Diferencia entre las páginas «Commodore 128» y «Conector VGA»

De El Museo de los 8 Bits
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[[Imagen:Commodore 128 002.jpg|thumb|right|300px|Commodore 128]]
{{Ficha de conector
[[Imagen:Commodore 128 001.jpg|thumb|right|280px|Caja del Commodore 128]]
| name            = VGA connector (DE-15/HD-15)
[[Imagen:C128d.jpg|thumb|right|300px|Commodore 128 D]]
| type            = Conector de video analógico para computadora
[[Imagen:C128mobo.jpg|right|thumb|300px|[[Placa madre]] del C128]]
| image          = [[File:SVGA port.jpg|300px]]
| logo            =
| caption        = Una salida DE-15 hembra en una computadora portátil
| designer        = [[International Business Machines|IBM]] basado en [[D-sub|D-subminiature]]
| design_date    = 1987
| manufacturer    =
| production_date = 1987–presente
| superseded_by  = [[Digital Visual Interface|DVI]]
| superseded_by_date = 1999
| external        =
| hotplug        = Depende
| length          =
| width          =
| height          =
| audio_signal    =
| video_signal    = Señal de video RGB más opción de sincronización H y V
| data_signal    = Canal de datos [[I²C]] para información [[Display Data Channel|DDC]]
| data_bit_width  =
| data_bandwidth  =
| data_devices    =
| data_style      =
| cable          =
| physical_connector = DE-15
| num_pins        = 15
| pinout_image    = [[File:VGA Port.svg|300px]]
| pinout_caption  = Conector hembra DE15
| pin1            = Video rojo
| pin1_name      = RED
| pin2            = Vídeo verde
| pin2_name      = GREEN
| pin3            = Video azul
| pin3_name      = BLUE
| pin4            = Reservado desde E-DDC, anteriormente ID de monitor. bit 2
| pin4_name      = ID2/RES
| pin5            = Tierra (HSync)
| pin5_name      = GND
| pin6            = Retorno rojo
| pin6_name      = RED_RTN
| pin7            = Retorno verde
| pin7_name      = GREEN_RTN
| pin8            = Retorno azul
| pin8_name      = BLUE_RTN
| pin9            = +5 V CC (alimenta el chip EEPROM EDID en algunos monitores), anteriormente clave
| pin9_name      = KEY/PWR
| pin10          = Tierra (VSync, DDC)
| pin10_name      = GND
| pin11          = Reservado desde E-DDC, anteriormente ID de monitor. bit 0
| pin11_name      = ID0/RES
| pin12          = Datos [[I²C]] desde DDC2, anteriormente ID de monitor. bit 1
| pin12_name      = ID1/SDA
| pin13          = Sincronización horizontal
| pin13_name      = HSync
| pin14          = Sincronización vertical
| pin14_name      = VSync
| pin15          = Reloj [[I²C]] desde DDC2, anteriormente id. De monitor. bit 3
| pin15_name      = ID3/SCL
| pinout_notes    = La imagen y la tabla detallan el conector VESA DDC2 / E-DDC de 15 pines; La numeración de pines del diagrama es la de un conector hembra que funciona como salida de la [[tarjeta gráfica]] En el conector macho, esta numeración de pines se corresponde con el lado de alambre y soldadura del cable.
}}


El '''Commodore 128''' ('''C128''', '''CBM 128''', '''C=128''') fue el último [[ordenador doméstico]] de [[8 bits]] lanzado comercialmente por [[Commodore International|Commodore Business Machines]] (CBM). Fue presentado en enero de [[1985]] en el [[Consumer Electronics Show]] de [[Las Vegas]], tres años después que su predecesor el exitoso [[Commodore 64]]. su principal diseñador hardware fue [[Bil Herd]].
El '''conector [[Video Graphics Array]]''' ('''VGA''') es un conector estándar que se utiliza para la salida de video de la computadora. Con origen en el [[IBM Personal System/2]] de 1987 y su sistema de gráficos VGA, el conector de 15 pines pasó a ser omnipresente en los [[compatible IBM PC|PCs]],<ref>{{cita libro |apellido=Engst |nombre=Adam |apellido2=Pogue |nombre2=David |enlaceautor= |título=Crossing Platforms – A Macintosh/Windows Phrasebook: A Dictionary for Strangers in a Strange Land |url=https://books.google.com/books?id=XNiYBAAAQBAJ&q=vga%20connector&pg=PT168 |fecha= 23 de noviembre de 1999 |fechaacceso=13 de junio de 2021 |idioma= |otros= |edición= |año= |editor= |editorial=[[O'Reilly Media]] |ubicación= |isbn=978-1-4919-1679-7 |capítulo= |páginas= |cita= }}</ref> así como en muchos monitores, proyectores y televisores de alta definición.


