Sony HitBit 10 MSX

Sony MSX HitBit-10 japonés Vista trasera
Sony MSX HitBit-10 japonés blanco Sony MSX HitBit-10-P

 Marca y Modelo
Sony HitBit 10 MSX. Hay una letra para cada modelo localizado :
  • D Alemania /Austria
  • P Portugal
  • S España
  • F Francia
    etc...
  •  Lanzamiento
    1983
     Anterior
    • SMC 70
    • SMC 777 - 777C
    • SMC 70G
    • SERIES 35 MODEL 10
    • HIT-BIT 10
     Siguientes
     CPU
    Zilog Z80 A a 3,58 MHz
     ROM
    32 Kb : 16 KB BIOS + 16 KB MSX-BASIC, ampliables mediante cartuchos.
     RAM
    64 KB ampliables a 4096 mediante cartuchos
     VRAM
    16 Kilobytes
     Caja
    Caja rectangular con formas redondeadas, de plástico rojo o blanco/gris en las unidades japonesas, y negro en las exportadas. Dos Slot de cartucho MSX en línea sobre el teclado, protegidos por trampilla. En la trasera, Interfaz paralelo MSX, conector de casete, conector RCA de Audio/Video, toma de tierra, modulador de TV, conector de la fuente de alimentación externa (DC 6V 900mA, AC 16V 160 mA) e interruptor de alimentación. Trasera con dos salientes que permiten apoyarlo en vertical sobre ellas. Dos conectores de joystick MSX en el lateral derecho.
     Teclado
    Teclado QWERTY/QWERTZ/AZERTY de 73 teclas. Incluye todas las teclas estándar : Escape, Tab, Caps Lock, Control y 2 Shift. 5 teclas de función más finas en color azul (usando Shift + Fn, un total de 10 funciones disponibles). Junto a estas 3 teclas grises de edición del mismo tamaño (Copy, Paste/Insert, Out/Delete) y tecla STOP en color rojo. Barra espaciadora. A cada lado de esta, 2 teclas especiales: Graph (izquierda) y Code (derecha). En combinación con las teclas alfanuméricas permiten acceder a los pares de caracteres gráficos serigrafiados en cada tecla. Teclas de cursor a la derecha del teclado. Sobre la cruceta, botón RESET protegido contra pulsación ocasional.
     Pantalla
    Chip de gráficos Texas Instruments TMS9918 / TMS9928 / TMS9929 con capacidad de 32 sprites (1 color, max 4 por línea horizontal). 16 colores disponibles. Caracteres redefinibles por el usuario. 4 modos direccionables desde BASIC
    • SCREEN 0 : texto de 40 x 24 con 2 colores
    • SCREEN 1 : texto de 32 x 24 con 16 colores
    • SCREEN 2 : graficos de 256 x 192 con 16 colores
    • SCREEN 3 : graficos de 64 x 48 con 16 colores
     Sonido
    Chip de sonido General Instrument AY-3-8910 con 3 canales de 8 octavas de sonido mas uno de ruido blanco.
     Soporte
    • Cartuchos ROM MSX
    • Cartucho de RAM baterizada para salvar los ficheros de la aplicación en ROM
    • Tarjeta ROM Bee Card
    • Tarjeta ROM Soft Card
    • Casette MSX estandar a 2400 baudios
    • Discos 5'25 y 3'5 formato MSX (compatible PC salvo en la BOOT) de simple y doble cara
    • Unidad Quick Disk

