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  • |distribuidor = [[Nintendo]] |saga = ''[[Yoshi]]''/''[[Mario (Nintendo)|Mario]]'' …
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  • …]] [[Xbox]] y [[Xbox 360]], [[Nintendo]] [[Wii]], [[Nintendo GameCube]], [[Nintendo DS]] y [[Game Boy Advance]]) y futuras, como los juegos y las implementacio …om]] un contrato de venta exclusivo de sus desarrollos para Nintendo NDS y Wii. …
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  • …600]], [[ColecoVision]], [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[MSX]], [[Wii]] …[[Nintendo Entertainment System|NES]] y [[MSX]] y en el [[2007]] para el [[Wii]]. …
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  • |colspan=3|Mando de Wii junto al Nunchuk [[Imagen:Wii-Nunchuk-top.jpg|thumb|right|245px|Vista superior, joystick y acelerómetro… …
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  • …ersonales y este compitió contra la Playstation 2 de Sony y la Gamecube de Nintendo. El sistema fue retirado del mercado a finales del año 2006. ===[[Nintendo]]=== …
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  • …|teléfonos móviles]], [[Consola Virtual]] de [[Wii]], [[Nintendo 3DS]] y [[Wii U]] (versiones de NES y de Arcade), [[iOS (sistema operativo)|iOS]], [[Andr …pón}} 29 de enero de 2008 (Wii)<br />{{bandera|Japón}} 15 de mayo de 2013 (Wii U)<br />{{bandera|Japón}} 28 de agosto de 2014 (3DS)<br /><u>Arcade</u><br …
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  • [[Imagen:Nintendo Zapper orange.jpg|thumb|[[Nintendo Zapper]], la más famosa y clonada]] …endo]] [[Nintendo_Zapper|Zapper Gun]] para [[Nintendo_Entertainment_System|Nintendo Entertainment System (NES)]] es probablemente la más famosa. …
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  • …demás, ''Elevator Action'' salió para la [[Consola Virtual]] de [[Nintendo Wii]], y en diversos recopilatorios de clásicos de [[Taito]] como [[Taito Legen [[Categoría:Videojuegos para Nintendo Entertainment System]] …
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  • …= [[Atari 400]]/[[Atari 800]], [[Arcade]], [[Commodore 64]], [[MSX]], [[Nintendo Entertainment System|NES]], [[Virtual Console]], [[PlayStation Network]] [[Imagen:Spelunker nes 01.png|thumb|right|300px|Spelunker para [[Nintendo Entertainment System|NES]].]] …
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  • | título = Nintendo GameCube | fabricante = [[Nintendo]] …
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  • …servicio en línea como: [[Xbox Live]], [[PlayStation Network]] y [[Canales Wii]]. …le]] usa [[Universal Media Disc|UMD]], formato propietario de [[Sony]] y [[Nintendo DS]] utiliza dispositivos portátiles de [[Secure Digital|tarjetas SD]]. …
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  • …Europa]] consiguió un gran éxito llegando a vender más que la máquina de [[Nintendo]] en varios países, aunque no fue suficiente. En [[1988]] SEGA decidió apos …otente consola en color técnicamente muy superior a la ''[[Game Boy]]'' de Nintendo pero que cayó en el olvido debido a la escasa duración de sus baterías. …
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  • …mediante la fuerza con la que soplamos "sobre" el videojuego, caso de la [[Nintendo DS]], mediante sensores de presión. O el movimiento del propio dispositivo …tre los que destacan los dispositivos de mano (por ejemplo el Wiimote de [[Wii]]), los de presión (alfombras o soportes con sensores) y los de captura de …
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  • | título = <small>Super Nintendo Entertainment System</small> …mericana (1991)]]<br />[[File:Wikipedia SNES PAL.jpg|frameless|220px|Super Nintendo europea (1992)]]</div> …
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  • …nología BroadRange™ (de la misma familia que el integrado en la [[Nintendo Wii]], pero probablemente diferente modelo). Las antenas internas son meras pis …
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  • …s responsables de la cobertura de los lanzamientos de [[PlayStation 3]], [[Wii]] y [[Xbox 360]] en [[Japón]], un corresponsal en [[Nueva York]] (Nacho Seg …ego, así como a [[videoconsola]]s ''retro'' como [[Nintendo GameCube]] o [[Nintendo 64]]. Los subforos más concurridos son MeriStation Consolas (uno de los sub …
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  • …os chips más utilizados cuando fueron incluidos en las consolas de juego [[Nintendo 64]] y [[PlayStation]]. Hoy son uno de los procesadores integrados más comú …las consolas de [[videojuego]]s de última generación ([[PlayStation 3]], [[Wii]] y [[Xbox 360]]) están basadas en PowerPC. …
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  • …e creado en [[1991]], para competir con los videojuegos de la mascota de [[Nintendo]]: [[Mario (personaje)|Mario]], reemplazando a su antigua mascota [[Alex Ki …, fue creado en 1991, para competir con los videojuegos de la mascota de [[Nintendo]]: [[Mario (personaje)|Mario]], reemplazando a [[Alex Kidd]]. …
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