En [[1987]] se presenta el Commodore 128D, un equipo en carcasa SFF muy similar a la del [[Commodore PC-1]], que integra una unidad de disquete [[Commodore 1571]] y la fuente de alimentación.
Se han utilizado otros conectores para transportar señales compatibles con VGA, como [[mini-VGA]] o [[Conector BNC]], pero "''conector VGA''" generalmente se refiere a este diseño<ref name=":0">{{cita web |url=https://uk.rs-online.com/web/generalDisplay.html?id=ideas-and-advice/vga-cable-guide |título=VGA Cables - A Complete Buyers' Guide {{!}} RS Components |fechaacceso=13 de junio de 2021 |apellido= |nombre= |fecha= |obra=uk.rs-online.com |idioma=inglés |cita=The terminology here is sometimes used rather interchangeably when it comes to labelling various types of VGA cable and can be a little vague. However, the basic or standard VGA connector type will usually be referred to as some variant of the following: DE-15, HD15, VGA plug, SVGA plug, D-Sub 15 or D-Subminiature, or the more generic RGB connector. }}</ref>
== Especificaciones ==
*'''[[CPU]]s''':
** [[MOS Technology 8502]] a 2 [[MHz]] (1 MHz en modo compatibilidad C64)
** [[Zilog Z80]] a 4 MHz (funcionando efectivamente a 2 MHz debido a tener que parar la mitad del tiempo para permitir acceder al [[Bus (informática)|bus del sistema]] al [[GPU|chip de video]] VIC-II)
* [[MMU]]: un [[MOS Technology 8722 ]] controla la selección de procesador 8502/Z80, las paginaciones de memoria ROM/RAM, las zonas comunes de la memoria RAM y el traslado de la página cero y la pila.
*'''[[Memoria RAM]]''': 128 [[Kilobyte]]s ampliables a 512 KB con la REU expansion RAM
*'''[[VRAM]]''' : 16 KB o 64 KB para el VDC 8563, 2 KB 4-bit color RAM dedicada para el VIC-II E.
*'''[[ROM]]''' : 72 KB ampliables en otros 32 KB internos (zócalo en la placa madre) y/o otros 32 KB de cartucho (o dispositivo similar) en la ranura de ampliación. La ROM presente se distribuye en :
** 28 KB [[Commodore BASIC|BASIC 7.0]]
** 4 KB [[machine code monitor|MLM]]
** 8 KB de [[KERNAL]] C128
** 4 KB del editor de pantalla
** 4 KB de [[BIOS]] Z80
** 9 KB (aproximadamente) del BASIC 2.0 (modo C64)
** 7 KB (aproximadamente) del KERNAL C64
** 4 KB del [[PETSCII|generador de caracteres]] (modo C64 o internacional)
** 4 KB del generador de caracteres (modo C128 o nacional)
* '''Vídeo''' :
** [[MOS Technology VIC-II|MOS 8564/8566 VIC-II E]] (NTSC/PAL) para el modo de [[vídeo compuesto]] de 40 columnas (puede utilizarse un [[televisor]] en lugar de un [[Monitor de ordenador]])
*** Acceso directo de registros mediante mapeos de memoria de entrada/salida
*** Modo texto: 40 × 25, 16 colores
*** Modos gráficos: 160 × 200, 320 × 200
*** 8 [[Sprite (videojuegos)|sprites por hardware]]
*** 2 KB dedicados de memoria de colores de 4 bits, en caso contrario utiliza la memoria principal como memoria de vídeo
** [[MOS Technology 8563]] (o, en el C128DCR, [[MOS Technology 8568|8568]]) para el modo [[RGB|RGBI]] digital de 80 columnas, compatible con monitores [[Color Graphics Adapter|CGA]] del  [[IBM PC]] y compatibles. Puede visualizarse en monocromo en monitores y televisores por conectores de vídeo compuesto analógico. En televisores y monitores de colores, es necesaria la presencia de un [[euroconector]] para la visualización en color (o, en los monitores, de un conector RGB alternativo, aunque suele requerir un cable adaptado con resistencias e incluso chips, dependiendo de las señales).
*** Registro de acceso indirecto (dirección de registro, registro de datos en memoria mapeada)
*** Modo texto: Totalmente programable, generalmente 80 × 25 u 80 x 50, 16 colores (no los mismos que los del VIC-II)
*** Modos gráficos: totalmente programable, los modos más usados son 320 x 200, 640 × 200, y 640 × 400 (entrelazado).
*** Carece de sprites por hardware
*** 16 KB de [[VRAM]] dedicada (64 KB de serie en los C128DCR, los C128/C128D pueden ampliarse a 64 KB), accesibles por la CPU sólo mediante un método de doble modo indirecto (dirección del registro, registro de datos en el VDC, que a su vez se direcciona en el registro de direcciones, y el registro de datos se mapea en la memoria)
*** Funcionalidad limitada como [[blitter]] que ayuda a aliviar el cuello de botella de la memoria RAM
*'''Sonido''' : [[chip de sonido]] [[MOS Technology SID|MOS 6581 SID]] (o, en el C128DCR, el [[MOS Technology SID|MOS 8580 SID]])
