está registrado. Nishi cambia la segunda letra por la S de Sony (primera empresa en licenciarlo) y a cada empresa a la que va a venderlo le dice que la X es por su empresa. Por último le dice a Bill Gates que las siglas son por Microsoft.<ref>[http://barrapunto.com/article.pl?sid=01/04/28/0946233&threshold=-1 Referencia en Barrapunto]</ref><ref>[http://www.msx-plaza.eu/home.php?page=misc/msxprint_20000622 The MSX Plaza]</ref>
Pero en abril de 1997 ''Bussines Japan'' publica el artículo "El samurai de los pensamientos electrónicos" ("Dennou no samuraitachi"). En él se cuenta que al comenzar a negociar con Matsushita el futuro estándar, lo denominan MNX ('''M'''atsushita, '''N'''ishi y la X se refería al poder ilimitado). Pero el nombre está registrado. Nishi cambia la segunda letra por la S de Sony (primera empresa en licenciarlo) y a cada empresa a la que va a venderlo le dice que la X es por su empresa. Por último le dice a Bill Gates que las siglas son por Microsoft.<ref>[http://barrapunto.com/article.pl?sid=01/04/28/0946233&threshold=-1 Referencia en Barrapunto]</ref><ref>[http://www.msx-plaza.eu/home.php?page=misc/msxprint_20000622 The MSX Plaza]</ref>


Por último, Nishi le ha atribuido en tiempos recientes ''Machines with Software eXchangeability''.
Por último, durante una convención de retroinformática que tuvo lugar el 21 de abril de 2001 en la ciudad neerlandesa de Tilburg, Nishi realizó una intervención en la que afirmó que el acrónimo significa '''''M'''achines with '''S'''oftware e'''X'''changeability''.<ref>{{Cita web|url=https://www.msx.org/articles/kazuhiko-nishi-tilburg-2001-lecture|título=Kazuhiko Nishi - Tilburg 2001 lecture {{!}} MSX Resource Center|fechaacceso=10 de mayo de 2017|apellido=Center|nombre=MSX Resource|idioma=en|sitioweb=www.msx.org}}</ref><ref>{{Obra citada|título=MSX Fair Tilburg 2001 - by Totally Chaos|apellidos=Manuel Bilderbeek|url=https://www.youtube.com/watch?v=0T4xvM3Abp4|fechaacceso=10 de mayo de 2017|fecha=15 de octubre de 2016}}</ref>


== Franquicias nacidas en el MSX ==
== Franquicias nacidas en el MSX ==
Lo juegos más populares y famosos de MSX fueron escritos por [[Konami]] y varias populares [[Anexo:Sagas de videojuegos|sagas de videojuegos]] nacieron en el MSX:
Los juegos más populares y famosos de MSX fueron escritos por [[Konami]] y varias populares [[Anexo:Sagas de videojuegos|sagas de videojuegos]] nacieron en el MSX:
* ''[[Bomberman]]''
* ''[[Bomberman]]''
* ''[[Eggerland series|Eggerland]]''
* ''[[Eggerland series|Eggerland]]''
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* ''[[Parodius]]''
* ''[[Parodius]]''
* ''[[Puyo Puyo]]''
* ''[[Puyo Puyo]]''
* ''[[Madou Monogatari]]''


Otras tienen diversas versiones en el MSX, incluyendo algunos títulos exclusivos para el sistema o versiones modificadas de juegos en otros formatos:
Otras tienen diversas versiones en el MSX, incluyendo algunos títulos exclusivos para el sistema o versiones modificadas de juegos en otros formatos:
* ''[[Aleste]]''
* ''[[Aleste]]''
* ''[[Castlevania]]'' (como ''[[Vampire Killer]]'')
* ''[[Castlevania]]'' (como ''[[Vampire Killer]]'')
* ''[[Contra (saga)|Contra]]''
* ''[[Contra (serie)|Contra]]''
* ''[[Dragon Quest]]''
* ''[[Dragon Quest]]''
* ''[[Dragon Slayer]]''
* ''[[Dragon Slayer]]''
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* ''[[Ys (video game)|Ys]]''
* ''[[Ys (video game)|Ys]]''
* ''[[Zanac]]''
* ''[[Zanac]]''
* ''[[Pac-Land]]''


