Diferencia entre las páginas «Commodore 128» y «Conector monitor Apple»

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[[Imagen:C128d.jpg|thumb|right|300px|Commodore 128 D]]
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[[Imagen:C128mobo.jpg|right|thumb|300px|[[Placa madre]] del C128]]
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!colspan=4|Monitor Macintosh DA-15
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!Descripción
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|1
|RED.GND
|[[Image:arrow.svg|32px|---]]
|Masa vídeo Rojo
|-
|2
|RED.VID
|[[Image:arrowr.svg|32px|-->]]
|Vídeo Rojo
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|3
|/CSYNC
|[[Image:arrowr.svg|32px|-->]]
|Señal de sincronismo compuesto
|-
|4
|SENSE0
|[[Image:arrowl.svg|32px|<--]]
|Monitor sense signal 0
|-
|5
|GRN.VID
|[[Image:arrowr.svg|32px|-->]]
|Vídeo Verde
|-
|6
|GRN.GND
|[[Image:arrowr.svg|32px|-->]]
|Masa vídeo Verde
|-
|7
|SENSE1
|[[Image:arrowl.svg|32px|<--]]
|Monitor sense signal 1
|-
|8
|n.c.
|
|No conectado
|-
|9
|BLU.VID
|[[Image:arrowr.svg|32px|-->]]
|Vídeo Azul
|-
|10
|SENSE2
|[[Image:arrowl.svg|32px|<--]]
|Monitor sense signal 2
|-
|11
|GND
|[[Image:arrow.svg|32px|---]]
|CSYNC and VSYNC ground
|-
|12
|/VSYNC
|[[Image:arrowr.svg|32px|-->]]
|Sincronía vertical
|-
|13
|BLU.GND
|[[Image:arrowr.svg|32px|-->]]
|Masa vídeo Azul
|-
|14
|HSYNC.GND
|[[Image:arrowr.svg|32px|-->]]
|HSYNC masa
|-
|15
|/HSYNC
|[[Image:arrowr.svg|32px|-->]]
|Sincronía horizontal
|-
|Shell
|SGND
|[[Image:arrowr.svg|32px|-->]]
|Shield ground
|}
Este conector se utilizó por primera vez en en el [[Apple IIc]], aunque fue su uso en el [[Macintosh II]] en [[1987]] lo que lo consagró como estándar para los equipos de [[Apple Computer]]. Su capacidad, como la del [[Sun Microsystems]]-[[DB13W3]] son muy similares a las de la [[VGA]]. Su máxima resolución sería de 1152 x 870 a 75 [[Hz]]. Fue sustituido por el conector [[VGA]], primero en las torres de metacrilato G3  y en algunos modelos de [[Apple iMac]] y luego en toda la gama de sobremesa.


El '''Commodore 128''' ('''C128''', '''CBM 128''', '''C=128''') fue el último [[ordenador doméstico]] de [[8 bits]] lanzado comercialmente por [[Commodore International|Commodore Business Machines]] (CBM). Fue presentado en enero de [[1985]] en el [[Consumer Electronics Show]] de [[Las Vegas]], tres años después que su predecesor el exitoso [[Commodore 64]]. su principal diseñador hardware fue [[Bil Herd]].
La señal es básicamente analógica [[RGB]]