** 3 [[Oscilador electrónico|voces]], con [[envolvente acústico]] (ADSR) controlable
** 4 Formas de onda por oscilador del [[MOS Technology SID|SID]] : [[Onda triangular|Triangulo]], [[Onda de diente de sierra|Diente de Sierra]], [[Onda cuadrada|Pulso variable]], [[Ruido blanco]], y algunos modos combinados
** Filtro de audio multimodal
** 3 Moduladores en anillo
* '''Soporte'''
** Interfaz de [[casete]] a 300 [[baudio]]s (modo nativo raramente usado, recurriendo a rutinas ''turbo'').
** Unidad de [[disquete]] opcional de 5,25  simple cara ([[Commodore 1541]], [[Commodore 1570]], compatibles) o doble cara ([[Commodore 1571]]) o 3,5 pulgadas doble cara ([[Commodore 1581]]) en formato [[Group Code Recording|GCR]] y [[Modified Frequency Modulation|MFM]]. Con las 1571/1581 es capaz de leer discos en formato [[CP/M]] y [[MS-DOS]]
** Cartucho ROM
** [[Disco duro]]
* '''[[teclado de ordenador|Teclado]]''' [[QWERTY]] tipo maquina de escribir, con 92 teclas:
** 62 alfanuméricas (al modo del teclado del C64)
** ESC TAB ALT CAPS-LOCK (en la esquina izquierda, un lugar muy poco usual para esas teclas)
** 4 teclas exclusivas 128 (HELP LINE_FEED 40/80_DISP NO_SCROLL)
** 4 teclas de cursor
** 4 teclas de función (como el C64, pero sobre el Keypad)
** 14 teclas de Keypad (solo con + y - de operadores)
*'''Carcasa''' :
** C128 : Rectangular de 43 x 33 x 5 cm, con el teclado en ángulo, de plástico color crema.
** C128D : Caja rectangular incluyendo una unidad 1571 y teclado separado. En plástico blanco, el C128DCR cambia a aluminio
* '''[[Entrada/Salida]]''' :
**Dos tomas [[DE-9]] de [[Joystick Atari]] (5 entradas digitales y 2 analógicas) en el lateral derecho. En ellos se pueden conectar una gran variedad de [[joystick]]s, [[paddle]]s, un [[lápiz óptico]], el [[mouse]] [[Commodore 1351]], y la [[tableta digitalizadora]] [[KoalaPad]].
** En el C128, conector cuadrado de [[fuente de alimentación]] externa (5V DC 2,5 [[Amperio]]s 9V AC 1 amperio) similar a la del [[Commodore Amiga 500]]. En los C128D y C128DCR es interna (y la señal de 5V llega a 4,4 amperios)<ref>[http://www.hardwarebook.info/C128_Power_Supply Patillaje de la fuente externa]</ref><ref>[http://landover.no-ip.com/forums/index.php?topic=1852.0 Datos de varias fuentes de alimentación]</ref><ref>[http://www.commodore128.org/hardware.html Esquemas de fuentes de alimentación del C128]</ref>
**Ranura de [[Cartucho]] compatible con el Commodore 64, que contiene señales de datos / direcciones / control de la CPU 8502, y conectores de masa y corriente. Se utiliza para expansiones de memoria, juegos en cartucho ROM (fuerzan el modo C64), y cartuchos de utilidades (con pokeadores, buscadores de sprites, extractores de música, desensambladores/monitores, salvado a disco de la RAM, etc).
** Conector de borde de tarjeta [[Commodore Datassette]] (interfaz de casete propietaria Commoore a 300 [[baudio]]s, con señales de lectura/escritura/control del motor, masa y +5 V para alimentar el motor de la grabadora)
**[[Bus serial Commodore]] (o bus serial [[IEEE-488]], [[conector DIN]] de 6 pines), para unidades de disquete e impresoras CBM. El C128 presenta un modo Serial rápido y un Burst Mode (modo mejorado de ráfagas) además del estándar,que el permite comunicarse a la mayor velocidad posible con los periféricos que lo soportan.
**[[Conector DIN]] de 8 pines con las señales de salida de [[luminancia]] (vídeo monocromo, pin 1), [[vídeo compuesto]] (pin 4), [[Crominancia]] (pin 6), sonido (pin 3), entrada de sonido (pin 5), masa (pin 2) y +5V DC (pin 8; presente solo en algunos C128 y C64c).<ref>{{cita web|url=http://www.hardwarebook.info/C128/C64C_Video|title=C128/C64C Video |fechaacceso=10 de abril de 2009|autor=[[The HardwareBook]] }}</ref>
** Salida de [[modulador de TV]] [[UHF]] [[NTSC]]/[[PAL]], dependiendo del país.
** Puerto de vídeo RGBI con conector [[DE-9]], similar al de la [[Color Graphics Adapter|CGA]], pero con el añadido de señal monocroma de vídeo compuesto. Esto causa una incompatibilidad menor con algunos monitores CGA que se soluciona desconectando el pin 7 en uno de los conectores del final del cable.<ref>[http://www.hardwarebook.info/C128_RGBI Patillaje del RGBI]</ref>
**Puerto de usuario (user port) : conector de borde de tarjeta con señales [[RS-232]] a [[Tecnología TTL|nivel TTL]] (para uso con [[módem]]s y otros dispositivos serie), señales para poder armar un [[Puerto paralelo]] de 8 bits (entre otras cosas para poder usar impresoras con interfaz Centronics).Cuenta en total con 24 pines, repartidos en 17 señales lógicas y 7 de masa/voltaje (incluyendo las de 9V AC)<ref>[http://www.hardwarebook.info/C64/128_User_Port Patillaje del Puerto de usuario]</ref>