==Fabricantes de Ordenadores MSX==
==Fabricantes de Ordenadores MSX==
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==Generaciones==
==Generaciones==
Han existido un total de cuatro generaciones MSX
Han existido un total de cuatro generaciones MSX
===MSX 1===
===MSX 1===
[[Image:MSX Philips VG8020.jpg|right|thumb|400px|[[Philips VG-8020]] MSX 1]]
[[Archivo:MSX Philips VG8020.jpg|right|thumb|400px|[[Philips VG-8020]] MSX 1]]
==== Detalles Técnicos ====
==== Detalles Técnicos ====
*[[CPU]] [[Zilog Z80]]A a 3,6 [[Mhz]]
* '''[[Microprocesador]]''' [[Zilog Z80]]A a 3,579545 [[MHz]] <ref name="3579545MHz">{{cita web |url=https://www.cuadernoinformatica.com/2021/05/toshiba-msx-hx-10-64k-electronica.html |título=Toshiba MSX HX-10 64K: Electrónica |fechaacceso=27 de junio de 2021 |apellido= |nombre= |fecha= |obra= |idioma= |cita=Para su frecuencia de funcionamiento utiliza un resonador de 3,579545 MHz. }}</ref>
* '''[[ROM]]''' 32 [[Kilobyte|KB]], 16 KB para el [[MSX BASIC]] V1.0, 16 KB para la [[BIOS]]
* '''[[ROM]]''' 32 [[Kilobyte|KB]], 16 KB para el [[MSX BASIC]] V1.0, 16 KB para la [[BIOS]]
* '''[[RAM]]''' 64 [[Kilobyte|KB]] ampliables a 4096 mediante cartuchos
* '''[[memoria RAM|RAM]]''' 64 [[Kilobyte|KB]] ampliables a 4096 mediante cartuchos
* '''[[VRAM]]''' 16 KB controladas directamente por un [[Graphics Processing Unit|Chip de gráficos]] [[Texas Instruments TMS9918]] con capacidad de 32 [[Sprite (videojuegos)|sprites]] (1 color, max 4 por línea horizontal). 16 colores disponibles. Caracteres redefinibles por el usuario. 4 modos direccionables desde BASIC
* '''[[VRAM]]''' 16 KB controladas directamente por la [[GPU]]
**'''SCREEN 0''' : texto de 40 x 24 con 2 colores
* '''[[Graphics Processing Unit|Chip de gráficos]]''' [[Texas Instruments TMS9918]] con capacidad de 32 [[Sprite (videojuegos)|sprites]] (1 color, max 4 por línea horizontal). 16 colores disponibles. Caracteres redefinibles por el usuario. 4 modos direccionables desde BASIC
**'''SCREEN 1''' : texto de 32 x 24 con 16 colores
** '''SCREEN 0''' : texto de 40 x 24 con 2 colores
**'''SCREEN 2''' : gráficos de 256 x 192 con 16 colores
** '''SCREEN 1''' : texto de 32 x 24 con 16 colores
**'''SCREEN 3''' : gráficos de 64 x 48 con 16 colores  
** '''SCREEN 2''' : gráficos de 256 x 192 con 16 colores
* '''Sonido''' : Chip de sonido [[General Instrument AY-3-8910]] con 3 canales de 8 [[octava]]s de sonido mas uno de [[ruido blanco]].
** '''SCREEN 3''' : gráficos de 64 x 48 con 16 colores  
* '''[[Teclado de ordenador|Teclado]]''' [[QWERTY]]/[[AZERTY]] de 73 teclas. Incluye todas las teclas estándar : Escape, Tab, Caps Lock, Control y 2 Shift. 5 teclas de función (usando Shift + Fn, un total de 10 funciones disponibles). Barra espaciadora. A cada lado de esta, 2 teclas especiales: Graph (izquierda) y Code (derecha). En combinación con las teclas alfanuméricas permiten acceder a los pares de caracteres gráficos serigrafiados en cada tecla. Tecla Stop junto con 3 teclas de edición (Copy, Paste/Insert, Out/Delete) sobre las teclas de cursor, todo ello a la derecha del teclado.
* '''[[Chip de sonido]]''' : [[General Instrument AY-3-8910]] con 3 canales de 8 [[octava]]s de sonido mas uno de [[ruido blanco]].
* '''Soporte'''
* '''Chips de entrada/salida''' : [[Intel i8255]]
* '''[[Teclado de ordenador|Teclado]]''' [[QWERTY]]/[[AZERTY]] de 73 teclas. Incluye todas las teclas estándar : {{tecla|Escape}}, {{tecla|Tab}}, {{tecla|Control}}, 2 {{tecla|Shift}}. 5 teclas de función (usando Shift + Fn, un total de 10 funciones disponibles). Barra espaciadora. A cada lado de esta, 2 teclas especiales: Graph (izquierda) y Code (derecha). En combinación con las teclas alfanuméricas permiten acceder a los pares de caracteres gráficos serigrafiados en cada tecla. Tecla Stop junto con 3 teclas de edición (Copy, Paste/Insert, Out/Delete) sobre las teclas de cursor, todo ello a la derecha del teclado.
* '''[[Dispositivo de almacenamiento de datos]]''' Como soporte nativo utiliza :
** Interfaz de [[casete]] a 2400 [[baudio]]s.
** Interfaz de [[casete]] a 2400 [[baudio]]s.
** Unidad de [[disquete]] opcional de 3,5 pulgadas y simple o doble cara (cualquiera compatible MSX).
** Unidad de [[disquete]] opcional de 5,25 o 3,5 pulgadas y simple o doble cara (cualquiera compatible MSX).
** Cartucho ROM (uno o dos slots)
** Unidad [[Quick Disk]] opcional
* '''Entrada/Salida''' :
** Cartucho ROM MSX
** Conector de [[TV]] (modulador de RF [[UHF]]) [[PAL]] ([[NTSC]] en [[Japón]])
* '''[[Entrada/salida|Entrada/salida]]''' :
** Conector DIN 8 de [[Interfaz de casete MSX]]
** [[Puerto paralelo]] de [[impresora MSX]] (conector [[Centronics 14]])
** [[Puerto paralelo]] de [[impresora MSX]] (conector [[Centronics 14]])
** Dos tomas DB9 de [[Joystick]] MSX
** 2 [[conector RCA|conectores RCA]] de Audio/Video y/o [[RGB]]
** Conector Monitor Audio/Video y/o [[RGB]]
** [[Conector de antena]] del [[Modulador RF]] [[NTSC]]/[[PAL]] [[UHF]]
*'''Ampliaciones''' : puede usar cualquier periférico compatible [[MSX]] (más de 200 documentados)
** [[Conector DIN]] 8 de [[Interfaz de casete MSX]]
** Dos conectores [[DE-9]] de [[Joystick MSX]]
** 1 o 2 [[ranura de cartucho MSX]]
* '''Ampliaciones''' : puede usar cualquier [[Anexo:Accesorios para ordenadores MSX|periférico compatible MSX]] (más de 200 documentados)