En [[1987]] se presenta el Commodore 128D, un equipo en carcasa SFF muy similar a la del [[Commodore PC-1]], que integra una unidad de disquete [[Commodore 1571]] y la fuente de alimentación.
Pese a denostar a los monitores VGA como de mala calidad (la mayoría de monitores Mac usan un tubo [[Triniton]]), Apple comercializa con su marca un monitor color de bajo coste para la gama [[Macintosh LC II]] que en realidad es un monitor VGA con un adaptador VGA a DA-15. Ese mismo adaptador es muy utilizado por quienes no pueden permitirse el coste de un monitor oficial, o prefieren un mayor tamaño a menor coste.
== Especificaciones ==
*'''[[CPU]]s''':
** [[MOS Technology 8502]] a 2 [[MHz]] (1 MHz en modo compatibilidad C64)
** [[Zilog Z80]] a 4 MHz (funcionando efectivamente a 2 MHz debido a tener que parar la mitad del tiempo para permitir acceder al [[Bus (informática)|bus del sistema]] al [[GPU|chip de video]] VIC-II)
* [[MMU]]: un [[MOS Technology 8722 ]] controla la selección de procesador 8502/Z80, las paginaciones de memoria ROM/RAM, las zonas comunes de la memoria RAM y el traslado de la página cero y la pila.
*'''[[Memoria RAM]]''': 128 [[Kilobyte]]s ampliables a 512 KB con la REU expansion RAM
*'''[[VRAM]]''' : 16 KB o 64 KB para el VDC 8563, 2 KB 4-bit color RAM dedicada para el VIC-II E.
*'''[[ROM]]''' : 72 KB ampliables en otros 32 KB internos (zócalo en la placa madre) y/o otros 32 KB de cartucho (o dispositivo similar) en la ranura de ampliación. La ROM presente se distribuye en :
** 28 KB [[Commodore BASIC|BASIC 7.0]]
** 4 KB [[machine code monitor|MLM]]
** 8 KB de [[KERNAL]] C128
** 4 KB del editor de pantalla
** 4 KB de [[BIOS]] Z80
** 9 KB (aproximadamente) del BASIC 2.0 (modo C64)
** 7 KB (aproximadamente) del KERNAL C64
** 4 KB del [[PETSCII|generador de caracteres]] (modo C64 o internacional)
** 4 KB del generador de caracteres (modo C128 o nacional)
* '''Vídeo''' :
** [[MOS Technology VIC-II|MOS 8564/8566 VIC-II E]] (NTSC/PAL) para el modo de [[vídeo compuesto]] de 40 columnas (puede utilizarse un [[televisor]] en lugar de un [[Monitor de ordenador]])
*** Acceso directo de registros mediante mapeos de memoria de entrada/salida
*** Modo texto: 40 × 25, 16 colores
*** Modos gráficos: 160 × 200, 320 × 200
*** 8 [[Sprite (videojuegos)|sprites por hardware]]
*** 2 KB dedicados de memoria de colores de 4 bits, en caso contrario utiliza la memoria principal como memoria de vídeo
** [[MOS Technology 8563]] (o, en el C128DCR, [[MOS Technology 8568|8568]]) para el modo [[RGB|RGBI]] digital de 80 columnas, compatible con monitores [[Color Graphics Adapter|CGA]] del  [[IBM PC]] y compatibles. Puede visualizarse en monocromo en monitores y televisores por conectores de vídeo compuesto analógico. En televisores y monitores de colores, es necesaria la presencia de un [[euroconector]] para la visualización en color (o, en los monitores, de un conector RGB alternativo, aunque suele requerir un cable adaptado con resistencias e incluso chips, dependiendo de las señales).
*** Registro de acceso indirecto (dirección de registro, registro de datos en memoria mapeada)
*** Modo texto: Totalmente programable, generalmente 80 × 25 u 80 x 50, 16 colores (no los mismos que los del VIC-II)
*** Modos gráficos: totalmente programable, los modos más usados son 320 x 200, 640 × 200, y 640 × 400 (entrelazado).
*** Carece de sprites por hardware
*** 16 KB de [[VRAM]] dedicada (64 KB de serie en los C128DCR, los C128/C128D pueden ampliarse a 64 KB), accesibles por la CPU sólo mediante un método de doble modo indirecto (dirección del registro, registro de datos en el VDC, que a su vez se direcciona en el registro de direcciones, y el registro de datos se mapea en la memoria)
*** Funcionalidad limitada como [[blitter]] que ayuda a aliviar el cuello de botella de la memoria RAM
*'''Sonido''' : [[chip de sonido]] [[MOS Technology SID|MOS 6581 SID]] (o, en el C128DCR, el [[MOS Technology SID|MOS 8580 SID]])
** 3 [[Oscilador electrónico|voces]], con [[envolvente acústico]] (ADSR) controlable
** 4 Formas de onda por oscilador del [[MOS Technology SID|SID]] : [[Onda triangular|Triangulo]], [[Onda de diente de sierra|Diente de Sierra]], [[Onda cuadrada|Pulso variable]], [[Ruido blanco]], y algunos modos combinados
** Filtro de audio multimodal
** 3 Moduladores en anillo
* '''Soporte'''