== Véase también ==
Los dispositivos continúan fabricándose con conectores VGA, aunque las interfaces digitales más nuevas como [[Digital Visual Interface|DVI]], [[HDMI]] y [[DisplayPort]] están desplazando cada vez más al VGA, y muchas computadoras modernas y otros dispositivos no lo incluyen.<ref>{{cita web |url=https://www.computerworld.com/article/2505263/vga-ports-bowing-out-of-home-computers--lingering-in-the-workplace.html |título=VGA ports bowing out of home computers, lingering in the workplace |fechaacceso=13 de junio de 2021 |apellido=Shah |nombre=Agam |fecha=31 de julio de 2012 |obra=Computerworld |idioma= |cita= }}</ref>


* [[Commodore PET|PET]]
== Diseño físico ==
* [[Commodore VIC-20]]
El conector VGA es un conector [[D-sub|D-subminiature]] de 15 clavijas y tres filas DE-15,<ref name=":0" /> HD-15<ref>{{cita libro |apellido= |nombre= |enlaceautor= |título=Cables2Go catalog |url=https://www.cablestogo.com/docs/shared-media/pdfs/2011/05/EDCT_M03_DigitalvsAnalog_ConnectorOverview_022111.pdf |fechaacceso=13 de junio de 2021 |idioma= |otros= |edición= |año= |editor= |editorial= |ubicación= |isbn= |capítulo= |páginas= |cita= }}</ref> o DB-15. DE-15 es la nomenclatura común más precisa según las especificaciones D-sub: un conector D-sub de tamaño "E", con 15 pines en tres filas.
* [[Commodore 64]]
 
* [[Commodore 16]]
== Diseño eléctrico  ==
Todos los conectores VGA llevan señales de video analógico [[Video_por_componentes#Video_componente_analógico_RGB|RGBHV]] (red, green, blue, sincronización Horizontal y Vertical). Los conectores modernos también incluyen pines [[Video Electronics Standards Association|VESA]] [[Display Data Channel|DDC]], para identificar los dispositivos de visualización conectados.
 
Tanto en sus variantes modernas como originales, VGA utiliza múltiples [[Frecuencia de refresco|frecuencias de refresco]], por lo que los dispositivos conectados, como los monitores, son [[Monitor multifrecuencia|multifrecuencia (multisync)]] por necesidad.
 
La interfaz VGA no incluye posibilidades de [[cambio en caliente]], la capacidad de conectar o desconectar el dispositivo de salida durante la operación, aunque en la práctica esto se puede hacer y generalmente no causa daños al hardware u otros problemas. Sin embargo, la especificación VESA DDC incluye un estándar para intercambio en caliente.<ref>{{cita libro |apellido= |nombre= |enlaceautor= |título=VESA DDC/CI Standard Version 1.1 |url= |fechaacceso=13 de junio de 2021 |idioma= |otros= |edición= |año=2004 |editor= |editorial= |ubicación= |isbn= |capítulo= |páginas=31 |cita==DDC/CI supports hot plugging, provided the display can detect a disconnection of the video cable }}</ref>
 
=== Señalización PS/2 ===
En la implementación original de VGA, las frecuencias de actualización se limitaron a dos frecuencias verticales (60 y 70 Hz) y tres frecuencias horizontales, todas las cuales se comunicaron al monitor mediante combinaciones de señales de sincronización H y V de diferente polaridad.<ref name="IBM PS/2">{{cita libro |apellido= |nombre= |enlaceautor= |título=IBM Personal System/2 Hardware Interface Technical Reference |url=http://classiccomputers.info/down/IBM_PS2/documents/PS2_Hardware_Interface_Technical_Reference_May88.pdf |fecha=Mayo 1988 |fechaacceso=13 de junio de 2021 |idioma=inglés |otros= |edición= |año= |editor=[[IBM]] |editorial= |ubicación= |isbn= |capítulo=Video Subsystem (Type 1) |urlarchivo=https://web.archive.org/web/20180514201314/http://classiccomputers.info/down/IBM_PS2/documents/PS2_Hardware_Interface_Technical_Reference_May88.pdf |fechaarchivo= 14 de mayo de 1988|páginas= |cita= }}</ref>
 
Algunas clavijas del conector también eran diferentes: la clavija 9 se codificó tapando el orificio del conector hembra y cuatro clavijas llevaban la identificación del monitor. <ref name="IBM PS/2" />
 