===MSX 2===
=== MSX 2 ===
* Procesador: [[Zilog Z80]]A a 3.58 MHz
[[Archivo:Philips NMS8250 MSX2 front.JPG|right|thumb|400px|[[Philips NMS 8250]] MSX 2]]
* '''[[Microprocesador]]''' [[Zilog Z80]]A a 3,579545 [[MHz]] <ref name="3579545MHz"/>
* [[ROM]]: 48 KB
* [[ROM]]: 48 KB
** [[BIOS]] + Extended BIOS (32 KB)
** [[BIOS]] + Extended BIOS (32 KB)
Línea 84: Línea 93:
** DiskROM (16 KB) (opcional)
** DiskROM (16 KB) (opcional)
** MSX-Audio BIOS (32 KB) (opcional, no se conoce ninguna máquina con este BIOS de fábrica)
** MSX-Audio BIOS (32 KB) (opcional, no se conoce ninguna máquina con este BIOS de fábrica)
* [[RAM]]: mayoritariamente 128 KB. 64 KB en equipos japoneses de gama baja. El [[Sony HB-F700]] tiene 256 KB de serie. Se han fabricado maquinas de hasta 512 KB de RAM  
* '''[[memoria RAM|RAM]]''' mayoritariamente 128 KB. 64 KB en equipos japoneses de gama baja. El [[Sony HB-F700]] tiene 256 KB de serie. Se han fabricado maquinas de hasta 512 KB de RAM  
** [[Memoria mapeada]] (4 MB/slot maximo) (opcional)
** [[Memoria mapeada]] 4 [[MiB]]/slot máximo (opcional)
[[Image:MSX Computer Color Limit.gif|right|thumb|209px|El efecto del [[attribute clash]] cuando se utiliza el modo de alta resolución  256x192 del MSX 1]]
* '''[[VRAM]]''' 128 KB (a veces 64 KB o 192 KB) controladas directamente por la [[GPU]]
* [[Graphics Processing Unit|VDP]]: [[Yamaha V9938]] (aka MSX-Video). Soporta todos los modos de vídeo de la MSX 1 más:
* '''[[Graphics Processing Unit|Chip de gráficos]]'''  [[Yamaha V9938]] (MSX-Video). Soporta todos los modos de video de la MSX 1 más:
** Mayor RAM de vídeo: 128 KB (a veces 64 KB o 192 KB)
** Nuevo modo de texto: 80 x 24 y 32 x 24
** Nuevo modo de texto: 80 x 24 y 32 x 24
** Nuevos modos de video sin el "[[Attribute clash]]" de la MSX 1.
** Nuevos modos de video sin el "[[Attribute clash]]" de la MSX 1.
** Nuevas resoluciones: 512×212 (16 colores) y 256×212 (256 colores)
** Nuevas resoluciones: 512×212 (16 colores) y 256×212 (256 colores)
** Más sprites avanzados: 32, 16 colores, máximo 8 por línea horizontal.
** Más sprites avanzados: 32, 16 colores, máximo 8 por línea horizontal.
** [[Aceleración de hardware]] para: copy, line, fill, etc.
** [[Aceleración por hardware]] para: copy, line, fill, etc.
** [[Entrelazado]] para doblar la resolución vertical.
** [[Entrelazado]] para doblar la resolución vertical.
** Un registro de desplazamiento vertical.
** Un registro de desplazamiento vertical.
* Chip de sonido: [[General Instrument AY-3-8910|Yamaha YM2149]] (PSG)
* '''[[Chip de sonido]]''' : [[General Instrument AY-3-8910|Yamaha YM2149]] (PSG)
* Reloj: RP5C01
* '''[[Reloj en tiempo real]]''' : [[Ricoh RP5C01]]
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===MSX 2+===
=== MSX 2+ ===
[[Image:Msx2+.jpg|thumb|right|240px|Ordenador MSX2+ : un [[Panasonic]] FS-A1WSX.]]
[[Archivo:Panasonic FS-A1WSX 20060731.jpg|thumb|300px|Ordenador MSX2+ : un [[Panasonic]] FS-A1WSX.]]
* Sólo fue lanzada oficialmente in Japón (disponible en Europa y Brasil mediante actualizaciones)
 
* Procesador: Compatible con Zilog Z80 corriendo a 3.58 MHz o más (había versiones de 5.37 MHz disponibles)
* Solo fue lanzada oficialmente en Japón (disponible en Europa y Brasil mediante actualizaciones)
* ROM: 64 KB
* '''[[Microprocesador]]''' Compatible con [[Zilog Z80]]A a 3,579545 [[MHz]] <ref name="3579545MHz"/> o más (había versiones de 5,37 MHz disponibles)
* '''[[ROM]]'''64 KB
** BIOS + Extended BIOS (32 KB)
** BIOS + Extended BIOS (32 KB)
** [[MSX BASIC]] V3.0 (16 KB)
** [[MSX BASIC]] V3.0 (16 KB)
Línea 109: Línea 118:
** Kun-BASIC (16 KB) (opcional)
** Kun-BASIC (16 KB) (opcional)
** Kanji ROM (opcional)
** Kanji ROM (opcional)
* RAM: Comúnmente 64 KB (en computadoras Japonesas)
* '''[[memoria RAM|RAM]]''' Comúnmente 64 KB (en computadoras Japonesas)
** Memoria mapeada (4 MB/slot máx)
** [[Memoria mapeada]] 4 [[MiB]]/slot máximo
* [[Graphics Processing Unit|VDP]]: [[Yamaha V9958]] (aka MSX-Video) Todas las especificaciones de MSX 2 además de:
* '''[[VRAM]]''' 128 KB controladas directamente por la [[GPU]]
** la [[VRAM]] ahora es siempre de 128 KB
* '''[[Graphics Processing Unit|Chip de gráficos]]''' [[Yamaha V9958]] (aka MSX-Video) Todas las especificaciones de MSX 2 además de:
** un nuevo modo de video de 256×212 con 19268 colores
** un nuevo modo de video de 256×212 con 19268 colores
** un registro de scroll horizontal  
** un registro de scroll horizontal
* Chip de sonido: Yamaha YM2149 (PSG)
* Chip de sonido: Yamaha YM2149 (PSG)
* Chip de sonido opcional: [[Yamaha YM2413|Yamaha YM2413 (OPLL)]] (MSX-Music)
* Chip de sonido opcional: [[Yamaha YM2413|Yamaha YM2413 (OPLL)]] (MSX-Music)
** 9 canales FM o 6 canales FM + 5 ruidos
** 9 canales FM o 6 canales FM + 5 ruidos
** 15 instrumentos preconfigurados, uno configurable por el usuario
** 15 instrumentos preconfigurados, uno configurable por el usuario
* Chip de reloj RP5C01
* '''[[Reloj en tiempo real]]''' : [[Ricoh RP5C01]]
* Unidad de disco flexible 3.5" es muy común
* Unidad de disco flexible 3,5" es muy común