** Interfaz de [[casete]] a 300 [[baudio]]s (modo nativo raramente usado, recurriendo a rutinas ''turbo'').
** Unidad de [[disquete]] opcional de 5,25  simple cara ([[Commodore 1541]], [[Commodore 1570]], compatibles) o doble cara ([[Commodore 1571]]) o 3,5 pulgadas doble cara ([[Commodore 1581]]) en formato [[Group Code Recording|GCR]] y [[Modified Frequency Modulation|MFM]]. Con las 1571/1581 es capaz de leer discos en formato [[CP/M]] y [[MS-DOS]]
** Cartucho ROM
** [[Disco duro]]
* '''[[teclado de ordenador|Teclado]]''' [[QWERTY]] tipo maquina de escribir, con 92 teclas:
** 62 alfanuméricas (al modo del teclado del C64)
** ESC TAB ALT CAPS-LOCK (en la esquina izquierda, un lugar muy poco usual para esas teclas)
** 4 teclas exclusivas 128 (HELP LINE_FEED 40/80_DISP NO_SCROLL)
** 4 teclas de cursor
** 4 teclas de función (como el C64, pero sobre el Keypad)
** 14 teclas de Keypad (solo con + y - de operadores)
*'''Carcasa''' :
** C128 : Rectangular de 43 x 33 x 5 cm, con el teclado en ángulo, de plástico color crema.
** C128D : Caja rectangular incluyendo una unidad 1571 y teclado separado. En plástico blanco, el C128DCR cambia a aluminio
* '''[[Entrada/Salida]]''' :
**Dos tomas [[DE-9]] de [[Joystick Atari]] (5 entradas digitales y 2 analógicas) en el lateral derecho. En ellos se pueden conectar una gran variedad de [[joystick]]s, [[paddle]]s, un [[lápiz óptico]], el [[mouse]] [[Commodore 1351]], y la [[tableta digitalizadora]] [[KoalaPad]].
** En el C128, conector cuadrado de [[fuente de alimentación]] externa (5V DC 2,5 [[Amperio]]s 9V AC 1 amperio) similar a la del [[Commodore Amiga 500]]. En los C128D y C128DCR es interna (y la señal de 5V llega a 4,4 amperios)<ref>[http://www.hardwarebook.info/C128_Power_Supply Patillaje de la fuente externa]</ref><ref>[http://landover.no-ip.com/forums/index.php?topic=1852.0 Datos de varias fuentes de alimentación]</ref><ref>[http://www.commodore128.org/hardware.html Esquemas de fuentes de alimentación del C128]</ref>
**Ranura de [[Cartucho]] compatible con el Commodore 64, que contiene señales de datos / direcciones / control de la CPU 8502, y conectores de masa y corriente. Se utiliza para expansiones de memoria, juegos en cartucho ROM (fuerzan el modo C64), y cartuchos de utilidades (con pokeadores, buscadores de sprites, extractores de música, desensambladores/monitores, salvado a disco de la RAM, etc).
** Conector de borde de tarjeta [[Commodore Datassette]] (interfaz de casete propietaria Commoore a 300 [[baudio]]s, con señales de lectura/escritura/control del motor, masa y +5 V para alimentar el motor de la grabadora)
**[[Bus serial Commodore]] (o bus serial [[IEEE-488]], [[conector DIN]] de 6 pines), para unidades de disquete e impresoras CBM. El C128 presenta un modo Serial rápido y un Burst Mode (modo mejorado de ráfagas) además del estándar,que el permite comunicarse a la mayor velocidad posible con los periféricos que lo soportan.
**[[Conector DIN]] de 8 pines con las señales de salida de [[luminancia]] (vídeo monocromo, pin 1), [[vídeo compuesto]] (pin 4), [[Crominancia]] (pin 6), sonido (pin 3), entrada de sonido (pin 5), masa (pin 2) y +5V DC (pin 8; presente solo en algunos C128 y C64c).<ref>{{cita web|url=http://www.hardwarebook.info/C128/C64C_Video|title=C128/C64C Video |fechaacceso=10 de abril de 2009|autor=[[The HardwareBook]] }}</ref>
** Salida de [[modulador de TV]] [[UHF]] [[NTSC]]/[[PAL]], dependiendo del país.
** Puerto de vídeo RGBI con conector [[DE-9]], similar al de la [[Color Graphics Adapter|CGA]], pero con el añadido de señal monocroma de vídeo compuesto. Esto causa una incompatibilidad menor con algunos monitores CGA que se soluciona desconectando el pin 7 en uno de los conectores del final del cable.<ref>[http://www.hardwarebook.info/C128_RGBI Patillaje del RGBI]</ref>
**Puerto de usuario (user port) : conector de borde de tarjeta con señales [[RS-232]] a [[Tecnología TTL|nivel TTL]] (para uso con [[módem]]s y otros dispositivos serie), señales para poder armar un [[Puerto paralelo]] de 8 bits (entre otras cosas para poder usar impresoras con interfaz Centronics).Cuenta en total con 24 pines, repartidos en 17 señales lógicas y 7 de masa/voltaje (incluyendo las de 9V AC)<ref>[http://www.hardwarebook.info/C64/128_User_Port Patillaje del Puerto de usuario]</ref>


