Sega MegaDrive 2 / Genesis 2

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Contestador Mega Modem
Adaptador Mastersystem 1 Raton
Gamepad 6 botones Gamepad 3 botones
Gamepad IR Adaptador 4 jugadores
Mega Stick 3 Botones Mega Stick 6 Botones
 Marca y Modelo

Sega MegaDrive 2 / Genesis 2

 Lanzamiento

23 de Abril de 1993 en Japón.

 Anterior

 Siguientes

 CPU

 ROM

No lleva ROM incorporada. Los cartuchos se mapean en la dirección 0, y pueden alcanzar hasta los 32 Mbits (4 Mb) del Street Fighter

 RAM

64 Kb para el 68000 (un cartucho se mapea en la direccion 0 del 68000) y 8 Kb para el Z80.

 VRAM

64 Kb

 Caja

En plástico negro con formas redondeadas, tirando a cuadrada (21 x 22 x 5 cm), centra las 2 tomas de joystick en el frontal; encima, botones Power y Reset en rojo y, en la mitad superior, slot de cartucho sobre zona ovalada mucho mas bajaque la Megadrive 1 (esto provoca la necesidad de adaptaciones para la 32X y el adaptador Mastersystem). En la trasera, toma de alimentación (nueva clavija incompatible con las viejas fuentes), salida TV y toma miniDin de a/V/RGB. En el lateral derecho,tapado por una trampilla y funda roja, bus del sistema para conectar con un Mega CD.

 Teclado

Solo en Brasil se desarrolla por Tectoy un teclado QWERTY

 Pantalla

Gobernada por un VDP, con un modo gráfico de 256 x 192 y 64 colores de una paleta de 512, 16 simultaneos en un Tile o sprite.
La pantalla consiste en 2 planos de scroll. Cada plano está formado por tiles. Cada tile es un cuadrado de 8x8 pixel con 4 bits por pixel. Cada pixel puede tener 16 colores diferentes. Cada tile usa 1 de 4 paletas de color, por lo que en pantalla puede haber 64 colores a la vez, pero solo 16 en un tile. Cada tile necesita 32 bytes.

Los sprites se componen también de tiles (hasta 4 x 4 tiles = 32 x 32 pixels, con 16 colores), y puede haber hasta 80 simultaneos.

 Sonido

Controlado por un sintetizador FM Yamaha YM2612 (FM con 6 voces y 4 operadores; muy similar al chip de los teclados Yamaha DX27 y DX100) y un PSG (Programmable Sound Generator) Texas Instruments SN76489, con 3 canales de sonido y uno de ruido blanco. Disponen de 8 Kb de Sound RAM, administrada por el Z80.

 Soporte

Cartucho ROM de hasta 32 Mbits

 Entrada/Salida

  • Conector Mini DIN 9 RGB/Stereo/Video (idéntico al usado en la Genesis II, 32X, Multimega y Nomad)
  • 2 tomas joystick tipo Sega Megadrive
  • Slot de Cartuchos en la parte superior
  • Bus del sistema
  • Alimentación 10VDC 850 mA
  •  Varios

    La Megadrive 2 es una revisión mayor de la placa base (de la Megadrive 1 se conocen al menos 3 variaciones) reduciendo el tamaño, actualizando componentes y eliminado chips (su funcionalidad pasa a custom chips) para abaratar costes. Se opta por externalizar el modulador de TV, se cambia la toma de la fuente de alimentación y se elimina el control de volumen y jack de auriculares (a cambio, la salida de sonido al monitor es estero, en lugar de mono como en la Megadrive 1, donde había que recurrir a auriculares o altavoces extenos para disfrutarlo por el jack). Se aprovecha para lanzar varios packs recopilatorios, con algunas exclusivas para grandes clientes como Toys'R'Us. El gamepad de 6 botones pasa a ser el incluido por defecto. El cambio en la carcasa fuerza la aparición de revisones de periféricos como el MegaCD o el adaptador de MasterSystem (muuy raro de conseguir la segunda versión, y del que sólo se tienen noticias en Europa).