 
=== MSX turbo R ===
===MSX turbo R===
* Solo salió en [[Japón]].
* Sólo salió en [[Japón]]
* '''[[Microprocesador]]''' [[R800]]  y [[Zilog Z80]]A
* Procesador: [[R800]]  y [[Zilog Z80]]A
** R800 funcionando a 7,16 MHz (las instrucciones usan sobre unos 4x ciclos de reloj menos que el Z80, así que a menudo se cita como de 28,6 MHz cuando se compara con el Z80).
** R800 funcionando a 7.16 MHz (las instrucciones usan sobre unos 4x ticks de reloj menos que el Z80, así que a menudo se cita como de 28.6 MHz cuando se compara con el Z80)
** Compatible Zilog Z80A (embebido en el T9769C [[MSX Engine]]) funcionando a 3,579545 [[MHz]] <ref name="3579545MHz"/> para compatibilidad hacia atrás
** Compatible Zilog Z80A (embebido en el T9769C [[MSX-Engine]]) funcionando a 3.58 MHz para compatibilidad hacia atrás
* '''[[ROM]]''' 96 KB
* ROM: 96 KB
** BIOS + BIOS extendida (48 KB)
** BIOS + BIOS Extendida(48 KB)
** [[MSX BASIC]] V4.0 (16 KB)
** [[MSX BASIC]] V4.0 (16 KB)
** DiskROM (16 KB)
** DiskROM (16 KB)
** Kun-BASIC (16 KB)
** Kun-BASIC (16 KB)
** Kanji ROM (256 KB)
** Kanji ROM (256 KB)
** Firmware (4 MB)
** [[Firmware]] (4 MB)
* RAM: 256 KB (FS-A1ST) o 512 KB (FS-A1GT)
* '''[[memoria RAM|RAM]]''' 256 KB (FS-A1ST) o 512 KB (FS-A1GT).
** Memoria mapeada (4 MB/slot máx)
** [[Memoria mapeada]] 4 [[MiB]]/slot máximo
** Adicionalmente 16 KB (FS-A1ST) or 32 KB (FS-A1GT) de [[Static Random Access Memory|SRAM]] (alimentado por batería)
** Adicionalmente 16 KB (FS-A1ST) or 32 KB (FS-A1GT) de [[Static Random Access Memory|SRAM]] (alimentado por batería)
* Video Display Processor: [[Yamaha V9958]] (tambien llamado MSX-Video) con las mismas posibilidades que un MSX 2+
* '''[[VRAM]]''' 128 KB controladas directamente por la [[GPU]]
* Chip de sonido: Yamaha YM2149 (PSG)
* '''[[Graphics Processing Unit|Chip de gráficos]]''' [[Yamaha V9958]] (también llamado MSX-Video) con las mismas posibilidades que un MSX 2+
* Chip de sonido: [[Yamaha YM2413|Yamaha YM2413 (OPLL)]] (MSX-Music)
* Chip de sonido: Yamaha YM2149 (PSG).
* Chip de sonido: [[Pulse-code modulation|PCM]]
* Chip de sonido: [[Yamaha YM2413|Yamaha YM2413 (OPLL)]] (MSX-Music).
* Chip de sonido: [[Modulación por impulsos codificados|PCM]].
** 8-bit single channel (no DMA), 16 kHz máximo usando rutinas del BIOS.
** 8-bit single channel (no DMA), 16 kHz máximo usando rutinas del BIOS.
** [[Micrófono]] incorporado
** [[Micrófono]] incorporado.
* Chip de sonido: MIDI in/out (sólo en FS-A1GT)
* Chip de sonido: MIDI in/out (solo en FS-A1GT).
* Chip de reloj
* Chip de reloj.
* 3.5" Unidad de disquette
* [[Disquetera]] de 3,5 pulgadas.
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== Características principales ==
* [[Microprocesador]] [[Zilog Z80]]A a 3,579545 [[MHz]] <ref name="3579545MHz"/>: Este procesador fue muy utilizado en los ordenadores domésticos de la época: [[Sinclair ZX Spectrum|Spectrum]], [[Amstrad]], el [[Commodore 128]] (como procesador secundario)... y en las primeras consolas [[Game Boy]]. Incluso en su versión militar se usa como ordenador de abordo en cazas.
*Incorporaba procesadores adicionales para gráficos y sonido, equiparando las prestaciones audiovisuales del ordenador a las de las consolas de videojuegos.
* Fue el primer sistema de computación casera que no dependía de una sola marca, hubo múltiples empresas que hicieron ordenadores compatibles con la norma MSX.
* Incorporaba un entorno de programación: [[MSX BASIC]] 1.0 (de [[Microsoft]]), y sucesivas versiones.
* También de forma adicional, admitía el sistema operativo de disco: [[MSX-DOS]], en diferentes versiones, compatible a nivel de ficheros con el famoso [[MS-DOS]] para [[IBM PC]] (ambos de Microsoft). MSX-DOS podía ejecutar programas [[CP/M]] , dando acceso a una amplia biblioteca de software profesional y de gestión ya existente.
* Disponía de [[ranura de cartucho MSX]], para cargar los juegos, programas o incluso ampliaciones de memoria, y periféricos. El "cartucho" se conectaba al bus de datos, control, direcciones de la máquina, lo que lo hacía muy flexible.
* En su versión MSX-1, venía con un conector para grabadora/reproductora de casete. Que era la forma de cargar programas y de grabar datos.
* Se podía conectar una unidad de disco, a través de un "cartucho". En los últimos tiempos admite la conexión de discos duros y CD-ROM con interfaz [[Integrated Drive Electronics|IDE]] y [[SCSI]]. Como muestra de adaptación a las nuevas tecnologías, hoy día existe, además, un adaptador IDE para usar tarjetas [[CompactFlash]] en cualquier MSX 2 o superior, teniendo así un sistema de almacenamiento robusto, portable y silencioso, por no mencionar el olvidarse de usar una fuente de alimentación AT externa al ordenador.
* El ordenador tenía una conexión para monitor (color o verde monocromo, muy común en aquella época) y salida de televisión.
* Ha habido varias versiones de esta norma: MSX-1, MSX-2, MSX-2+ y MSX-TurboR, que fueron aumentando su potencia y capacidad de forma notable. El último de ellos, el MSX Turbo-R venía equipado con un procesador RISC de 16 bits compatible con Z80: el [[R800]].