    Entusiastas del sistema han logrado añadir:
    • Unidades de disco duro IDE y SCSI
    • Removibles ZIP
    • CD ROMs
    • Tarjetas CompactaFlash I y II
    • Tarjetas Secure Digital Y MMC
     Entrada/Salida
    • 2 Port de cartucho MSX.
    • Puerto paralelo MSX compatible Centronics.
    • Conector DIN casette MSX estandar 2400 baud)
    • Conector Monitor Audio/Video (conector RCA)
    • Toma de tierra
    • Conector de TV (modulador de RF UHF) PAL (NTSC en Japón)
    • Conector de fuente de alimentación externa (3 pines, DC 6V 900mA, AC 16V 160 mA)
    • 2 ports de joystick/paddle/ratón/tracball norma MSX. Aceptan joystick norma Atari.
     Varios
    Los modelos japoneses tienen la carcasa en color rojo o blanco. Aparte de ese detalle, hasta en el embalaje son idénticos. En Europa adopta el color negro, y el embalaje las líneas sobrias sin colores llamativos. Se acompañan dos manuales, normalmente en el idioma del país correspondiente, aunque ocasionalmente te encontrabas con sorpresas como manuales en italiano de un equipo con Ñ o un doble juego español/portugués.
     Destacable
    Juegos, Programación, Educación.
     Recursos del Museo de los 8 Bits
     Usenet
     Servidores FTP
     Emuladores
    • fMSX (Unix, Mac, MS-DOS, Windows, PC9800, etc.)
      fMSX es un emulador de MSX/MSX2/MSX2+ portable escrito en C por Marat Fayzullin. Al estar escrito en C, y distribuirse su código fuente libremente para propósitos no comerciales, numerosos ports y extensiones se han desarrollado para diferentes plataformas, como la version MS DOS de Marcel de Kogel y la version Macintosh de John Stiles. Si te interesa desarrollar otro port, es algo altamente aconsejado. La version Windows95/WinG puede obtenerse del autor por 35 $ USA (con una demo gratuita). fMSX puede conseguirse en http://www.komkon.org/fms/fMSX/" Una lista de ports :
    • fMSX-Amiga (Amiga)
      Esta es una versión optimizada para el máximo rendimiento en las plataformas Amiga a partir de la versión portable desarrollada por Hans Guijt. Es bastante diferente de la rama principal.
    • CJS MSX2 (MSDOS)
      MSX2 emulator by CJS is able to access files in the MSDOS partitions, emulates both MSX and MSX2, supports mouse, it is fast, and has very extensive documentation. You may have known its previous versions under names "PC MSX1 emulator" and "MSX099". A real disadvantage is that the author seem to have given it up. There have been no updates since 1995 or so. CJS MSX2 can be obtained from http://ftp.castel.nl/msx/.
    • AmiMSX 2 (Amiga)
      AmiMSX is written by Juan Antonio Gomez Galvez. Its performance is quite impressive even on an A3000/25. It was crippleware, but now the keys are PD. It supports PSG or SCC and requires at least OS2.0 and 680X20. It can be obtained from: http://www.arrakis.es/~joanant/amsx.htm.
    • Virtual MSX (Windows)
      The development on this emulator has stopped; the author is developing the MSX emulator in MESS now. Virtual MSX is not really worthwhile, as current emulators are much better. For information on Virtual MSX (including uninstall, and converting Virtual MSX file formats .tap and gmaster2.ram) go to http://www.msxnet.org/vmsx/. Virtual MSX is a windows-only emulator by Sean Young and has an emulation core written in assembly language, and extensive GUI. Only MSX (not MSX2/MSX2+) is emulated though. Needs WinG.
    • MSX4PC (MS-DOS)
      This is a commercial MSX emulator produced in Netherlands. It is programmed by Adriaan van Doorn and published by MCCM. It can be obtained from http://www.mccm.aktu.nl/
    • BrMSX (MS-DOS)
      A MS-DOS MSX emulator made by Ricardo Bittencourt. It is said to be the most stable and complete emulator for MS-DOS. Especially MSX1 emulation is (almost) perfect. Is also quite fast on slower machines. Now also MSX2 emulation. More info can be found here: http://www.lsi.usp.br/~ricardo/brmsx.htm. The emulator can be obtained from that page too.
    • Java MSX Emulator
      In very early state of development. More info on: http://www.medicina.ufmg.br/~arnon/msxemu/.
    • MSKISS (MS-DOS)
      By ISS'98. Also in early state of development, but now also supports MSX2 and MSX2+. Can be obtained from: http://www.salleURL.edu/~is05562/msx_ing.html
    • RuMSX (MS-Windows)
      By Rudolf Lechleitner. The first MSX Emulator with full support for MSX2+ and MSX Turbo R, but still in development. Can be obtained from http://members.EUnet.at/lexlechz/msx.html or http://www.msxnet.org/gtinter/r-emuj.htm or http://members.eunet.at/lexlechz/.
    • PowerMSX (MS-DOS)
      PowerMSX is a MSX emulator for DOS. It emulates a MSX1 with 64Kb of RAM and emulates tapes as tape images and disk as disk images. Screen 3 is very slow and without sprites. The emulator currently is at a very early stage of development but already runs a lot of games. Even some Europian games that were not expected to work run, like Venom, Profanation, Army Moves, Hundra, etc... It features good emulated PSG sound also. Lacking noise channel. It seems development has stopped now. More info and download on: http://members.xoom.com/_XOOM/MSXe/
    • No$MSX (MS-DOS and Windows)
      This emulator has been solely programmed for the reason to play H.E.R.O. and Beamrider, please notice that No$msx can hardly compete with other emulators: not much work put into the project, and not much support planned in future. Slowly its capabilities are growing though, it now also includes MSX2 emulation. More info and download (including some nice tools!) on: http://www.work.de/nocash/msx.htm
    • NLMSX (MS-Windows)
      A new emulator developed by Frits Hilderink of the former MSX Computer Club Enschede, The Netherlands. It was originally based on fMSX, by Marat Fayzullin, but has now only its Z80 core; the rest is totally rewritten. It is one of the most complete and accurate MSX emulators for Windows. More info and download on: http://nlmsx.generation-msx.nl/.
    • MESS (Windows 9x/NT, Unix, Mac, Amiga)
      MESS emulates over a hunderd different machines, one of which is the MSX1. The MESS code is based on MAME. Currently, there is no disk emulation or MSX2 support; however it emulates many cartridge types. Also tape emulation is done through .wav files; authentic emulation (does not catch BIOS hooks). More info is on: MESS homepage and MESS MSX driver WIP.
    • openMSX (Linux and Windows)
      One of the newest MSX emulators. Development started in 2001. It is a totally new concept of emulating an MSX. The purpose is to emulate the MSX standard as accurately as possible. Therefore, it is object oriented: all devices are seperate objects that communicate with each other via the motherboard, like in a real MSX. Currently it is still in the alpha phase and only targeted for developers. It is usable though and currently already the most accurate MSX emulator available. Note that it is completely Open Source. More info is on http://openmsx.sf.net.
     Net Resources

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     Estado Legal
    ASCII cedió en 2002 a la MSX Association todos los derechos sobre el sistema MSX, como parte de su plan de revitalizar el MSX. No pone de momento inconveniente a los desarrollos de emuladores (tiene uno oficial) o a las inclusiones de las ROMs de sistema, BASIC y DOS.


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