Con la implementación de la especificación VESA DDC, varios de los pines de identificación del monitor se reasignaron para su uso mediante señalización DDC, y el pin de la llave se reemplazó con una salida de +5 V CC según la especificación DDC. Los dispositivos que cumplen con el estándar del sistema host DDC proporcionan 5 V ± 5% , de 50  mA a 1  A.<ref>{{cita libro |apellido= |nombre= |enlaceautor= |título=VESA Enhanced Display Data Channel Standard Version 1.1 |url= |fecha= 24 de marzo de 2004|fechaacceso=13 de junio de 2021 |idioma= |otros= |edición= |año= |editor=[[Video Electronics Standards Association]] |editorial= |ubicación= |isbn= |capítulo= |página=18 |cita= }}</ref>
 
=== Señalización PS/55 ===
El adaptador de pantalla [[IBM Personal System/55|IBM PS/55]] redefinió el pin 9 como "+ 12V",<ref>
{{cita web |url=http://diarywind.com/blog/e/ibm-ps55t-pinout.html |título=IBM PS/55 モデル5550-S/T/V 各種ピン割り当て |fechaacceso=13 de junio de 2021 |apellido= |nombre= |fecha=28 de diciembre de 2015 |obra=Diary on wind |idioma=japonés |cita= }</ref> que indica al monitor que se encienda cuando la unidad del sistema está encendida.<ref>
{{cita web |url=https://katsu.watanabe.name/ancientfj/article.php?mid=49030023%40hpycla.kobe.yhp.co.jp |título=Re: 8514A emulator |fechaacceso=13 de junio de 2021 |apellido= |nombre= |fecha= |obra=fj.sys.ibmpc |idioma=japonés |cita= }</ref>
 
== Calidad del cable ==
 
[[File:Vga-cable.jpg|thumb|left|Un cable VGA con conector macho DE-15]]
 
El mismo cable VGA se puede utilizar con una variedad de resoluciones VGA compatibles, que van desde 320×400px a 70 Hz, o 320×480px a 60 Hz (12.6 MHz de ancho de banda de señal) a 1280×1024px ([[SXGA]]) a 85 Hz (160 MHz) y hasta 2048×1536px ([[QXGA]]) @85&nbsp;Hz (388&nbsp;MHz).
 
No existen estándares que definan la calidad requerida para cada resolución, pero los cables de mayor calidad generalmente contienen cableado coaxial y aislamiento que los hace más gruesos.
 
Si bien es menos probable que los cables VGA más cortos introduzcan una degradación significativa de la señal, el cable de buena calidad no debería sufrir [[diafonía]] de señal (por lo que las señales en un cable inducen corrientes no deseadas en cables adyacentes) incluso en longitudes mayores.
 
El [[Imagen fantasma|efecto fantasma]] se produce cuando los desajustes de impedancia hacen que las señales se reflejen. Un cable con impedancia adecuada (75 [[ohmio]]s) debería evitar esto; sin embargo, las imágenes fantasma con cables largos pueden ser causadas por equipos con terminación de señal incorrecta o por divisores de cables pasivos en lugar de los cables.
 
 
== Conectores alternativos ==
[[File:BNC connectors.jpg|thumb|left|Conectores VGA BNC]]
 
Algunos monitores y tarjetas de video de alta gama usan varios [[Conector BNC|conectores BNC]] en lugar de un solo conector VGA estándar, proporcionando una conexión de mayor calidad con menos diafonía utilizando cinco [[Cable coaxial|cables coaxiales]] separados de 75 ohmios.
 
Dentro de un conector de 15 clavijas, las señales roja, verde y azul (clavijas 1, 2, 3) no se pueden proteger entre sí, por lo que es posible la diafonía dentro de la interconexión de 15 clavijas. BNC evita la diafonía manteniendo un blindaje coaxial completo a través de los conectores circulares, pero los conectores son muy grandes y voluminosos. El requisito de presionar y girar la carcasa del enchufe para desconectarlo requiere un espacio de acceso alrededor de cada conector para poder agarrar cada carcasa del enchufe BNC. Las señales complementarias como DDC no suelen ser compatibles con BNC.
 
[[File:Mini-VGA.jpg|thumb|left|Puerto mini-VGA en un portátil [[Macintosh|Mac]] ]]
 
Algunas computadoras portátiles y otros dispositivos pequeños utilizan un conector mini-VGA de dos filas que es mucho más pequeño que el conector DE-15 de tres filas, así como cinco conectores BNC separados.
 
== Adaptadores ==
Se pueden comprar varios adaptadores para convertir VGA a otros tipos de conectores. Una variedad común es un adaptador [[Digital Visual Interface|DVI]] a VGA, que es posible porque muchas interfaces DVI también transportan señales analógicas compatibles con VGA. La adaptación de [[HDMI]] a VGA directamente no es posible porque HDMI no incluye señal analógica.
 
Para conversiones hacia y desde formatos digitales como HDMI o DVI-D, se requiere un convertidor de escaneo. Salidas VGA a interfaces con diferente señalización, requieren utilizar convertidores más complejos. La mayoría de ellos necesitan una fuente de alimentación externa para funcionar y tienen pérdidas de calidad de imagen. Sin embargo, muchas pantallas modernas todavía se fabrican con múltiples entradas, incluida VGA, en cuyo caso no se necesitan adaptadores.
 