==Características==
=== Clónicos y derivados ===
En [[Corea del Sur]], [[Daewoo Electronics|Daewoo]] fabricó una gama de consolas compatibles con el software y los periféricos de los ordenadores MSX. Estas consolas se agruparon bajo la marca [[Zenmix]] y no estaban amparadas por el estándar, por lo que no muestran el logotipo MSX. Las Zenmix han seguido fabricandose hasta 2020 y los últimos modelos se basan en una tarjeta [[Raspberri Pi]] con circuitería adicional para poder conectarle los periféricos originales del MSX, incluyendo el software en cartucho


* [[Microprocesador]] [[Z80]]: Este procesador fue muy utilizado en los ordenadores domésticos de la época: [[Sinclair ZX Spectrum|Spectrum]], [[Amstrad]], el [[Commodore 128]] (como procesador secundario)... y en las primeras consolas [[Game Boy]]. Incluso en su versión militar se usa como ordenador de abordo en cazas.
En el año 2006, ASCII licenció un nuevo modelo de MSX denominado [[1chipMSX]] y basado en una placa [[FPGA]]. El sistema solo era compatible con ordenadores MSX2, aunque posteriormente se lanzó una actualización para ampliarlo a MSX2+
* Fue el primer sistema de computación casera que no dependía de una sola marca, hubo múltiples empresas que hicieron ordenadores compatibles con la norma MSX.
 
* Incorporaba un entorno de programación: MSX-[[Basic]] 1.0 (de [[Microsoft]]), y sucesivas versiones.
En el año 2019 un grupo de aficionados desarrolló el denominado [https://themsxmini.blogspot.com/ MSX Mini Replica]. Es una reproducción a escala 1:50 del Philips VG-8020 compatible con el software de los MSX, MSX2, MSX2+ y Turbo R. Incorpora 2 puertos [[Universal Serial Bus|USB]], una salida de video [[HDMI]] e internamente utiliza el mismo hardware que el [[:en:Commodore_64#THEC64_and_THEC64_Mini|C64 Mini]] Conectándole un periférico adicional, denominado [https://themsxmini.blogspot.com/2019/02/the-msx-player-mini.html MSX Player], puede ejecutar juegos originales en [[cartucho ROM]].  
* También de forma adicional, admitía el sistema operativo de disco: MSX-DOS, en diferentes versiones, compatible a nivel de ficheros con el famoso [[MS-DOS]] para [[IBM PC]] (ambos de Microsoft).
 
* Disponía de ranura de cartuchos de memoria, para cargar los juegos o programas más rápidamente y para la conexión de periféricos adicionales.
El [https://msxvr.com/ MSXVR] es un ordenador lanzado en el año 2020 y compatible con la familia de ordenadores MSX. Al igual que las últimas Zenmix, también está basado en una tarjeta [[Raspberri Pi]] con circuitería adicional para poder conectarle los periféricos originales del MSX.
* Permitía conectar a una grabadora/reproductora de ''cassette''. Con esto uno podía programar algún juego o programa y se podía almacenar para uso posterior. El sistema era exasperantemente lento y susceptible a múltiples errores, aunque muy económico.
 
* Permitía asimismo la conexión de diferentes unidades de disco, e incluso en los últimos tiempos admite la conexión de discos duros y CD-ROM con interfaz [[Integrated Drive Electronics|IDE]] y [[SCSI]]. Como muestra de adaptación a las nuevas tecnologías, hoy día existe, además, un adaptador IDE para usar tarjetas [[CompactFlash]] en cualquier MSX 2 o superior, teniendo así un sistema de almacenamiento robusto, portable y silencioso, por no mencionan el olvidarse de usar una fuente de alimentación AT externa al ordenador.
== Marcas y modelos (lista incompleta) ==
* Este ordenador no venía con monitor, aunque posteriormente ya incluía la salida correspondiente junto con la siempre presente salida directa a TV.
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* Ha habido varias versiones de esta norma, MSX-1, MSX-2, MSX-2+ y MSX-TurboR, que fueron aumentando su potencia y capacidad de forma notable. El último de ellos, el MSX Turbo-R venía equipado con un procesador RISC de 16 bits compatible con Z80: el R800.
!Fabricante
!MSX 1
!MSX 2
!MSX 2+
!MSX turbo R
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||[[AVT]] (Bélgica) ||[[AVT DPC-200]]|| || - || -
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||[[Canon Inc.|Canon]] || [[Canon V-8]], [[Canon V-10]], [[Canon V-20]] || [[Canon V-25]], [[Canon V-30]], [[Canon V-30F]], [[Canon V-335]] || - || -
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||[[Casio Computer Co., Ltd.|Casio]] ||MX-10, MX-15, MX-101, PV-7, PV-16 || - || - || -
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||[[CE-TEC]] (Alemania) ||[[Ce-Tec MPC-80]] || || - || -
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||[[Daewoo]] ||DPC-100, [[Daewoo DPC-200]], CPC-51, CPC-51 ||CPC-300, CPC-330K KOBO, CPC-400 X-II, CPC-400S X-II, CPC-61 || - || -
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||[[Eurohard|Dragon]] (España) ||[[Dragon MSX]] || || - || -
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||[[Fenner]] (Italia) ||[[Fenner DPC-200]]|| || - || -
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||[[Fujitsu|Fujitsu General]] || [[Fujitsu FM-X]] || - || - || -
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||[[General (Panasonic)]] ||PAXON-PC K50, PAXON-PC T50, PAXON-PC T55 || - || - || -
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||[[GoldStar]] ||FC-80, FC-200, GFC-1080 || - || - || -
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||[[Gradiente (empresa)|Gradiente]] (Brasil) || [[Gradiente Expert]] || - || - || -
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||[[Hitachi]] || Hint, MB-H1 (Humanicatio), MB-H80, [[Hitachi MB-H50]] || MB-H3, MB-H70 || - || -
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||[[JVC]] || HC-7e || HC-180 || - || -
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||[[Mitsubishi]] ||ML-FX1, ML-FX2 ||ML-G10,En España ML-G1,ML-G3 || - || -
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||[[National (Panasonic)]] || || || - || -
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||[[Panasonic]] ||CF 2700 || FS-A1, FS-A1F || FS-A1FX, FS-A1WX, FS-A1WSX || FSA1-ST, FSA1-GT
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||[[Philips]] ||[[Philips VG-8010]], [[Philips VG-8020]] ||VG8220, VG-8235, NMS-8245, NMS-8235, [[Philips NMS 8250]]‎, NMS-8255, NMS-8280|| - || -
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||[[Pioneer Corporation|Pioneer]] ||PX-V7, PX-V60 || - || - || -
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||[[Radiola (marca)|Radiola]] (Francia) || MK-180 || - || - || -
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||[[Samsung]] (Corea del Sur) || SPC-800 || - || - || -
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||[[Sanyo]] ||[[Sanyo MPC-1]], [[Sanyo MPC-2]], [[Sanyo MPC-3]], [[Sanyo MPC-5]], [[Sanyo MPC-6]],  MPC-100, [[Sanyo MPC-200]], [[Sanyo PHC-28P]] || PHC-23J || WAVY-PHC-70FD || -
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||[[Sharp Corporation|Sharp]]/[[Epcom]] (Brasil) || [[Sharp Hotbit]] || - || - || -
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||[[Sony]] || [[Sony HB-55]], [[Sony HB-10]], [[Sony HB-11]], [[Sony HB-20]], [[Sony HB-75]], [[Sony HB-101]], [[Sony HB-201]], [[Sony HB-501]] (Hit-Bit) ||HB-F9S, HB-F700||HB-F1XDJ||-
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||[[Spectravideo]] (Estados Unidos) ||[[Spectravideo SVI-728]], [[Spectravideo SVI-738]] (Xpress) || - || - || -
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||[[Talent]] (Argentina)|| [[Talent DPC-200]] [[Talent DPC-200A]] || [[Talent DPC-300]], [[Talent TPC-310]] || - || -
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||[[Toshiba]] || HX-10, HX-20 || HX-23, HX-23F, HX-33, HX-34|| - || -
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||[[Yamaha Corporation|Yamaha]] ||CX5M II ||CX7M II, YIS503 III || - || -
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||[[Yashica]]/[[Kyocera]] (Japón) || YC-64 || - || - || -
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||[[Yeno]] (Alemania) || || - || - ||
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== Véase también ==
* [[Anexo:Listado de emuladores de sistemas informáticos#MSX|Listado de emuladores de MSX]]
* [[Retroinformática]]