    De momento tengo imágenes de dos versiones de placa :

  • PC BD MD2 VA0 PAL
  • PC BD MD2 VA1.8 PAL (o imagen de 1866*1428 y 350 Kb)

    El aparatoso Motorola 68000 DIP de 64 pines ha sido substituido por un MC68HC000FN8 en encapsulado LCC de 68 pines (es CMOS y ocupa sólo 1/3 ) y está marcado como IC1, situado en la esquina superior derecha de la placa. A su izquierda, sobre el slot de cartucho y marcado como IC2 un LC331632M-12 con la RAM

    En lugar del Z80 en encapsulado DIP de 40 patillas de la Megadrive 1 (y la legión de equipos 8 bits) se pasa a un Z84C00 (versión CMOS del Z80 modernizado de Zilog) en LQFP de 44 patillas y 10x10x1.4 mm, aunque por fotos se puede ver que además de a Zilog utilizaron a otros proveedores, pero siempre en el mismo formato (para saber más sobre los encapsulados podéis ver este PDF de Zilog). Está marcado como IC4. Conectado a él y marcado como IC5 está la Sound RAM ( 8 Kb en un chip BR6265BF-1052). ambos situados en la esquina inferior derecha. en muchas páginas web he leído que las Genesis MK-1631 (Genesis 2) no tienen Z80. Con todos los respetos, me temo que eso es un craso error originado en que alguien ha debido abrir su Genesis 2 y se ha tropezado con un LQFP de un fabricante distinto de Zilog (mirad la imagen de la placa 1) y no se ha molestado en comprobar qué era esa cucarachita cuadrada. Y luego la legión del fusilo el contenido sin molestarme en verificarlo ha hecho el resto. Porque el que un mismo fabricante mantuviera dos versiones radicalmente diferentes de su producto <>Ba la vez, cuando ha lanzado juegos (Virtua Racing) y periféricos (adaptador MasterSystem, MegaCD) que sí hacen uso de esa CPU auxiliar supuestamente eliminada es de tontos. Sólo la Genesis 3 de Majesco carece de Z80 (y consecuentemente de bus para el MegaCD).

    EL VDP, el PSG (TI 76489) y el chip FM (Yamaha YM2612) están integrados en el custom chip 315-5660 ( 315-5690? en una revisión posterior), marcado como IC6, que además determina el lenguaje (japonés/inglés) y la frecuencia (50/60 Hz) mediante dos de sus patillas ( la 107 y la 46, respectivamente, a 0V/+5V).

  •  Destacable

    Juegos

     Recursos del Museo de los 8 Bits

    Paginas relacionadas del Museo

  • Juegos MegaDrive imagenes de las cubiertas y lista de cartuchos
  • Biblioteca de los 8 bits con numerosos manuales de juegos
  • La Tienda de Museo8bits más de 100 cartuchos disponibles
  •  Emuladores

      MacOS
    • GenEm
    • MESS, multiemulador FreeWare, emula la Megadrive y mas de 400 ordenadores y consolas.
      Amiga
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      Unix
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      RiscOS
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      Linux
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     Net Resources

    Informacion


    Específicos Megadrive/ Genesis 2
  • Mod de 50/60 y japonés/inglés
  • Mod de japonés/inglés
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     Mi equipo

  • Mega Drive I PAL-G Model 1600-18 n serie 110001411 con Mega CD I Model 1690-18 n serie G20000287
  • Mega Drive I PAL-G model 1601-18 n serie 220267146 con Mega CD II Model 4102-50 n serie T30056945
  • Mega Drive I PAL-B model 1601-15 n serie A20018880
  • 2 Mega Drive 2 PAL
  • Adaptador 32x
  • Adaptador de Master System
  • Cartucho Action Replay
  • Unos 200 cartuchos
  •  ¿ Que me costaría uno ?

  • Toys R us vende a primeros de 2003 un pack exclusivo de Megadrive 2 con cartucho de 5 juegos por unos 40 Euros
  • En las tiendas de segunda mano, las consolas solas andan entre los 12 Euros (sin nada ni cables) y los 30-35 Euros
  • Visita mi tienda para ver los artículos de MegaDrive que tengo a la venta
  •  Estado Legal

    Sega retiene todos los © pero no parece perseguir los emuladores, a diferencia de Nintendo, haciendo la vista gorda a menos que se pretenda cobrar por ellos. Ha licenciado tanto la tecnología como los juegos a terceras partes, como Majesco (creadora de la Genesis 3 y del relanzamiento de la Game Gear, aparte de desarrollar juegos) o idea.com (una distribuidora japonesa que crea para sus tiendas la MegaDrive 21). Aunque el caso mas sonado y menos confirmado es el del DVD con emuladores de MegaDrive y/o Mastersystem (parece que licenciados por Sega Japon pero no por Sega USA)


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