VGA también se puede adaptar a [[Euroconector]] en algunos casos, porque las señales son eléctricamente compatibles si si el PC host establece las velocidades de sincronización correctas. Muchas [[tarjeta gráfica|adaptadores de gráficos]] modernos pueden modificar su señal en el software, incluida la frecuencia de actualización, la longitud de sincronización, la polaridad y el número de líneas en blanco. Los problemas particulares incluyen el soporte entrelazado y el uso de la resolución 720 × 576 en países PAL. En estas condiciones restrictivas, puede ser suficiente un circuito simple para combinar las señales de sincronización separadas VGA en sincronización compuesta Euroconector.<ref>{{cita web|url=http://www.nexusuk.org/projects/vga2scart/ |título=The Nexus: Projects - VGA to SCART Converter |obra=Nexusuk.org |fecha=26 de junio de 2013 |fechaacceso=13 de junio de 2021}}</ref>
<ref>{{cita web |url=http://www.epanorama.net/circuits/vga2tv/cindex.html |título=VGA to TV converter page |fechaacceso=13 de junio de 2021 |apellido= |nombre= |fecha= |obra=Epanorama.net |obra= |idioma= |cita= }}</ref>
 
== Extensores ==
Un '''extensor VGA''' es un dispositivo electrónico que aumenta la intensidad de la señal desde un puerto VGA, con mayor frecuencia desde una computadora. A menudo se utilizan en escuelas, empresas y hogares cuando se ejecutan varios monitores desde un puerto VGA, o si el cable entre el monitor y la computadora es demasiado largo (a menudo las imágenes aparecen borrosas o tienen pequeños artefactos si el cable pasa demasiado lejos sin un extensor). Los extensores VGA a veces se denominan amplificadores VGA.
 
== Ver también ==
* [[Video por componentes]]
* [[Extended display identification data]] (EDID)
* [[Anexo:Conectores de video]]
* [[Super Video Graphics Array]] (SVGA)


== Referencias ==
== Referencias ==
{{reflist}}
{{listaref}}
* Greenley, Larry, et al. (1986). ''Commodore 128 Programmer's Reference Guide''. Bantam Computer Books/Commodore Publications. ISBN 0-553-34378-5.
* Gerits, K.; Schieb, J.; Thrun, F. (1986). ''Commodore 128 Internals''. 2nd ed. Grand Rapids, Michigan: Abacus Software, Inc. ISBN 0916439429. Edición original en alemán (1985), Düsseldorf, West Germany: [[Data Becker|DATA BECKER GmbH & Co. KG]].


== Enlaces externos ==
== Enlaces externos ==
*[http://www.commodore.ca/manuals/128_system_guide/toc.htm Commodore 128 Systems Guide]
* [http://old.pinouts.ru/Video/VGA9_pinout.shtml DE-9 pinout]
*[http://www.viceteam.org/ VICE: Versatile Commodore Emulator]
* [http://pinouts.ru/Video/VGAVesaDdc_pinout.shtml DE-15 VGA VESA DDC pinout]
*[http://landover.no-ip.com/forums/ Commodore128 Alive!]
* [http://www.repairfaq.org/REPAIR/F_vidconv.html#VIDCONV_056  DE-15 to 5 BNC]
 
[[Categoría:Primeros microcomputadores]]


[[cs:Commodore 128]]
[[Categoría:Conectores de vídeo analógico]]
[[de:Commodore 128]]
[[Categoría:Conectores de computadora]]
[[en:Commodore 128]]
[[es:Commodore 128]]
[[fi:Commodore 128]]
[[fr:Commodore 128]]
[[it:Commodore 128]]
[[nl:Commodore 128]]
[[nn:Commodore 128]]
[[no:Commodore 128]]
[[pl:Commodore 128]]
[[sr:Komodor 128]]
[[sv:Commodore 128]]

Revisión actual - 23:44 29 ago 2021

VGA connector (DE-15/HD-15)


Una salida DE-15 hembra en una computadora portátil

Tipo Conector de video analógico para computadora
Historia de producción
Diseñador IBM basado en D-subminiature
Diseñado en 1987
Producido 1987–presente
Especificaciones
Conectable en caliente Depende
Señal de Video Señal de video RGB más opción de sincronización H y V
Señal de Datos Canal de datos I²C para información DDC
Pines 15
Conector DE-15
Patillaje

Conector hembra DE15
Pin 1 RED Video rojo
Pin 2 GREEN Vídeo verde
Pin 3 BLUE Video azul
Pin 4 ID2/RES Reservado desde E-DDC, anteriormente ID de monitor. bit 2
Pin 5 GND Tierra (HSync)
Pin 6 RED_RTN Retorno rojo
Pin 7 GREEN_RTN Retorno verde
Pin 8 BLUE_RTN Retorno azul
Pin 9 KEY/PWR +5 V CC (alimenta el chip EEPROM EDID en algunos monitores), anteriormente clave
Pin 10 GND Tierra (VSync, DDC)
Pin 11 ID0/RES Reservado desde E-DDC, anteriormente ID de monitor. bit 0
Pin 12 ID1/SDA Datos I²C desde DDC2, anteriormente ID de monitor. bit 1
Pin 13 HSync Sincronización horizontal
Pin 14 VSync Sincronización vertical
Pin 15 ID3/SCL Reloj I²C desde DDC2, anteriormente id. De monitor. bit 3
La imagen y la tabla detallan el conector VESA DDC2 / E-DDC de 15 pines; La numeración de pines del diagrama es la de un conector hembra que funciona como salida de la tarjeta gráfica En el conector macho, esta numeración de pines se corresponde con el lado de alambre y soldadura del cable.