== Referencias ==
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==Enlaces externos==
 
== Enlaces externos ==
La comunidad de usuarios españoles de MSX se reúne en:
La comunidad de usuarios españoles de MSX se reúne en:


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* http://www.msxposse.com/
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* ''HispaMSX BBS''. BBS sobre TCP/IP para todos los usuarios de sistemas MSX. Accede a gran cantidad de servicios desde cualquier sistema informático, incluido tu propio MSX. Para ello, haz un [[telnet]] a la siguiente dirección: bbs.hispamsx.org
* ''[https://bbs.hispamsx.org/ HispaMSX BBS]''. BBS sobre TCP/IP para todos los usuarios de sistemas MSX. Accede a gran cantidad de servicios desde cualquier sistema informático, incluido tu propio MSX. Para ello, haz un [[telnet]] a la siguiente dirección: bbs.hispamsx.org


Algunos de los diferentes emuladores existentes:
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Revisión actual del 12:41 16 oct 2021

El efecto del attribute clash cuando se utiliza el modo de alta resolución 256x192 del MSX 1

MSX es el nombre de un estándar de ordenador doméstico de 8 bits comercializado durante los años 1980 y principio de los años 1990. Fue anunciado por Microsoft y ASCII Corporation el 16 de junio de 1983 y presentado por Kazuhiko Nishi el 27 de junio del mismo año en Japón. Se se convirtió en uno de los dominadores del mercado doméstico, por delante del FM-7, el NEC PC-8801, el Sharp X1 entre otros.

Tuvo además éxito en Europa (España, Francia y Países Bajos), Brasil, Chile, Argentina, Cuba y la Unión Soviética, en estos últimos países fueron comprados por las autoridades educativas miles de unidades para equipar escuelas. Es prácticamente desconocido en Estados Unidos y pese a verse al principio como una amenaza para el liderazgo británico en el mercado europeo, registra unas pobres ventas en el Reino Unido.

Fue un intento de unir bajo un mismo estándar a todos los fabricantes, de modo que se pudieran comprar periféricos de Sony para un ordenador Philips, y de que el software y hardware de base cumpliesen con una serie de requisitos que garantizaran que los programas escritos para el estándar funcionarían correctamente en cualquier ordenador. Los fabricantes podían añadir expansiones a su gusto para atraer a la clientela (Yamaha es quizás el mejor exponente, con equipos que se comercializan como instrumentos musicales). Aunque la mayoría de fabricantes son japoneses, hay documentados 122 fabricantes de hardware de todo el mundo que desarrollaron algún tipo de equipo o periférico MSX. Algunos de los más destacados fueron Canon, Casio, Panasonic, Philips, Sony, Toshiba y Yamaha. Varios más, como Amstrad, se adhieren a la norma pagando la cuota y quedan a la espera de como se desenvuelve la primera generación; su fracaso en el mercado estadounidense y británico (dos de las tres mecas del videojuego por entonces) les hace desistir.

El sistema se basó en el hardware de los ordenadores Spectravideo Spectravideo SVI-318 y Spectravideo SVI-328, que a su vez era muy similar a la consola ColecoVision. Básicamente era un cruce entre un ordenador compatible CP/M y una consola de videojuegos. Fué diseñado por Kazuhiko Nishi de ASCII Corporation en colaboración con Microsoft. Microsoft acabó cediendo sus derechos a ASCII, que en 2002 los cede a la MSX Association, como parte del plan de Nishi de relanzar el MSX.