== Véase también ==
Existen tanto el conversor inverso (para usar un monitor Mac con un PC) como un adaptador a [[Euroconector]], aunque este último es mucho menos usado que su equivalente PC


* [[Commodore PET|PET]]
Los modos que han soportado las [[GPU]]s oficiales de Apple han sido, con una profundidad de color de 1 (monocromo), 4 (16 colores), 8 (256 colores), 16 , 24 o 32 bits son :
* [[Commodore VIC-20]]
* [[Commodore 64]]
* [[Commodore 16]]


== Referencias ==
*512 x 384
{{reflist}}
*640 x 400
* Greenley, Larry, et al. (1986). ''Commodore 128 Programmer's Reference Guide''. Bantam Computer Books/Commodore Publications. ISBN 0-553-34378-5.
*640 x 480
* Gerits, K.; Schieb, J.; Thrun, F. (1986). ''Commodore 128 Internals''. 2nd ed. Grand Rapids, Michigan: Abacus Software, Inc. ISBN 0916439429. Edición original en alemán (1985), Düsseldorf, West Germany: [[Data Becker|DATA BECKER GmbH & Co. KG]].
*800 x 600
*832 x 624
*1024 x 768
*1152 x 870
*1280 x 1024


== Enlaces externos ==
Las aceleradoras gráficas añadieron las suyas nativas, normalmente sólo soportados por monitores VGA.
*[http://www.commodore.ca/manuals/128_system_guide/toc.htm Commodore 128 Systems Guide]
*[http://www.viceteam.org/ VICE: Versatile Commodore Emulator]
*[http://landover.no-ip.com/forums/ Commodore128 Alive!]


[[Categoría:Primeros microcomputadores]]
[[Categoría:Conectores]]
 
[[cs:Commodore 128]]
[[de:Commodore 128]]
[[en:Commodore 128]]
[[es:Commodore 128]]
[[fi:Commodore 128]]
[[fr:Commodore 128]]
[[it:Commodore 128]]
[[nl:Commodore 128]]
[[nn:Commodore 128]]
[[no:Commodore 128]]
[[pl:Commodore 128]]
[[sr:Komodor 128]]
[[sv:Commodore 128]]

Revisión actual - 23:43 29 ago 2021

Monitor Macintosh DA-15
Pin Nombre Dir Descripción
1 RED.GND --- Masa vídeo Rojo
2 RED.VID --> Vídeo Rojo
3 /CSYNC --> Señal de sincronismo compuesto
4 SENSE0 <-- Monitor sense signal 0
5 GRN.VID --> Vídeo Verde
6 GRN.GND --> Masa vídeo Verde
7 SENSE1 <-- Monitor sense signal 1
8 n.c. No conectado
9 BLU.VID --> Vídeo Azul
10 SENSE2 <-- Monitor sense signal 2
11 GND --- CSYNC and VSYNC ground
12 /VSYNC --> Sincronía vertical
13 BLU.GND --> Masa vídeo Azul
14 HSYNC.GND --> HSYNC masa
15 /HSYNC --> Sincronía horizontal
Shell SGND --> Shield ground

Este conector se utilizó por primera vez en en el Apple IIc, aunque fue su uso en el Macintosh II en 1987 lo que lo consagró como estándar para los equipos de Apple Computer. Su capacidad, como la del Sun Microsystems-DB13W3 son muy similares a las de la VGA. Su máxima resolución sería de 1152 x 870 a 75 Hz. Fue sustituido por el conector VGA, primero en las torres de metacrilato G3 y en algunos modelos de Apple iMac y luego en toda la gama de sobremesa.

La señal es básicamente analógica RGB

Pese a denostar a los monitores VGA como de mala calidad (la mayoría de monitores Mac usan un tubo Triniton), Apple comercializa con su marca un monitor color de bajo coste para la gama Macintosh LC II que en realidad es un monitor VGA con un adaptador VGA a DA-15. Ese mismo adaptador es muy utilizado por quienes no pueden permitirse el coste de un monitor oficial, o prefieren un mayor tamaño a menor coste.

Existen tanto el conversor inverso (para usar un monitor Mac con un PC) como un adaptador a Euroconector, aunque este último es mucho menos usado que su equivalente PC

Los modos que han soportado las GPUs oficiales de Apple han sido, con una profundidad de color de 1 (monocromo), 4 (16 colores), 8 (256 colores), 16 , 24 o 32 bits son :

  • 512 x 384
  • 640 x 400
  • 640 x 480
  • 800 x 600
  • 832 x 624
  • 1024 x 768
  • 1152 x 870
  • 1280 x 1024

Las aceleradoras gráficas añadieron las suyas nativas, normalmente sólo soportados por monitores VGA.