El conector Video Graphics Array (VGA) es un conector estándar que se utiliza para la salida de video de la computadora. Con origen en el IBM Personal System/2 de 1987 y su sistema de gráficos VGA, el conector de 15 pines pasó a ser omnipresente en los PCs,[1] así como en muchos monitores, proyectores y televisores de alta definición.

Se han utilizado otros conectores para transportar señales compatibles con VGA, como mini-VGA o Conector BNC, pero "conector VGA" generalmente se refiere a este diseño[2]

Los dispositivos continúan fabricándose con conectores VGA, aunque las interfaces digitales más nuevas como DVI, HDMI y DisplayPort están desplazando cada vez más al VGA, y muchas computadoras modernas y otros dispositivos no lo incluyen.[3]

Diseño físico

El conector VGA es un conector D-subminiature de 15 clavijas y tres filas DE-15,[2] HD-15[4] o DB-15. DE-15 es la nomenclatura común más precisa según las especificaciones D-sub: un conector D-sub de tamaño "E", con 15 pines en tres filas.

Diseño eléctrico

Todos los conectores VGA llevan señales de video analógico RGBHV (red, green, blue, sincronización Horizontal y Vertical). Los conectores modernos también incluyen pines VESA DDC, para identificar los dispositivos de visualización conectados.

Tanto en sus variantes modernas como originales, VGA utiliza múltiples frecuencias de refresco, por lo que los dispositivos conectados, como los monitores, son multifrecuencia (multisync) por necesidad.

La interfaz VGA no incluye posibilidades de cambio en caliente, la capacidad de conectar o desconectar el dispositivo de salida durante la operación, aunque en la práctica esto se puede hacer y generalmente no causa daños al hardware u otros problemas. Sin embargo, la especificación VESA DDC incluye un estándar para intercambio en caliente.[5]

Señalización PS/2

En la implementación original de VGA, las frecuencias de actualización se limitaron a dos frecuencias verticales (60 y 70 Hz) y tres frecuencias horizontales, todas las cuales se comunicaron al monitor mediante combinaciones de señales de sincronización H y V de diferente polaridad.[6]

Algunas clavijas del conector también eran diferentes: la clavija 9 se codificó tapando el orificio del conector hembra y cuatro clavijas llevaban la identificación del monitor. [6]

Con la implementación de la especificación VESA DDC, varios de los pines de identificación del monitor se reasignaron para su uso mediante señalización DDC, y el pin de la llave se reemplazó con una salida de +5 V CC según la especificación DDC. Los dispositivos que cumplen con el estándar del sistema host DDC proporcionan 5 V ± 5% , de 50 mA a 1 A.[7]

Señalización PS/55

El adaptador de pantalla IBM PS/55 redefinió el pin 9 como "+ 12V",[8] que indica al monitor que se encienda cuando la unidad del sistema está encendida.[9]

Calidad del cable

Un cable VGA con conector macho DE-15

El mismo cable VGA se puede utilizar con una variedad de resoluciones VGA compatibles, que van desde 320×400px a 70 Hz, o 320×480px a 60 Hz (12.6 MHz de ancho de banda de señal) a 1280×1024px (SXGA) a 85 Hz (160 MHz) y hasta 2048×1536px (QXGA) @85 Hz (388 MHz).

No existen estándares que definan la calidad requerida para cada resolución, pero los cables de mayor calidad generalmente contienen cableado coaxial y aislamiento que los hace más gruesos.

Si bien es menos probable que los cables VGA más cortos introduzcan una degradación significativa de la señal, el cable de buena calidad no debería sufrir diafonía de señal (por lo que las señales en un cable inducen corrientes no deseadas en cables adyacentes) incluso en longitudes mayores.

El efecto fantasma se produce cuando los desajustes de impedancia hacen que las señales se reflejen. Un cable con impedancia adecuada (75 ohmios) debería evitar esto; sin embargo, las imágenes fantasma con cables largos pueden ser causadas por equipos con terminación de señal incorrecta o por divisores de cables pasivos en lugar de los cables.


Conectores alternativos

Conectores VGA BNC

Algunos monitores y tarjetas de video de alta gama usan varios conectores BNC en lugar de un solo conector VGA estándar, proporcionando una conexión de mayor calidad con menos diafonía utilizando cinco cables coaxiales separados de 75 ohmios.