Por su diseño tuvo tres grandes campos de aplicación:

  • Educativo : tuvo su máxima expresión en la compra de miles de equipos MSX por el Ministerio de Educación de la URSS para sus escuelas
  • Ofimático : muchas grandes empresas de Brasil usaron equipos MSX
  • Juegos : en Japón y Corea fueron en su tiempo el sistema dominante. Muchas de las franquicias actuales de videojuegos, como Metal Gear o Castlevania (Vampire Killer) nacieron en el MSX

Significado de MSX

El significado del acrónimo MSX es un tema de debate, que su creador se encarga de manipular a conveniencia. La mayoría de usuarios MSX le atribuyen MicroSoft eXtended en referencia al BASIC extendido con que vienen equipados. Nishi habría afirmado así ante Bill Gates que el nombre del nuevo estándar se debería en parte a Microsoft.[1][2]

Pero en abril de 1997 Bussines Japan publica el artículo "El samurai de los pensamientos electrónicos" ("Dennou no samuraitachi"). En él se cuenta que al comenzar a negociar con Matsushita el futuro estándar, lo denominan MNX (Matsushita, Nishi y la X se refería al poder ilimitado). Pero el nombre está registrado. Nishi cambia la segunda letra por la S de Sony (primera empresa en licenciarlo) y a cada empresa a la que va a venderlo le dice que la X es por su empresa. Por último le dice a Bill Gates que las siglas son por Microsoft.[3][4]

Por último, durante una convención de retroinformática que tuvo lugar el 21 de abril de 2001 en la ciudad neerlandesa de Tilburg, Nishi realizó una intervención en la que afirmó que el acrónimo significa Machines with Software eXchangeability.[5][6]

Franquicias nacidas en el MSX

Los juegos más populares y famosos de MSX fueron escritos por Konami y varias populares sagas de videojuegos nacieron en el MSX:

Otras tienen diversas versiones en el MSX, incluyendo algunos títulos exclusivos para el sistema o versiones modificadas de juegos en otros formatos:

Fabricantes de Ordenadores MSX

Generaciones

Han existido un total de cuatro generaciones MSX

MSX 1

Detalles Técnicos

MSX 2

MSX 2+

Ordenador MSX2+ : un Panasonic FS-A1WSX.
  • Solo fue lanzada oficialmente en Japón (disponible en Europa y Brasil mediante actualizaciones)
  • Microprocesador Compatible con Zilog Z80A a 3,579545 MHz [7] o más (había versiones de 5,37 MHz disponibles)
  • ROM64 KB
    • BIOS + Extended BIOS (32 KB)
    • MSX BASIC V3.0 (16 KB)
    • DiskROM (16 KB) (opcional, muy común)
    • Kun-BASIC (16 KB) (opcional)
    • Kanji ROM (opcional)
  • RAM Comúnmente 64 KB (en computadoras Japonesas)
  • VRAM 128 KB controladas directamente por la GPU
  • Chip de gráficos Yamaha V9958 (aka MSX-Video) Todas las especificaciones de MSX 2 además de:
    • un nuevo modo de video de 256×212 con 19268 colores
    • un registro de scroll horizontal
  • Chip de sonido: Yamaha YM2149 (PSG)
  • Chip de sonido opcional: Yamaha YM2413 (OPLL) (MSX-Music)
    • 9 canales FM o 6 canales FM + 5 ruidos
    • 15 instrumentos preconfigurados, uno configurable por el usuario
  • Reloj en tiempo real : Ricoh RP5C01
  • Unidad de disco flexible 3,5" es muy común

MSX turbo R

  • Solo salió en Japón.
  • Microprocesador R800 y Zilog Z80A
    • R800 funcionando a 7,16 MHz (las instrucciones usan sobre unos 4x ciclos de reloj menos que el Z80, así que a menudo se cita como de 28,6 MHz cuando se compara con el Z80).
    • Compatible Zilog Z80A (embebido en el T9769C MSX Engine) funcionando a 3,579545 MHz [7] para compatibilidad hacia atrás
  • ROM 96 KB
    • BIOS + BIOS extendida (48 KB)
    • MSX BASIC V4.0 (16 KB)
    • DiskROM (16 KB)
    • Kun-BASIC (16 KB)
    • Kanji ROM (256 KB)
    • Firmware (4 MB)
  • RAM 256 KB (FS-A1ST) o 512 KB (FS-A1GT).
    • Memoria mapeada 4 MiB/slot máximo
    • Adicionalmente 16 KB (FS-A1ST) or 32 KB (FS-A1GT) de SRAM (alimentado por batería)
  • VRAM 128 KB controladas directamente por la GPU
  • Chip de gráficos Yamaha V9958 (también llamado MSX-Video) con las mismas posibilidades que un MSX 2+
  • Chip de sonido: Yamaha YM2149 (PSG).
  • Chip de sonido: Yamaha YM2413 (OPLL) (MSX-Music).
  • Chip de sonido: PCM.
    • 8-bit single channel (no DMA), 16 kHz máximo usando rutinas del BIOS.
    • Micrófono incorporado.
  • Chip de sonido: MIDI in/out (solo en FS-A1GT).
  • Chip de reloj.
  • Disquetera de 3,5 pulgadas.

Características principales

  • Microprocesador Zilog Z80A a 3,579545 MHz [7]: Este procesador fue muy utilizado en los ordenadores domésticos de la época: Spectrum, Amstrad, el Commodore 128 (como procesador secundario)... y en las primeras consolas Game Boy. Incluso en su versión militar se usa como ordenador de abordo en cazas.
  • Incorporaba procesadores adicionales para gráficos y sonido, equiparando las prestaciones audiovisuales del ordenador a las de las consolas de videojuegos.
  • Fue el primer sistema de computación casera que no dependía de una sola marca, hubo múltiples empresas que hicieron ordenadores compatibles con la norma MSX.
  • Incorporaba un entorno de programación: MSX BASIC 1.0 (de Microsoft), y sucesivas versiones.
  • También de forma adicional, admitía el sistema operativo de disco: MSX-DOS, en diferentes versiones, compatible a nivel de ficheros con el famoso MS-DOS para IBM PC (ambos de Microsoft). MSX-DOS podía ejecutar programas CP/M , dando acceso a una amplia biblioteca de software profesional y de gestión ya existente.
  • Disponía de ranura de cartucho MSX, para cargar los juegos, programas o incluso ampliaciones de memoria, y periféricos. El "cartucho" se conectaba al bus de datos, control, direcciones de la máquina, lo que lo hacía muy flexible.
  • En su versión MSX-1, venía con un conector para grabadora/reproductora de casete. Que era la forma de cargar programas y de grabar datos.
  • Se podía conectar una unidad de disco, a través de un "cartucho". En los últimos tiempos admite la conexión de discos duros y CD-ROM con interfaz IDE y SCSI. Como muestra de adaptación a las nuevas tecnologías, hoy día existe, además, un adaptador IDE para usar tarjetas CompactFlash en cualquier MSX 2 o superior, teniendo así un sistema de almacenamiento robusto, portable y silencioso, por no mencionar el olvidarse de usar una fuente de alimentación AT externa al ordenador.
  • El ordenador tenía una conexión para monitor (color o verde monocromo, muy común en aquella época) y salida de televisión.
  • Ha habido varias versiones de esta norma: MSX-1, MSX-2, MSX-2+ y MSX-TurboR, que fueron aumentando su potencia y capacidad de forma notable. El último de ellos, el MSX Turbo-R venía equipado con un procesador RISC de 16 bits compatible con Z80: el R800.