Dentro de un conector de 15 clavijas, las señales roja, verde y azul (clavijas 1, 2, 3) no se pueden proteger entre sí, por lo que es posible la diafonía dentro de la interconexión de 15 clavijas. BNC evita la diafonía manteniendo un blindaje coaxial completo a través de los conectores circulares, pero los conectores son muy grandes y voluminosos. El requisito de presionar y girar la carcasa del enchufe para desconectarlo requiere un espacio de acceso alrededor de cada conector para poder agarrar cada carcasa del enchufe BNC. Las señales complementarias como DDC no suelen ser compatibles con BNC.

Puerto mini-VGA en un portátil Mac

Algunas computadoras portátiles y otros dispositivos pequeños utilizan un conector mini-VGA de dos filas que es mucho más pequeño que el conector DE-15 de tres filas, así como cinco conectores BNC separados.

Adaptadores

Se pueden comprar varios adaptadores para convertir VGA a otros tipos de conectores. Una variedad común es un adaptador DVI a VGA, que es posible porque muchas interfaces DVI también transportan señales analógicas compatibles con VGA. La adaptación de HDMI a VGA directamente no es posible porque HDMI no incluye señal analógica.

Para conversiones hacia y desde formatos digitales como HDMI o DVI-D, se requiere un convertidor de escaneo. Salidas VGA a interfaces con diferente señalización, requieren utilizar convertidores más complejos. La mayoría de ellos necesitan una fuente de alimentación externa para funcionar y tienen pérdidas de calidad de imagen. Sin embargo, muchas pantallas modernas todavía se fabrican con múltiples entradas, incluida VGA, en cuyo caso no se necesitan adaptadores.

VGA también se puede adaptar a Euroconector en algunos casos, porque las señales son eléctricamente compatibles si si el PC host establece las velocidades de sincronización correctas. Muchas adaptadores de gráficos modernos pueden modificar su señal en el software, incluida la frecuencia de actualización, la longitud de sincronización, la polaridad y el número de líneas en blanco. Los problemas particulares incluyen el soporte entrelazado y el uso de la resolución 720 × 576 en países PAL. En estas condiciones restrictivas, puede ser suficiente un circuito simple para combinar las señales de sincronización separadas VGA en sincronización compuesta Euroconector.[10] [11]

Extensores

Un extensor VGA es un dispositivo electrónico que aumenta la intensidad de la señal desde un puerto VGA, con mayor frecuencia desde una computadora. A menudo se utilizan en escuelas, empresas y hogares cuando se ejecutan varios monitores desde un puerto VGA, o si el cable entre el monitor y la computadora es demasiado largo (a menudo las imágenes aparecen borrosas o tienen pequeños artefactos si el cable pasa demasiado lejos sin un extensor). Los extensores VGA a veces se denominan amplificadores VGA.

Ver también

Referencias

  1. (23 de noviembre de 1999) Crossing Platforms – A Macintosh/Windows Phrasebook: A Dictionary for Strangers in a Strange Land. O'Reilly Media. ISBN 978-1-4919-1679-7. Consultado el 13 de junio de 2021.
  2. 2,0 2,1 «VGA Cables - A Complete Buyers' Guide | RS Components» (en inglés). uk.rs-online.com. Consultado el 13 de junio de 2021. «The terminology here is sometimes used rather interchangeably when it comes to labelling various types of VGA cable and can be a little vague. However, the basic or standard VGA connector type will usually be referred to as some variant of the following: DE-15, HD15, VGA plug, SVGA plug, D-Sub 15 or D-Subminiature, or the more generic RGB connector.».
  3. Shah, Agam (31 de julio de 2012). «VGA ports bowing out of home computers, lingering in the workplace». Computerworld. Consultado el 13 de junio de 2021.
  4. Cables2Go catalog. Consultado el 13 de junio de 2021.
  5. (2004) VESA DDC/CI Standard Version 1.1, pp. 31. «=DDC/CI supports hot plugging, provided the display can detect a disconnection of the video cable»
  6. 6,0 6,1 (Mayo 1988) «Video Subsystem (Type 1)», IBM (ed.). IBM Personal System/2 Hardware Interface Technical Reference (en inglés). Consultado el 13 de junio de 2021.
  7. (24 de marzo de 2004) Video Electronics Standards Association (ed.). VESA Enhanced Display Data Channel Standard Version 1.1, p. 18.
  8. {{cita web |url=http://diarywind.com/blog/e/ibm-ps55t-pinout.html |título=IBM PS/55 モデル5550-S/T/V 各種ピン割り当て |fechaacceso=13 de junio de 2021 |apellido= |nombre= |fecha=28 de diciembre de 2015 |obra=Diary on wind |idioma=japonés |cita= }
  9. {{cita web |url=https://katsu.watanabe.name/ancientfj/article.php?mid=49030023%40hpycla.kobe.yhp.co.jp |título=Re: 8514A emulator |fechaacceso=13 de junio de 2021 |apellido= |nombre= |fecha= |obra=fj.sys.ibmpc |idioma=japonés |cita= }
  10. «The Nexus: Projects - VGA to SCART Converter». Nexusuk.org (26 de junio de 2013). Consultado el 13 de junio de 2021.
  11. «VGA to TV converter page». Consultado el 13 de junio de 2021.

Enlaces externos