Clónicos y derivados

En Corea del Sur, Daewoo fabricó una gama de consolas compatibles con el software y los periféricos de los ordenadores MSX. Estas consolas se agruparon bajo la marca Zenmix y no estaban amparadas por el estándar, por lo que no muestran el logotipo MSX. Las Zenmix han seguido fabricandose hasta 2020 y los últimos modelos se basan en una tarjeta Raspberri Pi con circuitería adicional para poder conectarle los periféricos originales del MSX, incluyendo el software en cartucho

En el año 2006, ASCII licenció un nuevo modelo de MSX denominado 1chipMSX y basado en una placa FPGA. El sistema solo era compatible con ordenadores MSX2, aunque posteriormente se lanzó una actualización para ampliarlo a MSX2+

En el año 2019 un grupo de aficionados desarrolló el denominado MSX Mini Replica. Es una reproducción a escala 1:50 del Philips VG-8020 compatible con el software de los MSX, MSX2, MSX2+ y Turbo R. Incorpora 2 puertos USB, una salida de video HDMI e internamente utiliza el mismo hardware que el C64 Mini Conectándole un periférico adicional, denominado MSX Player, puede ejecutar juegos originales en cartucho ROM.

El MSXVR es un ordenador lanzado en el año 2020 y compatible con la familia de ordenadores MSX. Al igual que las últimas Zenmix, también está basado en una tarjeta Raspberri Pi con circuitería adicional para poder conectarle los periféricos originales del MSX.

Marcas y modelos (lista incompleta)

Fabricante MSX 1 MSX 2 MSX 2+ MSX turbo R
AVT (Bélgica) AVT DPC-200 - -
Canon Canon V-8, Canon V-10, Canon V-20 Canon V-25, Canon V-30, Canon V-30F, Canon V-335 - -
Casio MX-10, MX-15, MX-101, PV-7, PV-16 - - -
CE-TEC (Alemania) Ce-Tec MPC-80 - -
Daewoo DPC-100, Daewoo DPC-200, CPC-51, CPC-51 CPC-300, CPC-330K KOBO, CPC-400 X-II, CPC-400S X-II, CPC-61 - -
Dragon (España) Dragon MSX - -
Fenner (Italia) Fenner DPC-200 - -
Fujitsu General Fujitsu FM-X - - -
General (Panasonic) PAXON-PC K50, PAXON-PC T50, PAXON-PC T55 - - -
GoldStar FC-80, FC-200, GFC-1080 - - -
Gradiente (Brasil) Gradiente Expert - - -
Hitachi Hint, MB-H1 (Humanicatio), MB-H80, Hitachi MB-H50 MB-H3, MB-H70 - -
JVC HC-7e HC-180 - -
Mitsubishi ML-FX1, ML-FX2 ML-G10,En España ML-G1,ML-G3 - -
National (Panasonic) - -
Panasonic CF 2700 FS-A1, FS-A1F FS-A1FX, FS-A1WX, FS-A1WSX FSA1-ST, FSA1-GT
Philips Philips VG-8010, Philips VG-8020 VG8220, VG-8235, NMS-8245, NMS-8235, Philips NMS 8250‎, NMS-8255, NMS-8280 - -
Pioneer PX-V7, PX-V60 - - -
Radiola (Francia) MK-180 - - -
Samsung (Corea del Sur) SPC-800 - - -
Sanyo Sanyo MPC-1, Sanyo MPC-2, Sanyo MPC-3, Sanyo MPC-5, Sanyo MPC-6, MPC-100, Sanyo MPC-200, Sanyo PHC-28P PHC-23J WAVY-PHC-70FD -
Sharp/Epcom (Brasil) Sharp Hotbit - - -
Sincorp (Argentina) Sincorp SBX - - -
Sony Sony HB-55, Sony HB-10, Sony HB-11, Sony HB-20, Sony HB-75, Sony HB-101, Sony HB-201, Sony HB-501 (Hit-Bit) HB-F9S, HB-F700 HB-F1XDJ -
Spectravideo (Estados Unidos) Spectravideo SVI-728, Spectravideo SVI-738 (Xpress) - - -
Talent (Argentina) Talent DPC-200 Talent DPC-200A Talent DPC-300, Talent TPC-310 - -
Toshiba HX-10, HX-20 HX-23, HX-23F, HX-33, HX-34 - -
Yamaha CX5M II CX7M II, YIS503 III - -
Yashica/Kyocera (Japón) YC-64 - - -
Yeno (Alemania) - -

Véase también

Referencias

  1. «Referencia en Barrapunto». Archivado desde el original el 22 de julio de 2018. Consultado el 30 de diciembre de 2019.
  2. The MSX Plaza
  3. Referencia en Barrapunto
  4. The MSX Plaza
  5. Center, MSX Resource. «Kazuhiko Nishi - Tilburg 2001 lecture | MSX Resource Center» (en en). Consultado el 10 de mayo de 2017.
  6. Manuel Bilderbeek (15 de octubre de 2016), MSX Fair Tilburg 2001 - by Totally Chaos, https://www.youtube.com/watch?v=0T4xvM3Abp4, consultado el 10 de mayo de 2017 
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 «Toshiba MSX HX-10 64K: Electrónica». Consultado el 27 de junio de 2021. «Para su frecuencia de funcionamiento utiliza un resonador de 3,579545 MHz.».

Enlaces externos

La comunidad de usuarios españoles de MSX se reúne en:

  • HispaMSX BBS. BBS sobre TCP/IP para todos los usuarios de sistemas MSX. Accede a gran cantidad de servicios desde cualquier sistema informático, incluido tu propio MSX. Para ello, haz un telnet a la siguiente dirección: bbs.hispamsx.org

Algunos de los diferentes emuladores existentes:

Personajes destacados por sus aportaciones a la Comunidad:

Y un proyecto para montar un sistema Unix sobre MSX: